Oksana Khaleeva

Intelektuální hra : "Co? Kde? Když

přípravné práce:

práce se slovní zásobou: elita, znalci, inteligence, je opraveno.

Příprava atributů pro hru.

Výběr hudebního repertoáru, povídání o ročních obdobích, o dnech v týdnu, řešení matematických úloh, hádání hádanek, hry, četba.

Materiály a vybavení: kulatý stůl se sektory, káča se šipkou, počítač, disk s hudebním repertoárem, obálky s úkoly, medaile, "Černá" krabice, gong s kladivem, přesýpací hodiny, cena "Moudrá sova", houslový klíč, emotikony, židle pro porotu, pera, prázdné listy, počítací tyčinky, peníze, zářivě zelená, balón, fotoaparát, natáčení videa, výkresy: sovy, šneci, "5 rozdílů", hodiny.

Cíle:

Zdokonalování a upevňování dříve získaných znalostí, dovedností a schopností;

Naučit se dodržovat pravidla a schopnost naslouchat odpovědím a doplňovat je;

Zdokonalit monolog, dialogickou řeč.

Úkoly:

Poznání

Rozvíjet rychlost reakce, vynalézavost, vynalézavost, logické myšlení;

Zlepšit schopnost odpovídat jasně, jasně, To je jasné: úplná, přesvědčivá odpověď;

Aktivovat myšlení pomocí vzdělávacích didaktických her;

Rozvíjet vynalézavost, rychlost reakce, erudici;

Cvičte děti v řešení logických úloh.

Sdělení

Naučit děti pracovat v mikroskupině, pěstovat ve hře smysl pro kamarádství, respekt k partnerům a soupeřům;

Povzbuzujte děti ke svobodné komunikaci;

Vypěstujte si pocit uspokojení ze společné práce.

Hudební přestávky provádějí následující funkcí:

1. Zábava - vytvořit příznivou atmosféru;

2. Relaxace - uvolnění napětí způsobeného negativními emocemi, přetížením svalů, nervový systém, mozek;

3. Výchovné - utváří mravní a etické kvality;

4. Vzdělávací - dávat nové vědomosti, schopnosti, dovednosti a upevňovat je;

5. Opravné - "opravit" emocionální, behaviorální a jiné problémy dítěte;

6. Preventivní - předcházet vzniku duševních chorob;

7. Léčení - blahodárný účinek cvičení v kombinaci s uměleckým slovem je opakovaně asimilován.

Průběh hry

Dnes je 16. dubna. Moskevského času 9 hodin 30 minut. A startujeme přímý přenos utkání jarní série "Co? Kde? Když(hudba hraje „Takový je náš život hra)

Dobrý den, milí hosté, fanoušci a účastníci hry. Jsme rádi, že vás můžeme přivítat v našem elitním klubu "Co? Kde? Když.


Dnes jsme se sešli na neobvyklou dovolenou - svátek inteligence, vynalézavosti, vynalézavosti, soutěže a vzájemné pomoci. Jak víte, každá hra má svá vlastní pravidla. Povoleno: myslet, naslouchat, diskutovat, odpovídat a uvažovat. Zakázáno: hádat se, dělat hluk, reptat, přerušovat se, křičet.

Navrhuji, aby se účastníci rozdělili do 2 týmů (vezmou z tašky emotikony 2 barev, vymyslí jméno, vyberou kapitána.


Nyní je vše připraveno a můžete začít. Vyzývám hráče za potlesku publika, aby zaujali svá místa. Každý tým je pozván ke kulatému stolu.


A nyní vám představím další tým – tým férové ​​a objektivní poroty, který bude muset složitě, velmi důležitá rozhodnutí (prezentace poroty).


Po skončení hry odborná porota po udělování rozhodne, kdo z vás se svými pracemi a intelekt, zaslouženě získá hlavní cenu naší hry "Moudrá sova", který bude sledovat hru svým bystrýma očima.

Pojďme se seznámit s pravidly hry:

1. Kapitáni týmů jdou střídavě k centrálnímu stolu a točí vrchol (hudba hraje).

2. Horní šipka ukazuje na sektor s obálkou. A otázky jsme si pro nás připravili my všichni, naše oblíbené postavičky z kreslených filmů a pohádek. Své záludné otázky, těžké úkoly schovávali do obálek na našem hřišti.

3. Tým diskutuje o možnostech odpovědí. 2 je k tomu dáno (3) minut. Čas se zaznamenává pomocí přesýpacích hodin.

4. Po pípnutí (udeřit do gongu) týmy začnou mluvit. Odpovídá jeden z hráčů vybraných kapitánem nebo kapitán sám.

5. Pokud během odpovědi hráči týmu vybízejí, dělají hluk, tým se bod nepočítá.

6. V jedné z obálek je až 7 otázek - to je BLITZ - otázky, na které musí kapitáni týmů rychle odpovědět. Pokud neodpoví alespoň na jednu otázku, získává tým pohádkových hrdinů bod.

Začněme tedy hru! Vážení hráči, přeji vám hodně úspěchů v nadcházející hře.


1. Obálka od kočky Leopold.

Otázku si klade kocour Leopold. V mé sbírce je spousta hodinek, ale hlava se mi točí jako ručičky hodin. Prosím, pomozte mi najít ty správné hodinky (5 možností, z nichž 1 je správná). Hodiny jsou všechny stejné.




2. BLITZ - otázky od Carlsona.

Kolik měsíců v roce? (12)

Kolik rohů má kruh?

Kolik uší mají tři myši? (6)

Kolik rohů mají dvě krávy? (4)

Jmenuj úterní sousedy.

Kolik ocasů mají 4 kočky? (4)

Kdo se jmenuje "loď pouště"?

Hudební pauza

Píseň "Proč"


3. "Otázka odpověď" z Thumbelina.

Kolik nohou má pavouk?

budova přes řeku (most)

Který hmyz má na nohou uši?

Kolik nohou má brouk (6)

Bez čeho nemůžete chytit ryby z rybníka? (snadno)

Na talíři kolobok-

Zlatá horká strana

A deska je modrá

Nevidí žádný konec a konec (slunce a nebe)

Pták se zkříženým zobákem (křížovka)

Na bříze je 6 velkých šišek a 2 malé. Kolik šišek je na bříze? (žádný)

Kdo kousne komára nebo komára?


4. Úkol od Medvídka - Pú.

Za 2 minuty vyložte jedno zvíře z počítacích tyčinek.


Hudební pauza

Tělesná výchova minuta "To taky můžu"


5. Otázky od Pinocchia.

Jak se jmenuje vozidlo pro novorozence? (dětský kočárek)

Kotě Woof z karikatury štěká nebo fňuká? (mňau)

Na noze - koleno a na paži -? (loket)

kde se to děje? Osoba stojí a schody jdou? (v podzemí)

Žije se třemi očima, střídavě mrká, když mrká, dá věci do pořádku (semafory)

Malý, kulatý, ale nezvedá se za ocas (zákrok)

Teta Fedosya obarvila uši,

Na javor - listy, na horský popel - kartáče (podzim).

Černá skříňka

V břiše - koupel,

V nose - síto,

Pupek na hlavě

Jen jedna ruka

A ten na zadní straně (Konvice na čaj)

6. Úkol od Popelky. "Najdi 5 rozdílů"


7. Úkol od Parrot Kesha „Hádej, co je zašifrováno“.

Spojte sovu a šneka tečkami s čísly.

8. Úkol od Aibolitu "Hádej slova podle znaků".

Pomůžeme vám uhodnout slova uváděný:

Pletené, kožené, pracovní, teplé (palčáky)

Houba, příval, mrholení (Déšť)

Kluzké, voňavé, koupavé (Mýdlo)

Hluboké, mělké, porcelánové (Talíř)

Pomeranč, meloun, křupavý (Kůra)



Hudební pauza

Píseň "V našem domě je neustále hluk a rámus..."


Černá skříňka

1. Říkalo se jim stejně, ale někteří byli draví, zatímco jiní byli býložravci (dinosauři)

2. Jsou vyrobeny z papíru a kovu. Někdo jich má hodně, jiný málo. V rozdílné země se jim říká jinak. Co je to? (Peníze)

3. Pomáhám všem lidem

Chraňte před choroboplodnými zárodky

Žiju v bublině

S vatovým tamponem se kamarádím

Pokud ses zranil

Vypořádáme se s nepřízní osudu. (Zelenka)

4. Kulaté, hladké jako meloun

Barva - libovolná, pro různé chutě.

Když pustíte vodítko

Odleť za mraky (Míč)

5. Zajímavý kdo je to

Pochází z vajíčka?

Celá zelená, na rozdíl od normálního kuřátka.

Řekli jsme mu to: "Ahoj!"

Podívejte - je zubatý (Krokodýl)

Náš hra skončila. Zatímco porota shrnuje, naši odborníci předají všem přítomným tanec tzv "3 velryby".


Vítězný tým je vyhlášen (dáno "Moudrá sova").


Gratulujeme k vítězství! Všem jste dokázali, že jste důvtipní, chytří a vtipní kluci, hodně toho víte, umíte rychle odpovědět. Chtěl bych vás pochválit za trpělivost a schopnost naslouchat si. Myslím, že tyto znalosti se vám ve škole budou velmi hodit. Výborně!

Moudrá sova je velmi potěšena vašimi odpověďmi a žádá o udělení medailí.

seděl si a hrajeme

A doufám, že se nebudete nudit

Ale skončilo hra -

Je čas, abychom se rozloučili.

A pojďme se rozloučit

Řekněme spolu...

Všechno: AHOJ!


Třídní hodina - hra pro středoškoláky

cílová: rozvoj intelektuální aktivity adolescentů.

Předběžná příprava: je nutné předem rozdělit kluky do týmů po šesti lidech. Pokud vaše třída není dělitelná šesti, můžete počet hráčů buď zvýšit, nebo snížit. Týmy si musí vymyslet jméno a připravit karty s odpověďmi.

Tým ______________ Číslo otázky __________

Odpovědět:_________________________________________

Dekorace skříně: Na tabuli visí ligová tabulka. Obsahuje názvy týmů a čísla otázek. V tabulce zaznačíte body, které týmy dosáhly.

Hodinový pokrok třídy

Týmy sedí u samostatných stolů. Učitel nejprve vysvětlí pravidla hry: přečte otázku a dá minutu na přemýšlení, 10 sekund před koncem minuty spustí odpočítávání. Kapitán týmu musí v tuto chvíli napsat odpověď na svůj odpovědní arch a odevzdat jej učiteli. Pokud tým nestihl odeslat odpověď do konce minuty, odpověď se nepočítá. Poté učitel přečte správnou odpověď a zapíše údaje do tabulky.

Otázky

1. Obyvatelé horkých pouští a polopouští - liška feneková, karakal, pískomil, ježek ušatý a další jsou majiteli spíše velkých uší. Dokonalý sluch s tím nemá nic společného, ​​ale jakou roli hrají jejich uši?

Odpověď: přispívají k ochlazování těla - jakýsi výměník tepla.

Test: jakákoliv odpověď, kde budou slova "chlazení", "chlad".

2. Ve hře „Modrý pták“ Maeterlinck popisuje Čas: „Starý muž s šedivým plnovousem, v klasickém hábitu, v jedné ruce - kosa a ve druhé ...“ Pojmenujte druhý atribut Čas.

Odpověď: přesýpací hodiny.

Poznámka: hodin.

3. Frank Baum ve své knize Tik-Tok of Oz hovořil o šesti vílách žijících v paláci Královny světla. Byly to víly (pauza) Solar, Lunar, Starry, Daylight, Firelight a další, nejmladší víla, docela schopná nahradit všechny ostatní. Pojmenujte ji.

Odpověď: Elektrická světelná víla.

Test: jakákoliv odpověď, která obsahuje slovo „elektřina“.

4. V barmském loutkovém divadle existují staleté tradice. Takže například panenky zobrazující urozené osoby jsou vyrobeny z drahého kafrového dřeva, figurky prostých lidí a zvířat jsou vyrobeny z levnějších. Odpovězte jedním přídavným jménem, ​​kteří mytologičtí hrdinové bez ohledu na pohlaví, věk a hodnost jsou uchováváni v samostatném boxu, aby se předešlo potížím?

Odpověď: negativní.

Offset: špatný.

Selhali: démoni, ďáblové - kromě nich je stále mnoho negativních hrdinů.

5. Do vtipu Alexandra Beljajeva vložte název oblíbeného televizního pořadu: „Tam jsou květiny pro strýce vaší matky s velkým knírem

daroval! - Lepší by byl vysavač, (pauza) ... přeci jen! Vyplňte průkaz.

Odpověď: Pole divů.

6. Poslechněte si seznam: vydra mořská - 60 metrů, delfín skákavý - 200 metrů, tuleň grónský - 280 metrů, tuleň sloní - 500 metrů, želva kožená - 1200 metrů, vorvaň -

2000 metrů ... Pro Pierra Frola z Monaka to bylo 123 metrů. Ale pro muže je to světový rekord... Světový rekord v čem?

Odpověď: hloubkové potápění.

Kredit: podle pokynů k potápění.

7. Báječný čaroděj ze Schwartzovy pohádky "Obyčejný zázrak" přibil hřebíky bleskem, hurikán mu z města odnesl nábytek, nádobí a zrcadla. A jakou přírodní katastrofu zavolal na pomoc své ženě, která stloukala máslo?

Odpověď: zemětřesení.

8. V roce 1974 zapálili Alexander Khmelik a Boris Gračevskij ve filmovém studiu Gorkého „Fitilek“, který se brzy proměnil v toto. Jmenujte všechny, kteří jsou vyzváni, aby v písni věnovali pozornost.

Odpověď: dívky, chlapci a jejich rodiče.

Odpovědi pouze chlapci nebo pouze dívky nebo dívky a chlapci bez rodičů - nepočítat.

9. Pomníky se staví nejen skutečným hrdinům, ale i literárním postavám. Sochy Ostapa Bendera, Malé mořské víly, malý princ a dokonce i Baba Yaga. A ve městě Hannibal v Missouri je památník dvou obyvatel Petrohrad. Pojmenujte je oba.

Odpověď: Tom Sawyer a Huck Fin.

10. Mezi jejich odrůdy jsou "motýli", "hlemýždi", "uši", "peří", "sláma". Jejich standardní velikosti jsou 35-40 centimetrů na délku, od 0,7 do 0,9 milimetrů v průřezu. Novinář Oleg Osipov píše, že mozkové závity téměř každého obyvatele jedné evropské země jsou jimi vždy obsazeny. Zavolejte jim ve svém rodném jazyce.

Odpověď: špagety.

Intelektuální hra „Co? Kde? Když?"

Pro 5 - 6 tříd.

Učitel SSR „Alter“:

Sabitová N.G.

město Karaganda

Hra se hraje formou brain-ringu mezi třemi týmy. Věk hráčů je 5-6 tříd. V týmu je 6 lidí.

Zařízení:

· 2 kostky (na stranách jedné kostky jsou čísla od 1 do 6, na stranách ostatních kostek jsou barvy: zelená, červená, modrá, žlutá, oranžová a bílá);

· barevné tabulky s názvem předmětu: zelená - biologie a zeměpis; modrá - logika; červená - matematika; žlutá - historie; oranžová - kazašština, angličtina; bílá - ruský jazyk a literatura;

· soubor otázek k předmětům;

· emblémy pro hráče;

· signální karty;

· otázky na hraní s publikem.

Pravidla hry:

· Hra se hraje do 6 bodů vstřelených jedním z týmů.

· Los určí pořadí, ve kterém týmy hrají.

· Kostkou házejí hráči týmů postupně, přičemž určují číslo otázky a barvu předmětu.

· Právo odpovědět jako první má tým hrající kolo Za správnou odpověď získává tým 1 bod. Pokud tým nemůže odpovědět, právo na odpověď mají fanoušci. Za správnou odpověď fanoušků získává tým 0,5 bodu.

· Pokud tým i fanoušci neodpověděli správně, pak právo na správnou odpověď přechází na tým, který jako první zvedl signální kartu. V tomto případě tým získává 0,3 bodu za správnou odpověď.

Vedoucí:

Vážení diváci, dnes jsme se s vámi sešli u hry tří týmů odborníků.

Velmi často slýcháme, že školní věda je nudná věc. Nejsou nudné - jsou jen velmi vážné.

Od prvních let života až po extrémní stáří se člověk neustále obrací k číslům, číslům, pravidlům, konceptům, které studoval ve škole. Když se probudí, obvykle si pamatuje, jaký je den, kdy potřebuje jít do školy nebo do práce a kdy se vrátí domů. Každé ráno se podívá na teploměr, aby zjistila, zda bude den teplý nebo studený, a oblékne si vhodné oblečení. Během dne si musí opakovaně spočítat, kolik to stojí, kolik zaplatí nebo dostane, a před přípravou večeře bude muset změřit, kolik má vzít cereálií, oleje, mouky. Odměřte lžíce, sklenice, litry, gramy, centimetry, hodiny, minuty. Při cestování určuje trasu, kterou je třeba sledovat, pomocí geografických dat cíle. V jiné zemi používá všechny dostupné komunikační prostředky – mimiku, gesta a především jazyk. Používání základů školních předmětů se pro nás stalo tak běžným a přirozeným, že zapomínáme: kdysi o tom lidé, naši předkové, nic nevěděli a vědy zjevně objevovali velmi obtížně a dlouho. Dnes si uděláme krátký výlet po školních předmětech. A v tom nám pomohou týmy odborníků.

Dnes hrajeme hru: „Co? Kde? Když?". A ke stolům zvu týmy 5/1, 5/2 a 6 tříd. Potkáváme týmy. (Uvítání a představení expertních týmů)

Matematické otázky:

1. Sofia Vasilievna Kovalevskaya si s vámi hraje (1850-1891)

Kovalevskaja je vynikající ruský matematik; první žena na světě profesorka a korespondentka Petrohradské akademie věd. V roce 1888 absolvovala S. Kovalevskaya vědecká práce– „Problém rotace tuhého tělesa kolem pevného bodu“.

Přirozeným a nejstarším měřítkem délky je krok. K měření velkých vzdáleností ve starověku se však používaly i jiné míry. Například starověká římská míle se rovnala 1000 krokům.

Ve starověkém Rusku se jako jednotky měření délky používaly následující:

šikmý sazhen (248 cm) - vzdálenost od prstů levé nohy ke konci prstů zdviženého pravá ruka;

muší sáh (176 cm) - vzdálenost mezi konci prstů rukou od sebe.

Pozor, otázka: Vážení odborníci, jak se nazývala vzdálenost od konce prstů k lokti ohnuté paže?

Odpověď: Loket.

2. Hraje s vámi Leonty Filippovič Magnitsky (1669-1739) - první učitel matematiky a námořních věd v Rusku - měl originální matematický talent.

Pozornostní otázka:Vážení odborníci - sektor "Blitz":

jeden). Nejkratší vzdálenost od bodu k přímce. (Kolmý)

2). Na jezeře rostly lilie. Každý den se jejich počet zdvojnásobil a 20. den zarostlo celé jezero. Který den byla polovina jezera zarostlá? (dne 19.)

3). Za kolik dní Letní prázdniny? (92)

3. Euclid si s tebou hraje - starověké řečtinymatematik , autor prvního teoretického pojednání o matematice, které se k nám dostalo.Pozornostní otázka:

„Mono“ „di“ „poly“ je řečtina;

„uni“ „bi“ „multi“ je v latině.

Jak by to bylo v ruštině?

Odpověď: Jeden, dva, mnoho.

4. Vážení odborníci - sektor "Blitz":

1. Jaká šachta je vyobrazena na Aivazovského obrazu? (devátá vlna)

2. Město sestávající ze 101 jmen. (Seva-sto Paul)

3. Tři slepice snesou tři vejce za tři dny. Kolik vajec snese 6 slepic za 6 dní? (12 vajec)

5. Hans Christian Andersen si s vámi hraje.

Název této prastaré délkové jednotky sloužil jako jméno pohádkové hrdinky.

Pozornostní otázka:

Jaká je jednotka délky?

kdo je tato hrdinka?

Odpověď: palec. Paleček.

6. Hrají učitelé matematiky T.S. Grigorieva. a Sabitová N.G.

Ve starověku takový termín neexistoval. Zavedl ho v 17. století francouzský matematik François Viet, v překladu z latiny to znamená „paprsky kola“. Co je to?

Odpověď: Poloměr

Otázky z biologie a geografie

1. Hraje učitel zeměpisu L.M.Chalapko.

Tento jediný bod severní polokoule se nepodílí na každodenní rotaci Země kolem své osy. Zde nedochází ke změně dne a noci, neexistuje zeměpisná délka, neexistuje směr východ, západ a sever a jakýkoli bod na povrchu Země se vzhledem k němu nachází pouze v jednom směru. Tímto bodem procházejí všechny meridiány.

Pozor, otázka zní: Co je to za bod?

(Severní pól)

2. Thor Heyerdahl si s vámi hraje - slavný cestovatel, antropolog, autor mnoha populárně-naučných knih.
Blitz sektor:

3) Část oceánu nebo moře, která zasahuje hluboko do pevniny. Zde výška přílivu dosahuje svého maxima. (Záliv)

3. Pozor černá skříňka!

Někteří z vás IT mají. Svého času církev TOHLE zakázala používat, jelikož TOTO zkresluje realitu. Pojmenujte položku V poslední době TOTO je ve vážné konkurenci.

(Brýle)

4. V „černé skříňce“ je ovoce, konzumované čerstvé, sušené a namočené. Toto ovoce patří mezi dvouděložnou rostlinu. Jeho divocí předkové rostou na Kavkaze a v Střední Asie. Rostlina je cizosprašná, velmi mrazuvzdorná, odolává mrazům do -30 stupňů Celsia! Plody jsou užitečné, obsahují látky, které odstraňují těžké kovy z těla. Po tomto ovoci je pojmenováno jižní hlavní město Kazachstánu. O jakém ovoci mluvíme?

(O jablkách)

5. hraje si s tebou Kryštof Kolumbus- Italský cestovatel, navigátor. Je po něm pojmenována jedna z jihoamerických zemí, Kolumbie. Tradičně se věří, že to byl on, kdo objevil Ameriku pro Evropany. Pozor Black Box!

V „černé skříňce“ je talisman, který na hrudi nosili středověcí rytíři. Byla mu připisována úžasná vlastnost: údajně je schopen ochránit válečníka před šípem, údery meče. Filosofové starověku, protínající tento záhadný předmět napříč, vysvětlili svým studentům strukturu Vesmíru, tzn. byla to názorná pomůcka pro studium astronomie. Ve všech dobách a u všech národů mu byly připisovány léčivé vlastnosti a ve středověku se tvrdilo, že i jeho vůně chrání před nemocemi. A v naší době se používá při prevenci nachlazení a její šťáva se dokonce natírá na hlavu, takže vlasy rostou hustší.

Pozor, otázka! Co je v "černé skříňce"?

(Žárovka)

6. Vážení odborníci! K jaké látce napsal francouzský pilot a spisovatel Antoine De Sainte hymnu – exupéry: „Nemáš chuť, barvu, vůni, nedá se popsat, bavíš se, aniž bys pochopil, co jsi. Jsi život sám." Je to nejběžnější látka na Zemi.

(Voda)

Otázky z historie

1. Hraje učitelka dějepisu Isina A.S.

Bleskový sektor

1) V současné době si nikdo neklade otázku: na co psát? Samozřejmě na papíře. O čem psali staří Egypťané? (Papyrus)

2) Tato královna Saka nařídila, aby byla Cyrusova hlava umístěna do vaku naplněného krví. (Tomyris)

3) Pojmenujte první období doby kamenné (paleolit)

2. Černá skříňka obsahuje to, co je na Němec znamená "vzorek", v řečtině - "papyrus pro psaní". Jsou geografické, administrativní, politické, ekonomické – neobejdou se bez nich školáci, cestovatelé, vojáci.

Co je v černé skříňce?

(Mapa)

3. Otázku si klade učitel dějepisu Isina A.S. Pozor na obrazovku! Před vámi je jedinečná architektonická památka starověké ruské architektury, která se nachází v Rusku, v Karélii, na ostrově Kizhi. Po jedné minutě pojmenujte položku, která je potřebná při stavbě takových konstrukcí, ale která nebyla použita při stavbě této architektonické památky.

(Nehet)

4. Pozor, "černá skříňka". V Starověký Řím První den každého měsíce se měly platit daně. První měsíc v roce staří Římané nazývali „calenda“. Dluhy byly evidovány ve zvláštních dluhových knihách. V černé skříňce je jedna z těchto dluhových knížek. Pozor, otázka zní: Co je v černé skříňce?

(Kalendář)

5. Bleskový sektor

1) Obraz Boha v podobě sošky (Idol)

2) Pohřby v době bronzové (Barrows)

3) Horní dřevěná kopule jurty (Shanyrak)

6. Bleskový sektor

1) Jeden z prvních nástrojů starověkého člověka (Hack)

2) "Zlatý muž" byl nalezen ve slavném památníku Saka... (Issyk)

3) Název nové doby kamenné (neolit)

Logické otázky

1. Škola má 400 studentů. Kolik studentů má stejné narozeniny?

(Čas na přemýšlení 1 min.)

Rozhodnutí. Protože počet dní v roce je menší než 400; 365 (nebo 366) studentů může mít narozeniny různé dny let a pro všechny ostatní se budou shodovat s prvním.

Odpověď: 35 lidí bude odpovídat.

2. Prvního ledna bylo pondělí roku 1900. Který den v týdnu byl 1. ledna 1995?

(Čas na přemýšlení 2 minuty.)

Rozhodnutí. Pokud rok není přestupný, posune den v týdnu o 1 (365:7 = 52 os 1).

Od roku 1900 do roku 1994 včetně uplynulo 94 let a 23 z nich bylo přestupných, den v týdnu se posunul s přihlédnutím k sedmidennímu období o 5 dní ((94 + 23): 7 = 16 os 5) . Proto 1. leden 1995 připadl na neděli.

Odpověď: Neděle.

3. K dispozici jsou dvě nádoby o objemu 3 litry a 5 litrů. Jak s nimi načerpat 4 litry vody z kohoutku?

(Čas na přemýšlení 1 min.)

Rozhodnutí. 1. transfuze: 3 litry z 5-litrové nádoby přelijte do 3-litrové nádoby, zůstanou v ní 2 litry vody.

2. transfuze: Nalijte 2 litry vody z 5litrové nádoby do 3litrové nádoby. Do horní části chybí 1 litr vody.

3. transfuze: z plné 5litrové nádoby nalijte 1l vody do 3litrové nádoby. V 5litrové nádobě zbydou 4 litry vody.

4. . Nádoba naplněná až po vrch vodou má hmotnost 5 kg a zpola naplněná 3 kg 500 g. Kolik vody pojme nádoba?

(Čas na přemýšlení 1 min.)

Rozhodnutí. 5 kg - 3 kg 500 g \u003d 1 kg 500 g je hmotnost poloviny vody v nádobě. Pak je hmotnost veškeré vody v nádobě přesně 2krát větší, tedy 3 kg. Odpovědět: 3 kg.

5. Hlemýžď ​​vyšplhá na sloup vysoký 10 metrů. Přes den se zvedne o 5 metrů a v noci o 4 metry klesne. Za kolik dní dosáhne hlemýžď ​​vrcholu sloupu.

Odpovědět: 6 dní

6. Otázka:Ve čtvercovém tanečním sále musíte podél stěn uspořádat 10 židlí tak, aby na každé stěně byly stejné židle. Jak to udělat?

Odpovědět:

Otázky k ruskému jazyku a literatuře.

1. Sektor "Blitz": Pojmenujte pohádku:

1) "Po silnici šel voják: "Raz-dva, raz-dva!" Batoh za zády, šavle na boku ... “(“ Flint )

2) "Jeden úžasný příběh plný vzrušujících dobrodružství, slyšel od vlaštovky ..." ("Paleček")

3) „Jeho matka je stará plechová lžíce a má 24 bratrů...“ („Steady cínový vojáček»)

2. Vážení odborníci, Hans Christian Andersen si s vámi zahrává: „Jedna z mých pohádek popisuje účinný test pro identifikaci příslušnosti ke královské rodině. Tento "test" je v černé skříňce."

Pozor, otázka: O jakém testu mluvíme?

(Hrášek)

3. Řešte příklady z gramatické aritmetiky. V odpovědích byste měli dostat slova označující jména ptáků.

1) Karo + so (Straka)

2) Vlajka + monica - ka (Flamingo)

3) Jed + tělo - o (Datel)

4) Branka + vrba (Ivolga)

5) Příkop + sekce - mj. (Špaček)

6) Salo + tečka - o (vlaštovka)

4. Vážení odborníci, učitelka ruského jazyka E.N. Vodopjanová si s vámi hraje:

Vyřešte šarády:

1) Mezi spojkou a předložkou

Připravte nebeskou manifestaci

A tři složené slabiky

Poskytnou plot nebo bariéru (O-grad-a)

2) Moje první slabika je na stromě

Moje druhá slabika je sjednocení.

Ale obecně jsem hmota,

A hodím se do obleku. (Tkanina)

5. Kreslená přestávka!

(Série karikatur "Máša a medvěd")

6. Sektor "Blitz": Odpovězte na otázky příslovím nebo rčením:

1) Čí duše je temná? (Mimozemská duše - temnota)

2) K jakému kovu lze ticho přirovnat? (Slovo je stříbro, ticho je zlato)

3) Co milují peníze? (Peníze milují účet)

Otázky v angličtině a kazašském jazyce

1. Proč je nabídka jedinečná?

"Rychlá hnědá liška skáče přes líného psa"?

(Používá všech 26 písmen abecedy)

2. Co je na slově zajímavé závodní auto"?

(Čte se stejně zleva doprava a zprava doleva)

3. S jakým slovem se angličtí básníci nikdy nemohou rýmovat?

měsíc

B) jezero

c) dům

d) město

(Měsíc)

4. pojmenuj slovo v angličtině kde se setkávají tři dvojitá písmena v řadě.

(B ookkee per)

5. Bleskový sektor

1) Jaký je rozdíl mezi pohádkami a pověstmi? (Legenda popisuje události, které se staly kdysi dávno)

2) Jmenuj pohádku, ve které kočka zaplatila ocasem za neuvážený čin. („Makta kyz ben mysyk“)

3) Jak se jmenuje ten poťouchlý muž, kterému se podařilo získat deset vybraných ovcí z bai na ohlodanou kost. (Aldar Kose)

6. Hudební pauza

Hra s diváky

1. Hádejte antifráze. Jako vodítko slouží známá přísloví.

1) Zlý návrh a pes je hnusný. (Laskavé slovo a kočka je potěšena)

2) Noc je od rána krátká, pokud je starostí hodně. (Den je dlouhý až do večera, pokud není co dělat)

3) Začátek nečinnosti - práce zbabělá. (Obchod před potěšením)

4) S pilou můžete prořezat slabé nepřátelství. (Silné přátelství sekerou nepřetneš)

5) Hloupost nelze prodat za dolary. (mysl si za peníze nekoupíš)

6) Velkorysost je konec vzácného štěstí. (Chamtivost je začátek každého smutku)

2. Hádejte šarády:

1) První tři písmena jsou signál sirény,

Poslední dva jsou návrhy.

Celek - každý viděl v lese

A v zimě spálené v troubě. (Borovice)

2) Do struktury přidáte předložku,

ale obecně rudu roztavíte (House - on)

3) První slabika je mezi notami,

Druhý je na tanečním parketu,

Všechno dohromady - kořenová plodina,

Zrání na zahradě. (Re-pa)

3. Starověký muž (Australopithecin)

4. Starověké náboženské představení (totemismus)

5. První úzký stálý tým příbuzných (Kin)

6. Hlavní podmínkou rozvoje člověka (práce)

7. Starověký řecký historik (Herodotus)

8. Materiál na zakrytí a zahřátí jurty (Koshma)

9. Žena se otočí na někoho z vaší třídy a řekne: "Jsem tvoje matka, ale ty nejsi můj syn." co by to znamenalo? (Otočí se k dívce.)

10. 1% z tisíce rublů? (10 rublů)

11. Jednotka rychlosti na moři? (uzel)

12. Je možné při násobení čísel dostat nulu? (ano, pokud je jeden z faktorů nula)

13. Čemu se rovná 1 hůl? (16 kg)

14. Kolik vrcholů má krychle? (osm)

15. Kolik schodů má schodiště, kde je osmý schod uprostřed? (patnáct)

16. Vynásobte počet kontinentů počtem oceánů. Co jsi dostal? (24)

17. Kohout stojící na jedné noze váží 3 kg. Kolik váží, když stojí na dvou nohách? (3 kg)

Vedoucí. Dobré odpoledne, vážení odborníci! Je velmi příjemné, že se zde sešli ti nejznalejší, nejzvídavější a nejpozornější. Takže máme tři hrací stoly, mají vlajky jinou barvu. Hra bude mít několik kol na tato témata: zeměpis, hudba, divoká zvěř, literatura, hádanky. Začněme kolem obecné záležitosti. Otázky budou kladeny třem týmům současně, na signál „Uběhla minuta“ zahájíte diskuzi. Odpoví tým, který jako první zvedne vlajku.

Kolo obecných otázek

1. Všichni znáte mocného hrdinu Ilju Muromce. Kolik let ležel Ilya na sporáku? (33 let)

2. Která větev neroste na stromě? (Železnice)

3. Pamatujete si, jaké kouzlo znal Mauglí? ("Ty a já jsme stejné krve - ty a já")

4. Vzpomeňte si, ve které se zásadně představila pohádka A. S. Puškina nový systém mzdy. Ukaž jí. (Tři kliknutí)

5. V zimě je zima, tak se teple oblékáme - plstěné boty, kožichy, čepice. Zahřeje tě v zimě kožich? (Ne, jen se zahřívá)

6. Kdo má knír delší než nohy? (U švába)

7. Co je to za bylinku, kterou pozná i nevidomý? (Kopřiva)

8. Co nosil na přední tlapě pudl Artemon z pohádky A. Tolstého „Zlatý klíč“? (Stříbrné hodinky)

9. Jak se jmenuje obytná část pro posádku na lodi? (Kokpit)

10. Ve starém Rusku sloužily stříbrné cihly jako peníze. Říkalo se jim hřivny. Pokud nějaká věc stála méně než celá lišta, pak byla její část odříznuta. Jak se jmenovala odříznutá část stříbrného pruhu? (Rubl)

Kolo bleskových otázek

1. Co mají společného jezdec a kohout? (Ostruhy)

2. Jaké palivo se těží v bažině? (Rašelina)

3. Kde se tančí lezginka? (v Gruzii)

1. Pod kterým keřem seděl zajíc při dešti? (za mokra)

3. Co je to čardáš? (maďarský tanec)

1. Jak můžete nosit vodu v sítu? (zmrazení)

2. Která země se nosí na hlavě? (Panama)

3. Kdy jsou vejce chutná? (když je jíte)

Geografické kolo

1. Nejhlubší jezero na světě. (Bajkal)

2. Který kontinent nemá řeky? (V Antarktidě)

3. Mezi jaká dvě stejná písmena můžeš vložit malého koně a získat jméno země? (Japonsko)

4. Pojmenujte hvězdu nejblíže Zemi. Tato hvězda je viditelná během dne. (Slunce)

Hudební kolo

1. Jaké noty mohou měřit vzdálenost? (Mi-la-mi)

2. Který rakouský skladatel šestiletý už hrál koncerty? (Mozart)

3. Který skladatel složil a hrál svá díla, když byl neslyšící? (Beethoven)

4. Jaké dvě noty rostou na zahradě? (fazole)

5. Jakou písničku zpívala malá miminka, když letěla dál horkovzdušný balón s neznámým? ("V trávě seděl kobylka")

Kolo "Wildlife World"

1. Jaký pták chová mláďata v mrazu? (křížovka)

2. Během letu těchto ptáků se zdá, že se pohybuje nepřetržitý plamen. co je to za ptáka? (Plameňák)

3. Který pták létá nejrychleji? (Strizh, až 140 km/h)

4. Z jaké jedovaté rostliny se připravuje lék užívaný při srdečních chorobách? (Konvalinka)

5. Které rostliny nemají kořeny, stonky, listy, květy? (U řas)

6. Jaké dřevo se používá na výrobu lyží? (bříza)

7. Stopa které dravé šelmy je podobná stopě člověka? (medvěd)

8. Z jakého dřeva jsou zápalky? (z osiky)

9. Šťáva z které rostliny pomáhá při bodnutí komárem? (petržel)

Literární kolo

1. Který z literárních hrdinů vlastní vycházkové boty a kouzelnou hůl? (malému Muckovi)

2. Vyjmenujte tři ruské epické hrdiny. (Dobryňa Nikitich, Ilja Muromec, Aljoša Popovič)

3. Jaký lék chtěla podat Malvina Pinocchio? (ricinový olej)

4. Jaký akademický titul měl majitel loutkového divadla Karabas-Barabas? (doktor loutkářských věd)

5. Co miloval Pinocchio víc než cokoli na světě? (Strašidelná dobrodružství)

6. Jakou hotovost používali obyvatelé města z pohádky „Zlatý klíček“? (Soldo)

7. "Houpalo se, houpalo se na tenkých nohách, šlápl jednou, šlápl další, hop-hop, přímo ke dveřím přes práh a do ulice." Kdo je to? (Pinocchio)

8. "Vyšel dlouhý, mokrý, mokrý muž s malým, malým obličejem, vrásčitým jako smrž." Kdo je to? (Prodejce léčivých pijavic Duremar)

9. Kdo byl povoláním Gulliver? (od lodního lékaře)

Kolo hádanek

1. Neklepe, nerozmaže se, ale vleze do okna. (Svítání)

2. Silnější než slunce, slabší než vítr, žádné nohy, ale chůze, žádné oči, ale pláč. (Mrak)

3. Kožich je nový, ale na lemu je díra. (otvor)

4. Stočí se kolem nosu, ale nedává se do rukou. (Čich)

5. Modrá uniforma, žlutá podšívka a sladká uprostřed. (Švestka)

6. Ne moře, ne řeka, ale starosti. (Hroty v poli)

7. Narodí se ve vodě,

Ale zvláštní osud

Bojí se vody

A vždy to zemře. (Sůl)

8. Sedí na lžíci, nohy visí dolů. (nudle)

9. Jaký druh šelmy:

Bílá jako sníh

Nafoukaný jako kožešina

chodí s lopatami,

A jí rohem. (Husa)

10. Pane, ale ne zajíc, s kopyty, ale ne koně. (Osel)

11. Mnoho rukou, ale jedna noha. (Dřevo)

12. Dvě dcery, dvě matky a babička s vnučkou. Kolik? (Tři)

Obálky s otázkami jsou rozloženy na stole do kruhu, uprostřed je vršek se šipkou. Tým tvoří šest hráčů. Na diskusi je vyhrazena jedna minuta. Kapitán odpovídá. Zápas jde do šesti bodů.

Akce je určena pro děti 3.–4.

Otázky

Příběh o tom, jak anglický námořník poslal své matce na tehdejší dobu cenný dárek - zámořský nápoj, přetrval dodnes. Matka pozvala hosty na chutné jídlo. Celý produkt uvařila v misce, slila z něj zbytečnou hnědou hořkou vodu, po částech rozprostřela hustou a dochutila zakysanou smetanou a podávala na stůl.

Tento nápoj je znám již od starověku. Poprvé se pilo v Číně. Později se stal oblíbeným nápojem v mnoha zemích, ale zpočátku se nedal všude pěstovat a připravovat.

O jakém nápoji mluvíme? (O čaji.)

Je známo, že hvězdy jsou různé: staré a mladé, velké a malé, studené a horké. A odlišná je i barva hvězd. Záleží na teplotě hvězdy. Pokud je hvězda velmi horká, pak je její barva bílá nebo mírně namodralá. Pokud je hvězda chladnější, jako naše Slunce, pak je její barva žlutá nebo oranžová. A jsou tu dokonce i studené hvězdy. jakou mají barvu? (Červené)

Auta dnes jezdí převážně na benzín. Jenže úplně první auto v historii netankovalo benzín! Takové auto jelo pomalu a vezlo jen jednoho pasažéra. Řidič se nazýval „šofér“, což znamená „topič“ nebo „topič“. Na čem jezdilo první auto v historii? (Na dřevo.)

Děti si vždy rády hrály. Například naše babičky hrály na schovávanou stejně jako my a dědové hráli „babičky“ (hra s kostmi) a také fotbal, ale ne s gumovým skákacím míčem, ale s těžkým hadrem. A se „zhivuli“ si hráli i naši předkové. Z toho, co prostě "nežil"! Z hlíny, z dlouhé brambory, z malovaného útržku obaleného v cukrovém papíru, ze složeného hadru. A co v naší době nazýváme „žitím“? (Panenka)

Toto zvíře nemůže běhat jako ostatní čtyřnožci. Skáče velkými skoky na dvou dlouhých zadních nohách a krátké přední nohy jsou přitisknuté k hrudi. Velký ocas mu pomáhá udržet rovnováhu ve skoku, aby při přistání nespadl, nestrkal se do nosu. Zvíře se posadí, aby si odpočinulo nebo najedlo, opět je v činnosti ocas - zvíře se o něj opírá. A pokud zaútočí divocí psi dingo, pak je bude moci nakopnout tak, že se budou mít špatně. Opírá se o ocas a kope zadní nohou.

Komu patří tento úžasný ocas? (Klokan)

Existuje legenda o tom, jak žila v lese nymfa. Byla velmi upovídaná. To se bohům nelíbilo a za trest ji zbavili daru řeči. Ale ne tak docela, ale tak, že nymfa mohla jen opakovat konce cizích slov zaslechnutých v lese.

Stalo se, že nymfa potkala velmi pohledného mladého muže. Z lásky k němu začala hubnout a nakonec se proměnila v neviditelného člověka. Od té doby neviditelná nymfa, která chce světu připomenout sebe sama, opakuje v lese slova jiných lidí, která zaslechla. Pojmenujte tuto nymfu. (Echo)

Blitz.(Na každou otázku máte 20 sekund.)

Krutá zábava lidí, při které umírají zvířata. (Lov)

Rychlý postup vojsk. (Záchvat)

Dělník, který neustále něco maluje. (Malíř)

Tento ruský lidový svátek se slaví 24. června. Za starých časů se během svátku zpívalo, tančilo, tančilo kulaté tance, kladlo si na hlavu věnce z květin. Hlavní událostí dovolené je noční hledání květů kapradin. Věřilo se, že ten, kdo to najde, bude bohatý a šťastný. Tento svátek zároveň otevřel koupací sezónu.

Zapamatujte si název svátku. (Svátek Ivana Kupaly)

Černá skříňka. (Hádej, co je v černé skříňce.)

Bili Yermilku zezadu do hlavy.

Nepláče, jen schovává nohu. (Nehet)

Dokud toto vozidlo nemělo nahuštěnou pneumatiku, museli lidé hodně trpět, kvůli čemuž mu říkali třepačka kostí. Jiné jméno pro toto vozidlo je pavouk, protože před ním stálo obrovské kovové kolo s mnoha tenkými lesklými paprsky, které velmi připomínalo síť.

A jak se teď jmenuje? (Kolo)

super blitz. (Zůstává jeden hráč. Má 10 sekund na rozmyšlenou nad každou otázkou.)

ozbrojené síly země. (Armáda)

Malá částečka ohně, která letí do vzduchu. (Jiskra)

Zadní část lodi. (Záď)

. "Caput" - tak tuto zeleninu nazývali staří Římané. Mluvili latinsky a žili na pobřeží Středozemního moře, odkud se dostal k nám, do Ruska. Kaput znamená hlava. Zelenina ve skutečnosti připomíná hlavu. Zamiloval se do obyvatel ruské země. Rolníci ji zasadili do zahrad a řekli: „Nebuďte kotníčkové, buďte břichatí; nebýt prázdný - být tlustý; nebýt starý - být mladý; nebuď malý, buď velký.

Pojmenujte tuto zeleninu. (Zelí)