Iš esmės senų SKU perženklinimas nėra gėdingas dalykas, kol kainos nuolat mažėja. Tarkime, liūdnai pagarsėję „Radeon R9 280X“ ir „GeForce GTX 770“ dabar kainuoja 200–250 USD pigiau nei jų pirmtakai. Bėda ta, kad išties nauji ir efektyvesni grafikos lustai, skirti atsilaisvinusiai High-End segmento kainų nišai, taip pat turėjo būti išleisti nelaukiant brangios dienos, kai TSMC pradės 20 nm fotolitografijos procesą.

Tiek AMD, tiek NVIDIA tapo nelengva užduotimi sugrūsti GPU, kurie pagal Moore'o dėsnį turi turėti dvigubai daugiau tranzistorių nei lustai, išleisti prieš dvejus metus, į tas pačias apvalias spalvų plokštes, pagamintas 28 nm. GeForce GTX TITAN ilgai lauktame GK110 luste davė ateities skonį tik tiems, kurie buvo pasirengę už jį sumokėti apvalią 1000 USD sumą ir net GeForce GTX 780, kuris yra „lengva“ GTX TITAN versija. , iš pradžių netilpo į 499–549 USD kainą, kuri yra aukščiausios klasės diskrečiųjų vaizdo adapterių standartas, ir nustatė naują 650 USD ribą (tačiau dabar ji jau yra 499 USD).

Sugrąžinus tris iš penkiolikos pagrindinių Kepler architektūros elementų, srautinio perdavimo kelių procesorių, į GeForce GTX 780 Ti, naujasis flagmanas užtikrina 20 % greitesnį šešėliavimo ir tekstūravimo našumą.

Lygiai taip pat svarbu, kad NVIDIA į GTX 780 Ti atnešė išskirtinį GeForce GTX 770 pasiekimą – 7 GHz vaizdo atminties palaikymą, kuris prisideda prie pralaidumo padidėjimo 14 %.

Taigi, GTX 780 Ti visais atžvilgiais pranašesnis ne tik už GTX 780, bet ir už GTX TITAN. Vienintelis TITAN pranašumas, palyginti su naujove (be 6 GB atminties), yra atrakinti dvigubo tikslumo CUDA branduoliai (FP64), kurių skaičius koreliuoja nuo 1 iki 3 su FP32 branduoliais GK110. Todėl TITAN potencialiai gali atlikti dvigubo tikslumo skaičiavimus skaičiavimo programose 1/3 greičiu nuo FP32, o „GeForce GTX 780 Ti“ ribojamas iki 1/24 nuobodžios juostos.

GTX 770GeForce GTX 780GeForce GTX TITANGeForce GTX 780 TiGeForce GTX 690
Pagrindiniai komponentai
GPU GK104 GK110 GK110 GK110 GK104
Tranzistorių skaičius 3,540 mln 7,1 mlrd 7,1 mlrd 7,1 mlrd 2x3540 mln
Proceso technologija, nm 28 28 28 28 28
GPU laikrodžio dažnis, MHz: pagrindinis laikrodis / padidinimo laikrodis 1046/1085 863/900 836/876 875/928 915/1019
Srautiniai procesoriai 1536 2304 2688 2880 2x1536
tekstūros blokai 128 192 224 240 2x128
ROPs 32 48 48 48 2x32
Vaizdo atmintis: tipas, dydis, MB GDDR5, 2048 m GDDR5, 3072 GDDR5, 6144 GDDR5, 3072 GDDR5, 2x2048
Atminties laikrodžio dažnis: realus (efektyvus), MHz 1753 (7010) 1502 (6008) 1502 (6008) 1750 (7000) 1502 (6008)
Atminties magistralės plotis, bit 256 384 384 384 2x256
Sąsaja PCI-Express 3.0 x16
Vaizdo išvestis
Sąsajos 1 x DL DVI-I
1 x DL DVI-D
1 x HDMI 1.4a
1 x 1.2 ekrano prievadas
2 x DL DVI-I
1 x DL DVI-D
1 x Mini Display Port 1.2
Maks. leidimas VGA: 2048x1536
DVI: 2560x1600
HDMI: 4096x2160,
DP: 4096x2160
Maks. energijos suvartojimas, W 230 250 250 250 300
Vidutinė mažmeninė kaina, rub. Nėra duomenų Nėra duomenų Nėra duomenų Nėra duomenų Nėra duomenų

Na, o dabar palyginkime naujovę su pagrindiniu varžovu – Radeon R9 290X. Imkime pradinius duomenis, kad AMD vaizdo plokštė veikia 1000 MHz GPU dažniu, o GTX 780 Ti – vidutiniu Boost Clock (928 MHz). Tai yra tikroviškos sąlygos, nes „Radeon R9 290X“, esant geram aušinimui, visiškai įmanoma išlaikyti 1 GHz dažnį be „droselio“, o NVIDIA GPU „Boost Clock“ visiškai teisingai atspindi vidutinį GPU dažnį. veikia esant apkrovai.

  • Šiuo atveju teorinis GTX 780 Ti shader masyvo našumas nėra daug, bet vis tiek mažesnis nei priešininko: 5345 prieš 5632 FGLOPS (apie 5%).
  • Kita vertus, GTX 780 Ti procesoriuje yra daug daugiau tekstūrų vienetų – 240, palyginti su 176. Tai reiškia, kad tekstūros filtravimas – vėlgi pritaikytas skirtingiems dažniams – GK110 yra 21% greitesnis nei AMD.
  • Havajai vis dar turi ketvirtadaliu daugiau ROP – 64 prieš 48, o tai tikrai nebus palanki NVIDIA vaizdo plokštei bandymuose esant aukštai raiškai: kelių monitorių konfigūracijos, 4K ekranai. Net ir esant 2560 x 1440, efektas turėtų būti tam tikru mastu.
  • NVIDIA ir AMD padidino vaizdo atminties pralaidumą įvairiais būdais: 512 bitų magistrale ir 5 GHz Radeon R9 290X arba 384 bitų ir 7 GHz GeForce GTX 780 Ti. Kalbant apie gautą pralaidumą, duomenys yra maždaug tokie patys - su maždaug 5% marža GTX 780 Ti naudai (atitinkamai 336 ir 320 GB / s).
  • GeForce GTX 780 Ti pusės geometrijos apdorojimo požiūriu jis gerokai lenkia priešininką. Kadangi kiekvienas iš 15 lusto srautinio perdavimo kelių procesorių (SMX) turi savo „Polymorph Engine“ bloką, galintį sukurti vieną daugiakampį dviem ciklams, bendras viso GK110 branduolio našumas yra 7,5 geometrinio primityvo per ciklą. „Radeon R9 290X“ turi tik keturis.
  • AMD Radeon R9 290 ir R9 290X gali atlikti FP64 skaičiavimus 1/8 FP32 greičio. GeForce GTX 780 Ti, kaip minėta aukščiau, sąmoningai apribota iki 1/24.

Apibendrinant galima teigti, kad visiškai funkcionalaus GK110 GPU pranašumas prieš AMD Hawaii yra a) daug didesnis tekstūros atrankos dažnis (dėl 240 filtrų vienetų), kuris kartu su šešėlių našumu išlieka pagrindine GPU kliūtimi šiuolaikiniuose žaidimuose; b) geometrijos apdorojimas, kuris, pavyzdžiui, yra svarbus scenose, kuriose yra teseliacija. Radeon R9 290X pranašumas yra ROP skaičius (didelė skiriamoji geba ir slapyvardžio panaikinimas naudojant SSAA metodą, kuris dabar vėl madingas), o šešėlių našumas, remiantis apytiksliais vertinimais, nėra prastesnis nei varžovas. Tai yra, nepaisant to, kad GK110 yra milijardu daugiau tranzistorių nei Havajuose, kūdikių nugalėti etalonuose vis tiek nepavyks.

Liko tik vienas klausimas, kurį Radeon R9 290 ir R9 290X apžvalgose ignoravome – vaizdo atminties kiekis. AMD savo flagmanuose aprūpina 4 GB kadrų buferiu, o GeForce GTX 780 Ti – 3 GB. Dar anksti teigti, kad šios sumos nepakanka, bet, pavyzdžiui, „Battlefield 4“ 3 GB jau yra rekomendacija.

⇡ Kainos

Kad ir kaip ten būtų, kaina, kurią NVIDIA nustatė GeForce GTX 780 Ti, rodo, kad gamintojas yra visiškai įsitikinęs savo palikuonių besąlygišku pranašumu prieš konkurentą iš AMD. Išleisdama 640 USD vertės bazinį „GeForce GTX 780“, NVIDIA jau įsitvirtino erdvėje, viršijančioje įprastą 549 USD barą aukščiausios klasės žaidimų vaizdo plokštėms, tačiau GTX 780 Ti pajudėjo dar toliau. Siūloma mažmeninė kaina JAV rinkai yra 699 USD, o tai yra 150 USD didesnė nei „Radeon R9 290X“. Rusijai rekomenduojama kaina yra 24 990 rublių. Tačiau bet koks orientacinis kainų palyginimas pagal kainoraščius Rusijos internetinėse parduotuvėse bus galimas tik tada, kai į mūsų rinką pateks dideli abiejų naujų produktų pristatymai. Pavyzdžiui, šio rašymo metu Maskvoje buvo tik vienas „Radeon R9 290X“ pasiūlymas ir jau tada – už beveik 25 tūkst. Taigi kol kas dėl paprastumo ir patikimumo ir toliau galvosime JAV kainomis.

⇡ G-SYNC

Šiek tiek atkreipkime dėmesį į naujausią NVIDIA iniciatyvą, kuri nėra tiesiogiai susijusi su naujuoju flagmanu vaizdo adapteriu, tačiau yra įdomi pati savaime. Žalioji bendrovė pastaruoju metu kovojo už sklandų įvaizdį. Būtent NVIDIA pristatė FCAT techniką, kuri atskleidė sensacingas AMD CrossFire problemas, susijusias su kadrų paruošimo laiko vienodumu. Anksčiau visoms Kepler architektūros pagrindu sukurtoms vaizdo plokštėms buvo pristatytas įdomus sprendimas - Adaptive V-Sync, kuris tiesiog įjungia vertikalią sinchronizaciją, jei kadrų dažnis vaizdo plokštės buferyje yra ne mažesnis kaip 60, ir išjungia, jei kadrų dažnis. nukrenta žemiau. G-SYNC yra dar vienas originalus vertikalios sinchronizacijos metodas, kuriam šį kartą reikia perdaryti ryšio protokolą tarp GPU ir monitoriaus.

Tačiau pirmiausia apibūdinkime problemą, kuriai „v-sync“ yra skirta išspręsti, ir kodėl dauguma žaidėjų yra įpratę tai ignoruoti arba laikyti tai kažkokiu neišvengiamu kompiuterinės grafikos trūkumu – ekrano plyšimu.

Taip atsitinka, kai monitorius nuskaito vaizdą iš kadrų buferio, tuo pačiu metu GPU baigia pateikti kitą kadrą ir buferiai (kurių iš tikrųjų yra du) sukeičiami. Dėl to ta ekrano linijų dalis, kurią monitorius pradėjo „brėžti“ pakeitus buferius, priklauso kitam kadrui. Čia yra tarpas, kuris, logiškai mąstant, gali būti daugkartinis, jei skirtumas tarp kadrų dažnio ir ekrano atnaujinimo dažnio yra pakankamai didelis.

Vertikalios sinchronizacijos esmė ta, kad keisti buferius draudžiama iki to momento, kai monitorius baigs vaizdo atnaujinimo ciklą. Dėl to, kol rodomas vieno buferio (vadinamo priekinio buferio) turinys, į kitą buferį (atgalinį buferį) galima įrašyti tik vieną kitą kadrą. Tuo pačiu metu sistemoje be V-Sync, su sąlyga, kad GPU turi didelę našumo atsargą, buferiai gali būti keičiami kelis kartus, o tai sukeltų liūdnai pagarsėjusią spragą, tačiau įvesties atsilikimas būtų mažesnis. Tačiau tai yra mažesnė iš dviejų vertikalių sinchronizavimo išlaidų, kurias daugiau nei kompensuoja kitas efektas.

Monitorius reikalauja kadrų iš grafikos adapterio atminties įprastu dažniu (tarkim, 60 Hz). Įsivaizduokite idealią situaciją, kai GPU taip pat atkuria kadrus 60 FPS greičiu. Tada kiekvienas atvaizduotas kadras vieną kartą parodomas monitoriuje. Bet jei vienas kadras bent kiek pavėluoja į kitą monitoriaus atnaujinimo ciklą, vartotojas ankstesnį kadrą mato du kartus, o tai suvokiama kaip mikrostabdymas (o kartu – įvesties delsimas). Realiuose žaidimuose, kai kadrų dažnis svyruoja, šis įvykis nutinka daug dažniau, o ilgalaikis kritimas žemiau 60 FPS lemia tai, kad tikrasis kadrų dažnis ekrane yra 30 FPS, o kitas žingsnis yra 15 FPS. Dėl šios priežasties dauguma žaidėjų vengia „V-Sync“ ir susitaikė su bjauriomis spragomis.

G-SYNC yra absoliučiai radikalus sprendimas – priversti monitorių atnaujinti ekraną tam tikru intervalu, modifikuojant DisplayPort protokolą. Tada, jei kitas kadras dar neparengtas, bet atvaizdavimas tuoj baigsis, monitorius galės atidėti atnaujinimo ciklą tam tikrose ribose, o ne dubliuoti ankstesnį kadrą.

Norint palaikyti G-SYNC, monitoriuje reikia įdiegti specialų modulį, kuriame yra tam tikras lustas su logika ir trys DRAM lustai, kurių bendra talpa yra 768 MB. Kol kas tik vienas modelis turi jungtį tokiam moduliui – ASUS VG248QE, o pati NVIDIA plokštę pradės pardavinėti iki šių metų pabaigos. Po Kalėdų bus galima įsigyti ASUS VG248QE variantų su iš anksto įdiegtu moduliu ir daugybe kitų gamintojų monitorių, kurie palaiko G-SYNC.

šešėlių žaidimas

Prieš pat „GeForce GTX 780 Ti“ pristatymą dar viena išskirtinė NVIDIA technologija pateko į veikiančios beta versijos statusą, kurios pagalba įmonė siekia atskirti savo produktus nuo konkuruojančių pasiūlymų. „ShadowPlay“ naudoja H.264 (NVENC) kodavimo įrenginį, integruotą į Kepler šeimos GPU, kad užfiksuotų žaidimų filmuotą medžiagą. „ShadowPlay“ turi dvi funkcijas – pirma, vaizdo įrašymą pagal poreikį, kaip tai daroma naudojant FRAPS ar kitus grynai programinius sprendimus. Antra, „ShadowPlay“ gali tiesiog nuolat fiksuoti fone ir išsaugoti atmintyje paskutines 20 žaidimo minučių, kurios išsaugomos MP4 konteinerio faile paspaudus spartųjį klavišą.

„ShadowPlay“ nustatymai pasiekiami per „GeForce Experience“ programą, kuri jau yra NVIDIA grafikos tvarkyklės paketo dalis. Meniu yra kokybės nustatymas, kuris nustato būsimo vaizdo įrašo pralaidumą. Galimos parinktys yra 16, 23 arba 52 Mbps. Vaizdo įrašas kol kas įrašomas tik viena raiška – 1080p – ir 60 kadrų per sekundę greičiu. Nepriklausomai nuo to, kokia raiška žaidimas iš tikrųjų veikia, galutinis produktas bus pritaikytas šiems parametrams. Tikimės, kad galutinė ShadowPlay versija turės bent 1080p raiškos pasirinkimą, o dar geriau - iki 2560x1600 be mastelio. Tačiau kol kas yra.

Visa „ShadowPlay“ idėjos esmė yra ta, kad naudingumo programos paleidimas tuo pačiu metu kaip žaidimas turi mažai įtakos žaidimų našumui. Iš dalies taip yra dėl H.264 aparatinės įrangos kodavimo įrenginio, tačiau yra ir kita priežastis: Kepler aparatinė įranga suteikia galimybę tiesiogiai nuskaityti kadrų buferio turinį, kurio NVIDIA pirmiausia prireikė norint transliuoti žaidimus GeForce GRID debesies platformoje, bet kaip rezultatas jį rado ir čia tokia labai vietinė programa. Tačiau negalima teigti, kad nuolatinis fono vaizdo įrašymas į buferį su įjungtu ShadowPlay yra visiškai nemokamas.

Trijuose žaidimuose iš mūsų bandomojo klipo, fiksuojant vaizdą maksimaliu bitų dažniu, kadrų dažnis sumažėja 7–8% nuo pradinio lygio. Ir vis dėlto, tai tik smulkmenos, palyginti su tuo, kas nutinka žaidimo eigą įrašant naudojant grynai programinius metodus, jau nekalbant apie žaibišką ROM vietos suvartojimą, kai produktas išsaugomas „neapdorotu“ formatu. Apskritai šiam tikslui naudoti koduotuvą, kurį šiandien turi visi atskiri GPU, atrodo tokia akivaizdi ir paprasta idėja, kad kyla klausimas, kodėl kažkoks ShadowPlay neatsirado daug anksčiau.

⇡ Statyba

„GeForce GTX 780 Ti“ aušinimo sistema apskritai nesiskiria nuo tų konstrukcijų, kurios įdiegtos bazinėje GTX 780 ir GTX TITAN versijoje. Pakeitimų nebuvimas šiuo atveju yra visiškai pateisinamas, nes šis aušintuvas praktiškai yra etaloninis „turbinos“ (arba orapūtės) pavyzdys – itin efektyvus ir tuo pačiu tylus. Na, o be praktiškų privalumų, svarią vaizdo plokštę metaliniame korpuse tiesiog malonu pasiimti.

Korpuso gale, kur yra SLI jungtys, iškirptas GeForce GTX logotipas, paryškintas ryškiai žalia spalva.

Tačiau „GeForce GTX 780 Ti“ aušintuvas nuo ankstesnių diegimų skiriasi vienu aspektu: pro plastikinį langą matomas GPU aušintuvas nudažytas juodai, todėl įrenginys atrodo griežtesnis.

Beje, šis radiatorius yra kompaktiškesnis, palyginti su tuo, ką neseniai matėme Radeon R9 290/290X, tačiau jo apačioje yra ir garinimo kamera. Maitinimo sistemos atminties lustų ir MOSFET aušintuvas yra masyvus štampuoto aliuminio metalinis rėmas.

Juostos su jungtimis dizainas liko toks pat. Aušinimo sistemos „išmetimo“ grotelės dalijasi vieno lizdo erdvė su gremėzdišku DVI-D prievadu. Be to, plokštėje yra DVI-I išėjimai, viso dydžio HDMI ir DisplayPort versijos.

⇡ Mokestis

GK100 GPU, lituojamas ant GeForce GTX 780 Ti plokštės, yra ne tik visiškai atrakintas lustas, bet ir priklauso B1 silicio versijai, kurioje gamintojas ištaisė keletą smulkių klaidų ir šiek tiek sumažino srovės nutekėjimą.

Kortelės specifikacijas atitinka SK Hynix atminties lustai, pažymėti H5GQ2H24AFR-R2C, užtikrinantys nominalų efektyvųjį 7 GHz dažnį. Lustai sutelkti tik priekiniame PCB paviršiuje, tačiau už plokštės veidrodžio padėtyse yra pažymėtos antrojo mikroschemų masyvo sritys.

Pati PCB iš pirmo žvilgsnio yra lygiai tokia pati kaip GeForce GTX TITAN ir GTX 780, tačiau vis tiek yra tam tikrų skirtumų. NVIDIA kai kuriuos maitinimo sistemos elementus pakeitė į kitus analogus – tikriausiai ne be reikalo. Apskritai vaizdo adapteris vis dar aptarnaujamas pagal schemą 6 + 2 + 1 (GPU, atminties lustų ir PLL fazių skaičius). Procesoriaus įtampa valdoma tuo pačiu ON Semiconductor NCP 4206 PWM valdikliu.

NVIDIA taip pat paskelbė apie naują GTX 780 Ti maitinimo sistemos savybę, nepastebimą vizualiai apžiūrint plokštę – srovės balansavimą trijuose šaltiniuose, kurie yra šešių ir aštuonių kontaktų papildomos maitinimo jungtys kartu su PCI-Express lizdu. Papildomos automatikos užduotis yra užtikrinti, kad įsijungimo metu nebūtų tokios situacijos, kai viena iš maitinimo magistralių būtų apkrauta maksimaliai, o kitos dvi „ilsisi“.

⇡ Testavimo metodika

Bandymo stendo konfigūracija
CPU „Intel Core i7-3960X“ @ 4,6 GHz (100 x 46) „Intel Core i7-3970X“ @ 4,6 GHz (100 x 46)
Pagrindinė plokštė ASUS P9X79 Pro
RAM DDR3 Kingston HyperX 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9
ROM Intel SSD 520 240 GB
Maitinimo šaltinis Corsair AX1200i 1200W Seasonic Platinum-1000, 1000 W
CPU aušinimas Thermalright Archon
Rėmas „CoolerMaster“ bandymų stendas V1.0
Operacinė sistema „Windows 7 Ultimate X64“ 1 pakeitimų paketas
AMD kortelės programinė įranga AMD Catalyst 13.11 Beta
v8 (skirta Radeon R9 290); v5 (kitiems)
+ Katalizatoriaus taikymo profiliai 13.5 CAP1
NVIDIA kortelės programinė įranga 331,70 (skirta „GeForce GTX 780“)
331,58 WHQL (kitiems)

Sistemos galiai matuoti naudojamas stovas su Corsair AX1200i maitinimo šaltiniu. Energiją taupančios procesoriaus technologijos yra išjungtos atliekant visus bandymus. PCI-Express magistralė veikia 3.0 režimu. Norint suaktyvinti PCI-E 3.0 GeForce 600 ir 700 serijų vaizdo plokštėse sistemoje, pagrįstoje X79 mikroschemų rinkiniu, taikomas NVIDIA pataisas.

NVIDIA tvarkyklės nustatymuose procesorius visada pasirenkamas kaip PhysX skaičiavimo procesorius. AMD nustatymuose nustatymas Tesselation visada perkeliamas iš būsenos AMD optimizuotas į Naudoti programos nustatymus.

Etalonų rinkinys
Programa API Nustatymai Anizotropinis filtravimas, viso ekrano anti-aliasing Leidimas
3D ženklas 2011 m „DirectX 11“. Ekstremalus profilis - -
3DMark „DirectX 11“. „Fire Strike“ bandymas (ne ekstremalus) - -
Unigine Heaven 2 „DirectX 11“. „DirectX 11 max. kokybė, teseliacija ekstremaliu režimu AF 16x, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead palyginimo įrankis „DirectX 10“. „DirectX 10 max. kokybės. Frost flythrough demo AF 16x, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Battlefield 3 + FRAPS „DirectX 11“. Maks. kokybės. „Going Hunting“ misijos pradžia AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Betmenas: Arkham City. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybės AF, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
„DiRT“ pasirodymas. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybė, visuotinis apšvietimas įsk. Shibuya trasa, 8 automobiliai AF, AA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Far Cry 3 + FRAPS „DirectX 11“. „DirectX 11 max. kokybė, HDAO. Misijos Secure the Outpost pradžia AF, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Kapų plėšikas. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybės AF 16x, SSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Bioshock Infinite. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybės. po apdorojimo: normalus AF 16x, FXAA 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Crysis 3 + FRAPS „DirectX 11“. Maks. kokybės. Post Human misijos pradžia AF 16x, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Metro: paskutinė šviesa. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybės AF 16x, SSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440

⇡ Testo dalyviai

Veikimo testuose dalyvavo šios vaizdo plokštės:

⇡ Įjungimas, temperatūra, energijos suvartojimas

Įprastu režimu „GeForce GTX 780 Ti“ palaiko gana didelius laikrodžio dažnius esant apkrovai. „Crysis 3“ bandomojo paleidimo metu GPU veikė 1006–1020 MHz dažniu (ne daugiau nei GTX 780 ir GTX TITAN), retkarčiais nukritus iki 993 MHz. Tuo pačiu metu maksimali GPU įtampa buvo 1,187 V, o GTX 780 ir GTX TITAN yra 1,162 V.

Jei lygintume GTX 780 Ti su Radeon R9 290X, tai išeitų, kad abi vaizdo plokštės (darant prielaidą, kad R9 290X veikia Uber režimu su didesniu ventiliatoriaus greičiu) stabiliai išlaiko maždaug 1 GHz dažnį apkraunant.

Tačiau GK110 procesorius tuo pačiu metu palaiko 83 ° C temperatūrą, o jo aušinimo sistemos sparnuotė sukasi iki 2336 aps./min., o Havajai įšyla iki 93 ° C, o aušintuvas sukasi 2727 aps./min.

Juokinga, bet sprendžiant iš „Crysis 3“ testo, „GeForce GTX 780 Ti“ maksimaliomis energijos sąnaudomis šiek tiek lenkia „Radeon R9 290X“, o konkurentų aušinimo sistemos pagal galią atrodo vienodai, tačiau R9 290X akivaizdžiai turi problemų. su šilumos išsklaidymu. Galbūt priežastis yra skirtingos GK110 ir Havajų kristalų sritys: pirmasis turi 533 mm 2, o antrasis - 455 mm 2, todėl skiriasi šilumos srauto tankis.

Be to, reikia pažymėti, kad GTX 780 Ti aušinimo sistema yra gera ne tik dėl išskirtinio dizaino ir šviečiančio užrašo, bet ir dėl puikių akustinių savybių. Net esant 4261 aps./min., o tai yra maksimalus sparnuotės, triukšmo negalima lyginti su atsarginio Radeon R9 290X aušintuvo riaumojimu tuo pačiu greičiu. Be to, NVIDIA triukšmo spektras yra švelnesnis ir malonesnis ausiai.

Kalbant apie įsijungimo galimybes, „GeForce GTX 780 Ti“ yra prastesnis už „vanilinę“ GTX 780 versiją, kas yra gana tikėtina, atsižvelgiant į papildomą šilumos išsklaidymą iš trijų anksčiau neveikiančių SMX ir padidintą GPU įtampą. Be to, naujasis flagmanas turi menką TDP maržą – ją galima padidinti tik 6 proc. Tik tuo atveju, paleidę ventiliatorių visu greičiu, kad temperatūra nedarytų įtakos dažnio dinamikai, ir EVGA Precision suteikdami pirmenybę temperatūrai, galėjome padidinti bazinį dažnį iki 986 MHz, o maksimali įrašyta vertė padidėjo. iki 1130 MHz. Apkrovos dažnis yra gana stabilus – „Crysis 3“ testo metu jis nenukrito žemiau 1111 MHz.

Sprendžiant iš Power/Voltage/OV/Utilisation Limit indikatorių būsenos, kurią NVIDIA aprūpino vaizdo plokštėmis su GPU Boost 2.0 technologija, energijos suvartojimo limitas ir tuo pačiu GPU įtampa tampa kliūtimi įsijungti vaizdo plokštę. Bandymai pasukti Overvoltage parinktį tiesiog nieko nedavė: nurodytas įtampos padidėjimas 75 mV diagramose nebuvo užregistruotas.

Bazinis laikrodis, MHzMaks. Padidinimo laikrodis, MHzBazinis laikrodis, MHz (įsijungimas)Maks. registruotas „Boost Clock“,
MHz (įsijungimas)
GeForce GTX 780 Ti 876 1020 (+144) 986 1130 (+144)
GeForce GTX TITAN 836 1006 (+145) 966 1150 (+184)
GeForce GTX 780 863 1006 (+143) 1053 1215 (+162)

Našumas: sintetiniai etalonai

  • Šiame teste „GeForce GTX 780 Ti“ yra nuspėjamai greitesnis už visas vieno procesoriaus vaizdo plokštes ir netgi lenkia „GeForce GTX 690“ pagal „3DMark Score“ parametrą.

  • Tačiau naujesnėje etaloninėje versijoje „GeForce GTX 780 Ti“ rezultatai yra stulbinamai tokie patys, kaip ir „Radeon R9 290X“.
  • Dar kartą GTX 780 Ti surinko aukštesnius balus nei GTX 690.

Unigine Heaven 2

  • GTX 780 Ti pasiekia abiejų dviejų GPU grafikos plokščių kulnus.
  • Skirtumas tarp GTX 780 Ti ir Radeon R9 290X yra gana didelis. Dėl greito geometrijos apdorojimo, kuris yra svarbiau nei bet kas kitas šiame teste, kuriame gausu techninės įrangos testų.

Crysis 3

  • Iš dviejų vaizdo plokščių – „GeForce GTX 780 Ti“ ir „Radeon R9 290X“ – pirmoji yra greitesnė ir daug greitesnė.
  • Tiesą sakant, GTX 780 Ti artėja prie Radeon HD 7990 pozicijų.

Metro: paskutinė šviesa

  • Radeon R9 290X laikosi užtikrintai, priešininkui pralaimėdamas ne daugiau nei 1 FPS.
  • Pats GeForce GTX 780 Ti beveik prilygsta GeForce GTX 690.

⇡ Našumas: įsijungimas

„GeForce GTX 780 Ti“ įsijungimas turi pastebimą poveikį sintetinių 3DMark testų balams, tačiau žaidimuose dažnio padidėjimas neturi didelės reikšmės. Patinka tai ar ne, bet NVIDIA GPU įsibėgėjimas naudojant GPU Boost technologiją nėra labai vaisingas pratimas. Be to, GTX 780 Ti labai riboja TDP ir nesuteikia galimybės padidinti maitinimo įtampos, todėl dažnio padidėjimas nebuvo toks didelis, kaip pagrindinės versijos GeForce GTX 780 atveju.

⇡ Žaidimo testai + Unigine Heaven 2

⇡ Išvados

Kainų diapazone nuo 400 USD iki 550 USD, kurį paprastai užima žaidimų entuziastų vaizdo plokštės, AMD yra stipresnė nei bet kada. Tiesą sakant, pirmą kartą dviejų pagrindinių atskirų GPU gamintojų konfrontacijos istorijoje AMD vaizdo adapteriai ne tik nenusileidžia NVIDIA siūlomiems vienodos kainos konkurentams, bet netgi pastebimai lenkia juos savo našumu. Tačiau NVIDIA sandėlyje turėjo slaptą ginklą – visiškai atrakintą GK110 GPU. Nors „GeForce GTX 780“ negali būti pakankamai pigus, kad už 400 USD (kiek kainuoja „Radeon R9 290“) būtų tiek pat našumo, žalieji sugeba pagaminti grafikos plokštę, kuri yra daug brangesnė nei „Radeon R9 290X“, tačiau tai vienareikšmiškai pranoksta pastarąjį savo našumu.

Tiesiog GK110 iš pradžių turėjo ribą iki aukštumų, kuriuos šiandien demonstravo GeForce GTX 780 Ti, o Hawaii GPU Radeon R9 290X jau parodė visą savo potencialą. Pirma, žinoma, GK110 yra milijardu daugiau tranzistorių nei Havajuose. Tačiau ne mažiau svarbu, kad NVIDIA šį biudžetą valdė kitaip. AMD investavo į daug ROP, todėl R9 290X gali žaisti 4K žaidimus, tačiau NVIDIA daugiau dėmesio skyrė tekstūros filtravimo įrenginiams. Geometrijos apdorojimo pranašumas vėlgi yra NVIDIA aukščiausios klasės GPU. Kaip rodo bandymai, iki 2560x1440 skiriamosios gebos paskutiniai parametrai vis dar yra svarbesni nei pikselių užpildymo greitis.

Įdomu tai, kad GTX 780 Ti ir Radeon R9 290X pagal GPU taktinius dažnius yra labai artimi ir, matyt, suvartoja maždaug tiek pat energijos (bent 280-290 W), o tai savaime kalba NVIDIA naudai, nes GK110 yra sudėtingesnis ir našesnis lustas nei Havajai. Tačiau dėl viso šito NVIDIA vaizdo plokštė taip pat įkaista mažiau. Negalime nepagirti etaloninio aušintuvo, kurį GTX 780 Ti paveldėjo iš savo pirmtakų, tačiau akivaizdu, kad tai ne tik aušinimo sistema. Panašu, kad pats GK110 efektyviau išsklaido šilumą.

Tačiau sprendžiant iš grynai praktinės pusės, „GeForce GTX 780 Ti“ ir „Radeon R9 290X“ nėra tiesioginiai konkurentai dėl 150 USD kainų skirtumo. Naujasis NVIDIA flagmanas, kaip ir ankstesnė pagrindinė GTX 780 versija, pasirodė esąs vienintelis savo kainų kategorijos atstovas entuziastams, pasiruošusiems mokėti papildomus pinigus, viršijančius įprastus 500–550 USD, kurie sudaro aukščiausios klasės vaizdo plokštė. Todėl jis greičiausiai neturės alternatyvos, kol GPU gamyba neįvaldys 20 nm proceso technologijos.

Pabaigai pasakykime keletą žodžių apie GeForce GTX TITAN, kuris iki šiol buvo laikomas produktyviausia NVIDIA vieno procesoriaus vaizdo plokšte. Išleidus „GeForce GTX 780 Ti“, jis ir toliau bus parduodamas, net nebuvo oficialių pareiškimų apie kainos sumažinimą. Matyt, TITAN vis tiek kainuos 1000 USD, tačiau dabar jis reklamuojamas kaip „prosumer“ vaizdo adapteris, galintis atlikti dvigubo tikslumo negrafinius skaičiavimus 1/3 FP32 greičio. Tiesą sakant, savotiškas Quadro K6000 analogas ne profesionalams. TITAN, kaip žaidimų grafikos plokštės, vertė po GeForce GTX 780 Ti išleidimo buvo visiškai sunaikinta.

Liūdnai pagarsėjusi dviejų pagrindinių grafikos procesorių gamintojų NVIDIA ir AMD konkurencija žaliesiems gerbėjams dar kartą suteikė priežastį džiaugtis. Raudoniesiems dar nespėjus pasidžiaugti plojimais savo naujojo flagmano išleidimo garbei prieš Radeon R9 290X, kaliforniečiai juos mikliai parklupdė. Ekspertams buvo visiškai tikimasi, kad išleidus aukščiausią vaizdo plokštę iš AMD, NVIDIA neliks nuošalyje ir bandys sukurti jei ne daugiau, tai tikrai ne mažiau galingą sprendimą. Lūkesčiai pasiteisino, išleidžiamas naujas GeForce šeimos atstovas – vaizdo plokštė GTX 780 Ti.

2013 m. pabaigoje paskelbtas vaizdo adapteris yra galingiausias vieno lusto diegimas šiuolaikiniuose sudėtinguose žaidimuose. Vaizdo plokštė pastatyta ant grafikos procesoriaus, pažymėto GK110, kuris anksčiau buvo ir. Tačiau, skirtingai nei minėti pirmtakai, naujasis gaminys turi pilnai funkcionalų (ne apkarpytą) branduolį, kuris randamas tik tokiame profesionaliame sprendime kaip . Taigi, pavyzdžiui, „GeForce GTX 780 Ti“ skaičiavimo branduolių skaičius yra 2880, o TITAN jų yra 2688. Tačiau pažvelkime į aukščiau paminėtų vaizdo plokščių charakteristikas, kad galėtume jas palyginti.

Specifikacijos

Kaip matyti iš lentelės, naujovė lenkia savo pirmtakus daugeliu pagrindinių parametrų. „Titanium“ turi tik daugiau vaizdo atminties, tačiau kiek svarbus šis parametras, apie tai jau rašėme straipsnyje. Taigi galutinis GTX 780 Ti našumas yra jei ne „iš galvos“, tai bent jau žymiai didesnis nei GTX 780 ir GTX TITAN. Na, o dabar iš tikrųjų apie našumą.

Sintetinių bandymų rezultatai

*Maksimali galima kokybė esant 1920x1080 ekrano raiškai

Ir baigdamas apžvalgą, noriu pasakyti, kad rekomenduojama vaizdo plokštės GeForce GTX 780 Ti kaina JAV rinkai yra 699 USD, Rusijai - 24 990 rublių. Naujų prekių atėjimas į Rusijos rinką tikimasi po 2013 metų lapkričio 15 d.

Lyginamasis GeForce GTX 780Ti ir AMD Radeon R9 290X bandymas

Testo metodika

Bandymo stendo konfigūracija
CPU „Intel Core i7-3960X“ @ 4,6 GHz (100 x 46) „Intel Core i7-3970X“ @ 4,6 GHz (100 x 46)
Pagrindinė plokštė ASUS P9X79 Pro
RAM DDR3 Kingston HyperX 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9
ROM Intel SSD 520 240 GB
Maitinimo šaltinis Corsair AX1200i 1200W Seasonic Platinum-1000, 1000 W
CPU aušinimas Thermalright Archon
Rėmas „CoolerMaster“ bandymų stendas V1.0
Operacinė sistema „Windows 7 Ultimate X64“ 1 pakeitimų paketas
AMD kortelės programinė įranga AMD Catalyst 13.11 Beta
v8 (skirta Radeon R9 290); v5 (kitiems)
+ Katalizatoriaus taikymo profiliai 13.5 CAP1
NVIDIA kortelės programinė įranga 331,70 (skirta „GeForce GTX 780“)
331,58 WHQL (kitiems)

Sistemos galiai matuoti naudojamas stovas su Corsair AX1200i maitinimo šaltiniu. Energiją taupančios procesoriaus technologijos yra išjungtos atliekant visus bandymus. PCI-Express magistralė veikia 3.0 režimu. Norint suaktyvinti PCI-E 3.0 GeForce 600 ir 700 serijų vaizdo plokštėse sistemoje, pagrįstoje X79 mikroschemų rinkiniu, taikomas NVIDIA pataisas.

NVIDIA tvarkyklės nustatymuose procesorius visada pasirenkamas kaip PhysX skaičiavimo procesorius. AMD nustatymuose nustatymas Tesselation visada perkeliamas iš būsenos AMD optimizuotas į Naudoti programos nustatymus.

Etalonų rinkinys
Programa API Nustatymai Anizotropinis filtravimas, viso ekrano anti-aliasing Leidimas
3D ženklas 2011 m „DirectX 11“. Ekstremalus profilis - -
3DMark „DirectX 11“. „Fire Strike“ bandymas (ne ekstremalus) - -
Unigine Heaven 2 „DirectX 11“. „DirectX 11 max. kokybė, teseliacija ekstremaliu režimu AF 16x, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead palyginimo įrankis „DirectX 10“. „DirectX 10 max. kokybės. Frost flythrough demo AF 16x, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Battlefield 3 + FRAPS „DirectX 11“. Maks. kokybės. „Going Hunting“ misijos pradžia AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Betmenas: Arkham City. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybės AF, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
„DiRT“ pasirodymas. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybė, visuotinis apšvietimas įsk. Shibuya trasa, 8 automobiliai AF, AA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Far Cry 3 + FRAPS „DirectX 11“. „DirectX 11 max. kokybė, HDAO. Misijos Secure the Outpost pradžia AF, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Kapų plėšikas. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybės AF 16x, SSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Bioshock Infinite. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybės. po apdorojimo: normalus AF 16x, FXAA 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Crysis 3 + FRAPS „DirectX 11“. Maks. kokybės. Post Human misijos pradžia AF 16x, MSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440
Metro: paskutinė šviesa. Integruotas etalonas „DirectX 11“. Maks. kokybės AF 16x, SSAA 4x 1920 x 1080 / 2560 x 1440

⇡ Testo dalyviai

Veikimo testuose dalyvavo šios vaizdo plokštės:

⇡ Įjungimas, temperatūra, energijos suvartojimas

Įprastu režimu „GeForce GTX 780 Ti“ palaiko gana didelius laikrodžio dažnius esant apkrovai. „Crysis 3“ bandomojo paleidimo metu GPU veikė 1006–1020 MHz dažniu (ne daugiau nei GTX 780 ir GTX TITAN), retkarčiais nukritus iki 993 MHz. Tuo pačiu metu maksimali GPU įtampa buvo 1,187 V, o GTX 780 ir GTX TITAN yra 1,162 V.

Jei lygintume GTX 780 Ti su Radeon R9 290X, tai išeitų, kad abi vaizdo plokštės (darant prielaidą, kad R9 290X veikia Uber režimu su didesniu ventiliatoriaus greičiu) stabiliai išlaiko maždaug 1 GHz dažnį apkraunant.

Tačiau GK110 procesorius tuo pačiu metu palaiko 83 ° C temperatūrą, o jo aušinimo sistemos sparnuotė sukasi iki 2336 aps./min., o Havajai įšyla iki 93 ° C, o aušintuvas sukasi 2727 aps./min.

Juokinga, bet sprendžiant iš „Crysis 3“ testo, „GeForce GTX 780 Ti“ maksimaliomis energijos sąnaudomis šiek tiek lenkia „Radeon R9 290X“, o konkurentų aušinimo sistemos pagal galią atrodo vienodai, tačiau R9 290X akivaizdžiai turi problemų. su šilumos išsklaidymu. Galbūt priežastis yra skirtingos GK110 ir Havajų kristalų sritys: pirmasis turi 533 mm 2, o antrasis - 455 mm 2, todėl skiriasi šilumos srauto tankis.

Be to, reikia pažymėti, kad GTX 780 Ti aušinimo sistema yra gera ne tik dėl išskirtinio dizaino ir šviečiančio užrašo, bet ir dėl puikių akustinių savybių. Net esant 4261 aps./min., o tai yra maksimalus sparnuotės, triukšmo negalima lyginti su atsarginio Radeon R9 290X aušintuvo riaumojimu tuo pačiu greičiu. Be to, NVIDIA triukšmo spektras yra švelnesnis ir malonesnis ausiai.

Kalbant apie įsijungimo galimybes, „GeForce GTX 780 Ti“ yra prastesnis už „vanilinę“ GTX 780 versiją, kas yra gana tikėtina, atsižvelgiant į papildomą šilumos išsklaidymą iš trijų anksčiau neveikiančių SMX ir padidintą GPU įtampą. Be to, naujasis flagmanas turi menką TDP maržą – ją galima padidinti tik 6 proc. Tik tuo atveju, paleidę ventiliatorių visu greičiu, kad temperatūra nedarytų įtakos dažnio dinamikai, ir EVGA Precision suteikdami pirmenybę temperatūrai, galėjome padidinti bazinį dažnį iki 986 MHz, o maksimali įrašyta vertė padidėjo. iki 1130 MHz. Apkrovos dažnis yra gana stabilus – „Crysis 3“ testo metu jis nenukrito žemiau 1111 MHz.

Sprendžiant iš Power/Voltage/OV/Utilisation Limit indikatorių būsenos, kurią NVIDIA aprūpino vaizdo plokštėmis su GPU Boost 2.0 technologija, energijos suvartojimo limitas ir tuo pačiu GPU įtampa tampa kliūtimi įsijungti vaizdo plokštę. Bandymai pasukti Overvoltage parinktį tiesiog nieko nedavė: nurodytas įtampos padidėjimas 75 mV diagramose nebuvo užregistruotas.

Bazinis laikrodis, MHzMaks. Padidinimo laikrodis, MHzBazinis laikrodis, MHz (įsijungimas)Maks. registruotas „Boost Clock“,
MHz (įsijungimas)
GeForce GTX 780 Ti 876 1020 (+144) 986 1130 (+144)
GeForce GTX TITAN 836 1006 (+145) 966 1150 (+184)
GeForce GTX 780 863 1006 (+143) 1053 1215 (+162)

Našumas: sintetiniai etalonai

  • Šiame teste „GeForce GTX 780 Ti“ yra nuspėjamai greitesnis už visas vieno procesoriaus vaizdo plokštes ir netgi lenkia „GeForce GTX 690“ pagal „3DMark Score“ parametrą.

  • Tačiau naujesnėje etaloninėje versijoje „GeForce GTX 780 Ti“ rezultatai yra stulbinamai tokie patys, kaip ir „Radeon R9 290X“.
  • Dar kartą GTX 780 Ti surinko aukštesnius balus nei GTX 690.

Unigine Heaven 2

  • GTX 780 Ti pasiekia abiejų dviejų GPU grafikos plokščių kulnus.
  • Skirtumas tarp GTX 780 Ti ir Radeon R9 290X yra gana didelis. Dėl greito geometrijos apdorojimo, kuris yra svarbiau nei bet kas kitas šiame teste, kuriame gausu techninės įrangos testų.

⇡ Našumas: žaidimų testai

Crysis Warhead

  • GTX 780 Ti pranašumas prieš ankstesnes vaizdo plokštes su GK110 lustu nėra toks ryškus kaip kituose bandymuose.
  • GTX 780 Ti yra šiek tiek, bet vis tiek lėtesnis nei Radeon R9 290X.

Mūšio laukas 3

  • Čia GTX 780 Ti dar kartą užtikrintai lenkia R9 290X.

Betmeno Arkhamo miestas

  • GTX 780 Ti yra šio etalono karalius. Jam pavyko pranokti ne tik Radeon R9 290X, bet ir „dviejų galvų“ GeForce GTX 690.

„DiRT“ pasirodymas

  • Privalumas vėl atiteko „Radeon R9 290X“ šonui.
  • Tačiau NVIDIA komandoje GK110 platformoje naujasis flagmanas gerokai pranašesnis už „įprastą“ GeForce GTX 780.

Far Cry 3

  • Far Cry 3 yra vienas iš tų žaidimų, kur skirtumas tarp GeForce GTX 780 Ti ir Radeon R9 290X yra didžiausias (NVIDIA naudai).
  • Be to, GTX 780 Ti veikė beveik taip pat, kaip Radeon HD 7990.

kapų plėšikas

  • Dar vienas pralaimėjimas Radeon R9 290X.

Bioshock Infinite

  • Čia GTX 780 Ti vis dar lenkia R9 290X, nors skirtumas ir ne toks ryškus.

Crysis 3

  • Iš dviejų vaizdo plokščių – „GeForce GTX 780 Ti“ ir „Radeon R9 290X“ – pirmoji yra greitesnė ir daug greitesnė.
  • Tiesą sakant, GTX 780 Ti artėja prie Radeon HD 7990 pozicijų.

Metro: paskutinė šviesa

  • Radeon R9 290X laikosi užtikrintai, priešininkui pralaimėdamas ne daugiau nei 1 FPS.
  • Pats GeForce GTX 780 Ti beveik prilygsta GeForce GTX 690.

⇡ Našumas: įsijungimas

„GeForce GTX 780 Ti“ įsijungimas turi pastebimą poveikį sintetinių 3DMark testų balams, tačiau žaidimuose dažnio padidėjimas neturi didelės reikšmės. Patinka tai ar ne, bet NVIDIA GPU įsibėgėjimas naudojant GPU Boost technologiją nėra labai vaisingas pratimas. Be to, GTX 780 Ti labai riboja TDP ir nesuteikia galimybės padidinti maitinimo įtampos, todėl dažnio padidėjimas nebuvo toks didelis, kaip pagrindinės versijos GeForce GTX 780 atveju.

⇡ Žaidimo testai + Unigine Heaven 2

⇡ Išvados

Kainų diapazone nuo 400 USD iki 550 USD, kurį paprastai užima žaidimų entuziastų vaizdo plokštės, AMD yra stipresnė nei bet kada. Tiesą sakant, pirmą kartą dviejų pagrindinių atskirų GPU gamintojų konfrontacijos istorijoje AMD vaizdo adapteriai ne tik nenusileidžia NVIDIA siūlomiems vienodos kainos konkurentams, bet netgi pastebimai lenkia juos savo našumu. Tačiau NVIDIA sandėlyje turėjo slaptą ginklą – visiškai atrakintą GK110 GPU. Nors „GeForce GTX 780“ negali būti pakankamai pigus, kad už 400 USD (kiek kainuoja „Radeon R9 290“) būtų tiek pat našumo, žalieji sugeba pagaminti grafikos plokštę, kuri yra daug brangesnė nei „Radeon R9 290X“, tačiau tai vienareikšmiškai pranoksta pastarąjį savo našumu.

Tiesiog GK110 iš pradžių turėjo ribą iki aukštumų, kuriuos šiandien demonstravo GeForce GTX 780 Ti, o Hawaii GPU Radeon R9 290X jau parodė visą savo potencialą. Pirma, žinoma, GK110 yra milijardu daugiau tranzistorių nei Havajuose. Tačiau ne mažiau svarbu, kad NVIDIA šį biudžetą valdė kitaip. AMD investavo į daug ROP, todėl R9 290X gali žaisti 4K žaidimus, tačiau NVIDIA daugiau dėmesio skyrė tekstūros filtravimo įrenginiams. Geometrijos apdorojimo pranašumas vėlgi yra NVIDIA aukščiausios klasės GPU. Kaip rodo bandymai, iki 2560x1440 skiriamosios gebos paskutiniai parametrai vis dar yra svarbesni nei pikselių užpildymo greitis.

Įdomu tai, kad GTX 780 Ti ir Radeon R9 290X pagal GPU taktinius dažnius yra labai artimi ir, matyt, suvartoja maždaug tiek pat energijos (bent 280-290 W), o tai savaime kalba NVIDIA naudai, nes GK110 yra sudėtingesnis ir našesnis lustas nei Havajai. Tačiau dėl viso šito NVIDIA vaizdo plokštė taip pat įkaista mažiau. Negalime nepagirti etaloninio aušintuvo, kurį GTX 780 Ti paveldėjo iš savo pirmtakų, tačiau akivaizdu, kad tai ne tik aušinimo sistema. Panašu, kad pats GK110 efektyviau išsklaido šilumą.

Tačiau sprendžiant iš grynai praktinės pusės, „GeForce GTX 780 Ti“ ir „Radeon R9 290X“ nėra tiesioginiai konkurentai dėl 150 USD kainų skirtumo. Naujasis NVIDIA flagmanas, kaip ir ankstesnė pagrindinė GTX 780 versija, pasirodė esąs vienintelis savo kainų kategorijos atstovas entuziastams, pasiruošusiems mokėti papildomus pinigus, viršijančius įprastus 500–550 USD, kurie sudaro aukščiausios klasės vaizdo plokštė. Todėl jis greičiausiai neturės alternatyvos, kol GPU gamyba neįvaldys 20 nm proceso technologijos.

Pabaigai pasakykime keletą žodžių apie GeForce GTX TITAN, kuris iki šiol buvo laikomas produktyviausia NVIDIA vieno procesoriaus vaizdo plokšte. Išleidus „GeForce GTX 780 Ti“, jis ir toliau bus parduodamas, net nebuvo oficialių pareiškimų apie kainos sumažinimą. Matyt, TITAN vis tiek kainuos 1000 USD, tačiau dabar jis reklamuojamas kaip „prosumer“ vaizdo adapteris, galintis atlikti dvigubo tikslumo negrafinius skaičiavimus 1/3 FP32 greičio. Tiesą sakant, savotiškas Quadro K6000 analogas ne profesionalams. TITAN, kaip žaidimų grafikos plokštės, vertė po GeForce GTX 780 Ti išleidimo buvo visiškai sunaikinta.

Galutinis atsakymas į Havajus yra naujas vieno lizdo karalius 3D formatu

  • 2 dalis – Praktinė pažintis
  • 3 dalis. Žaidimų testo rezultatai (našumas)

Fejerverkų salvės apie naujų AMD flagmanų paleidimą nespėjo nurimti, nes „žalsvas krabas“ (žr. detaliau) smarkiai sustiprėjo ir galingu nagų judesiu įsmeigė anksčiau paruoštą kamuolį į savo skylę. Kodėl iš anksto virti? Taip, nes, vengiant alegorijų, jau trys žaidimų rinkai skirti gaminiai naudoja tą patį lustą (brandumą) – GK110. Jis yra tiek GTX 780, tiek GTX Titan. Ir dabar jis yra GTX 780 Ti. Tiesiog su skirtingais „apipjaustymo“ laipsniais. Visavertis (jei kalbėsime apie dvigubo tikslumo skaičiavimus) GK110 skirtas tik Tesla darbo stotims. Priešingu atveju galime pasakyti, kad GTX 780 Ti turi GK110 branduolį su visais veikiančiais blokais.

Kaip įprasta, Aleksejus Berillo papasakos apie detales.

1 dalis: teorija ir architektūra

Buvo aišku, kad išleidus AMD aukščiausios klasės vaizdo plokštę Radeon R9 290X, jos konkurentė Kalifornijos kompanija Nvidia tikrai išleis dar galingesnį sprendimą. Taip, nominaliai Radeon R9 290X savo našumu nepralenkė išskirtinio Geforce GTX Titan ir ne visada laimi kovą su Geforce GTX 780. Tačiau vargu ar „Nvidia“ ištvertų Havajų vaizdo lustu pagrįsto konkurento atstovo kėsinimąsi į lyderystę, nes geriausio jų GK110 grafikos procesoriaus galimybės nebuvo išnaudotos net „GTX Titan“, paremtame tokiu lustu su iš dalies išjungtu vykdymu. vienetų.

Dėl šios priežasties, beveik iš karto po geriausios konkurento pagrindinės plokštės išleidimo, „Nvidia“ viename iš savo renginių paskelbė apie neišvengiamą dar galingesnio modelio – Geforce GTX 780 Ti – išleidimą, kurį svarstysime šiandien. Geforce GTX 780 Ti vaizdo plokštė yra galingiausias kompanijos sprendimas tiems, kurie nori žaisti sudėtingus žaidimus aukščiausios kokybės nustatymais ir didžiausia raiška, įskaitant Ultra HD. Išleidimo metu šis modelis užtikrina didžiausią 3D žaidimų našumą tarp vieno lusto vaizdo plokščių.

Norėdami tai pasiekti, „Geforce GTX 780 Ti“ naudoja naują GK110 GPU versiją su 2880 vienetų aktyviais srautinio perdavimo branduoliais, o tai yra net daugiau nei brangus išskirtinis GTX Titan! Kiti patobulinimai, išskiriantys GTX 780 Ti, yra vaizdo atminties efektyvaus dažnio padidinimas iki 7 GHz, o tai leido žymiai padidinti pralaidumą, taip pat pažangesnė GPU galios ir dažnio valdymo sistema, leidžianti vaizdo lustas veikti maksimaliai įmanomu esamomis sąlygomis.

Tuo pačiu metu dėl labai energiją taupančios Kepler grafikos architektūros, taip pat kai kurių naujausios GK110 vaizdo lusto versijos patobulinimų ir naudojamos efektyvios aušinimo sistemos, Geforce GTX 780 Ti išlieka gana tyli ir šauni vaizdo plokštė. dėl savo našumo lygio. Tai ypač svarbu vis labiau populiarėjantiems kompaktiškiems sisteminiams blokams, kuriems taikomi griežti maitinimo, šilumos išsklaidymo ir aušinimo sistemos triukšmo apribojimai. Šiuose sprendimuose galima naudoti Geforce GTX 780 Ti: nors šis modelis sunaudoja daug energijos, tačiau visiškai atitinka net ir tokiuose kompiuteriuose keliamus galios ir aušinimo reikalavimus.

Tačiau neperžengkime toli į priekį ir apsvarstykime visas naujosios vaizdo plokštės funkcijas išsamiau. Atsižvelgiant į tai, kad šiandien svarstoma Nvidia Geforce GTX 780 Ti vaizdo plokštė yra pagrįsta Kepler architektūros GK110 GPU, apie kurią jau daug kartų kalbėjome išsamiai, skaitytojams bus naudinga perskaityti straipsnius apie ankstesnius modelius. įmonės grafiniai sprendimai:

  • Nvidia Geforce GTX 780 - sumažinta GTX Titan versija, aukščiausios kokybės greitintuvas;
  • Nvidia Geforce Titan – naujas vieno lizdo žaidimų klasės 3D grafikos flagmanas;
  • Nvidia Geforce GTX 680 yra naujas vieno procesoriaus lyderis 3D grafikos srityje.

Pažvelkime į išsamias šiandien paskelbtos vaizdo plokštės „Geforce GTX 780 Ti“ specifikacijas, pagrįstas visa „Nvidia“ aukščiausios klasės grafikos procesoriaus versija.

Grafinis greitintuvas Geforce GTX 780 Ti

  • Lusto kodinis pavadinimas GK110;
  • Gamybos technologija 28 nm;
  • 7,1 milijardo tranzistorių;
  • Vieninga architektūra su procesorių masyvu įvairių tipų duomenų srautui apdoroti: viršūnes, pikselius ir kt.;
  • „DirectX 11“ API aparatinės įrangos palaikymas, įskaitant „Shader Model 5.0“, geometrijos ir skaičiavimo atspalvius bei teseliaciją;
  • 384 bitų atminties magistralė, šeši nepriklausomi valdikliai, kiekvienas 64 bitų pločio, su GDDR5 atminties palaikymu;
  • Šerdies dažnis 875 (turbo dažnis - 928) MHz;
  • 15 srautinio perdavimo kelių procesorių, įskaitant 2880 IEEE 754-2008 vieno tikslumo slankiojo kablelio (FP32) skaliarinius ALU ir 960 dvigubo tikslumo FP64 slankiojo kablelio ALU, veikiančius 1/8 greičiu (o ne visu greičiu, kaip GTX Titan);
  • 240 tekstūrų adresavimo ir filtravimo vienetų su FP16 ir FP32 komponentų tekstūrų palaikymu ir visų tekstūrų formatų trilinijinio ir anizotropinio filtravimo palaikymu;
  • 6 platūs ROP (48 pikseliai) su anti-aliasing režimų palaikymu iki 32 pavyzdžių viename pikselyje, įskaitant FP16 arba FP32 kadrų buferio formatą. Kiekvienas blokas susideda iš konfigūruojamų ALU masyvo ir yra atsakingas už Z generavimą ir palyginimą, MSAA, maišymą;
  • Integruotas RAMDAC palaikymas, du Dual Link DVI prievadai, taip pat HDMI ir DisplayPort;
  • Integruotas keturių monitorių palaikymas, įskaitant du Dual Link DVI prievadus, taip pat HDMI 1.4a ir DisplayPort 1.2;
  • PCI Express 3.0 magistralės palaikymas.

Geforce GTX 780 Ti etaloninės kortelės specifikacijos

  • Pagrindinis laikrodžio dažnis 875 (928) MHz;
  • Universalių procesorių skaičius 2880;
  • Tekstūros vienetų skaičius - 240, maišymo vienetai - 48;
  • Efektyvus atminties dažnis 7000 (1750×4) MHz;
  • Atminties tipas GDDR5, 384 bitų atminties magistralė;
  • Atminties talpa 3 GB;
  • Atminties pralaidumas 336 GB/s;
  • Skaičiavimo našumas (FP32) 5,0 teraflops;
  • Teorinis maksimalus užpildymo greitis yra 42 gigapikseliai per sekundę;
  • Teorinis tekstūros atrankos greitis yra 210 gigatekselių per sekundę;
  • Du Dual Link DVI-I, vienas Mini-HDMI, vienas DisplayPort 1.2;
  • PCI Express 3.0 magistralė;
  • Tipinė galios paklausa (TDP) 250W;
  • Viena 8 kontaktų ir viena 6 kontaktų maitinimo jungtis;
  • Dviejų lizdų vykdymas;
  • JAV rinkai rekomenduojama kaina – 699 USD (Rusijai – 24 990 rublių).

Naujosios plokštės pavadinimas atitinka dabartinėje Geforce GTX 700 šeimoje priimtą pavadinimų sistemą. Nvidia savo greičiausiai vaizdo plokštei suteikė tokį patį pavadinimą kaip ir mažiau galingai GTX 780, tačiau pridėjo prie jos galūnę „Ti“ (nepainioti). su Titanu!). Naujasis Geforce GTX 780 Ti JAV bus parduodamas už 699 USD (turime už 25 000 rublių, įskaitant mokesčius ir papildomas išlaidas). Jis yra „Nvidia“ serijoje virš „Geforce GTX 780“, o modelis mūsų rinkoje turėtų pasirodyti po lapkričio 15 d.

Nepaisant galingos naujovės, Geforce GTX Titan, kuris prašo net 1000 USD, ir toliau egzistuos paralelinėje visatoje kaip specializuotas sprendimas CUDA kūrėjams, kuriems reikalingas viso greičio duomenų apdorojimas dvigubo tikslumo formatu, taip pat didelis 6 GB vietinės atminties kiekis. Kam šių funkcijų nereikia, o tiesiog reikia maksimalaus 3D našumo, geriau tiks greičiausia Geforce GTX 780 Ti vaizdo plokštė su padidintu apdorojimo branduolių skaičiumi, veikianti didesniu dažniu.

Kalbant apie AMD sprendimus, kurie gali būti konkurentai šiandien pristatomam GTX 780 Ti, viskas paprasta. AMD neturi tiesioginio varžovo naujajam modeliui, Radeon R9 290X akivaizdžiai bus kiek lėtesnis nei GTX 780 Ti, kuris savo ruožtu žaidimuose turėtų pralenkti net GTX Titan. Tačiau, nepaisant to, kad Radeon R9 šeimoje realaus varžovo GTX 780 Ti nėra, naująjį gaminį lyginsime su artimiausiu pagal kainą R9 290X, kuris yra geriausias AMD vieno lusto modelis.

Dėl GTX 780 Ti charakteristikų šiek tiek nerimaujame tik tai, kad vaizdo atminties kiekis, palyginti su GTX Titan, vis dėlto buvo sumažintas, o GTX 780 Ti vaizdo atminties liko tik 3 GB, o ne 6 GB. , kaip ir išskirtinėje lentoje. Taip, šiandien šios apimties dar visiškai pakanka, o skirtumas pastebimas tik itin didelėse raiškose, kelių monitorių vaizdo išvestyje ar stereo atvaizdavime. Tačiau artimiausiu metu, plintant žaidimams naujos kartos konsolėms, 3 GB gali nebeužtekti. Tačiau visada galima tikėtis, kad GTX 780 Ti modelių su 6 GB vaizdo atmintimi išleidimą suorganizuos Nvidia partneriai, jei Kalifornijos kompanija to griežtai nedraudžia, siekdama parduoti porą dešimčių GTX Titan plokščių. metų.

„Nvidia“ Geforce GTX 780 Ti etaloninė PCB yra 10,5 colio (267 mm) ilgio, lygiai tokio pat ilgio kaip ir GTX 780. Plokštėje yra dvi „Dual-Link“ DVI jungtys, viena HDMI ir vienas „DisplayPort“ vaizdo išvesties jungtis. 1,2 prievadas, kaip jaunesnis modelis. Vaizdo plokštės maitinimui joje yra papildomos maitinimo jungtys, žinomos geriausiems modeliams: viena 8 kontaktų ir viena 6 kontaktų jungtis. Korpuso dizainas panašus į GTX Titan ir GTX 780 plokščių dizainą ir panašus į Geforce GTX 690 dviejų lustų vaizdo plokštės dizainą.

Įdomi nauja funkcija, susijusi su vaizdo plokštės maitinimo sistema, pasirodžiusi „Geforce GTX 780 Ti“, yra galios reguliavimo (balansavimo) funkcija, kuri yra labai svarbi rimto vaizdo lusto įsijungimo atveju. Kaip žinote, šiuolaikinės aukščiausios klasės vaizdo plokštės maitinamos iš trijų šaltinių: iš 8 kontaktų ir 6 kontaktų pagalbinių maitinimo jungčių, taip pat per PCI Express jungtį. Įprastomis aplinkybėmis grafikos plokštės galia iš šių šaltinių yra subalansuota, tačiau kai peršokama, plokštei gali prireikti daug daugiau energijos iš vieno iš šių trijų šaltinių nei kitiems, todėl gali kilti tam tikrų stabilumo problemų.

Geforce GTX 780 Ti įdiegta nauja maitinimo valdymo funkcija leidžia nukreipti iš vieno šaltinio gaunamą energiją į kitą. Kitaip tariant, išnaudojus vieno iš šaltinių galimybes, vaizdo plokštė jai trūkstamą galią gaus iš kitų. Tai turėtų veiksmingai padėti rimtam įsijungimui ir gali leisti pasiekti aukščiausią įmanomą Geforce GTX 780 Ti dažnį, palyginti su ankstesniais to paties GPU modeliais: Geforce GTX Titan ir GTX 780.

Grafinė architektūra

Kaip ir aukščiausios klasės pirmtakai, naujasis „Geforce GTX 780 Ti“ yra pagrįstas sudėtingiausiu grafikos procesoriumi, kuris pirmą kartą praktiškai buvo panaudotas „Nvidia Tesla“ pagrindiniuose kompiuterių įrenginiuose. Aukščiausias kompanijos GPU palaiko visas funkcijas, žinomas nuo GK104 (Geforce GTX 680), o visos Kepler architektūros savybės jam taikomos visapusiškai. Pilna GK110 GPU versija turi penkis grafikos apdorojimo grupes (GPC), kurių kiekviena susideda iš trijų SMX kelių procesorių:

Iš viso GK110 sudaro 15 SMX kelių procesorių, kurių kiekviename yra 192 skaičiavimo vienetai. Kiekvienas daugiaprocesorius turi vieną „PolyMorph Engine“ ir 16 tekstūrų filtravimo blokų. Geforce GTX 780 Ti esanti GK110 atminties posistemė turi šešis 64 bitų atminties kanalus, kurie iš viso suteikia 384 bitų prieigą prie jo. O kadangi rastrinių ROP operacijų blokai yra „pririšti“ prie atminties valdiklių, jų skaičius šiame GPU yra 48 blokai. Viso lusto L2 talpykla yra 1,5 MB.

Geforce GTX 780 Ti modelis yra pagrįstas GK110 GPU su 2880 branduolių ir skiriasi nuo visų ankstesnių modelių, paremtų šiuo lustu, nes visi 15 SMX blokų GK110, sujungti į penkias GPC grupes, yra atrakinti ir naudojami veikiant. Bet net ir Geforce GTX Titan sukurtas GK110 versijos pagrindu su vienu išjungtu SMX daugiaprocesoriumi, jau nekalbant apie GTX 780 modelį, kuriame yra dar mažiau aktyvių skaičiavimo blokų. Populiariausiame naujajame „Nvidia“ gaminyje yra ketvirtadaliu daugiau skaičiavimo branduolių, palyginti su „Geforce GTX 780“. TMU tekstūros vienetų skaičius šioje lusto versijoje yra 240 vienetų, o ROP blokams apribojimų nėra – veikia visi 48.

Kad tai būtų įmanoma, „Nvidia“ išleido specialią naują šio GPU versiją, kuri buvo optimizuota siekiant didesnio energijos vartojimo efektyvumo. Atsižvelgiant į Kepler architektūros vaizdo lustų našumo ir energijos sąnaudų santykį, viskas jau gana gerai nuo „Geforce GTX 680“, pagrįsto GK104, laikų, tačiau atnaujintame GK110 jis buvo dar padidintas, o tai leido užtikrinti. vaizdo lusto veikimas pakankamai aukštu laikrodžio dažniu su visais atblokuotais daugiaprocesoriais GPU .

Geforce GTX 780 Ti atminties posistemis nepasikeitė, palyginti su ankstesniais sprendimais, pagrįstais GK110, ir jame yra šeši 64 bitų atminties valdikliai, kurie sudaro 384 bitų magistralę. Naudojama 3 GB GDDR5 atmintis (referencinių variantų atveju įmonės partneriai gali išleisti ir 6 GB galimybes). Tačiau vaizdo atminties dažnis „Geforce GTX 780 Ti“ buvo padidintas net lyginant su „Titan“ ir yra lygus 7000 MHz (efektyvus dažnis), todėl užtikrina tinkamą 336 GB / s pralaidumą, o tai yra net daugiau nei konkuruojantis modelis AMD Radeon R9 290X , kuris turi 512 bitų atminties magistralę. Iki šiol šis modelis turi greičiausią vaizdo atmintį ir didžiausią atminties pralaidumą vieno lusto vaizdo plokštėms.

Pagrindinis „Geforce GTX 780 Ti“ GPU dažnis yra 875 MHz, o turbo dažnis („Boost Clock“) yra 928 MHz. Natūralu, kad naujasis modelis palaiko GPU Boost 2.0 technologiją, kuri užtikrina vaizdo lusto veikimą kuo didesniu dažniu įvairiomis sąlygomis. Tuo pačiu metu „Boost 2.0“ taip pat garantuoja minimalų našumo lygį, nepriklausomą nuo galios ir aušinimo sąlygų bazinio dažnio forma, žemiau kurio dažnis nenukris. Išvardytas turbo dažnis yra šiuolaikinių žaidimų ir 3D programų rinkinio, kuriame veikia šios vaizdo plokštės grafikos procesorius, vidurkis, o tikrasis dažnis žaidimuose kiekvienai programai skirsis, priklauso ir nuo aušinimo sąlygų.

Akivaizdu, kad „Geforce GTX 780 Ti“ palaiko visas šiuolaikines „Nvidia“ technologijas, apie kurias ne kartą rašėme, įskaitant „Adaptive VSync“ ir „PhysX“. Visos šios technologijos išsamiai aprašytos ankstesnėse Kepler šeimos vaizdo plokštės apžvalgose, kurių nuorodos pateiktos puslapio viršuje. Kadangi „Geforce GTX 780 Ti“ yra pagrįstas aukščiausios klasės tos pačios architektūros GK110 GPU, naujasis modelis siūlo visas modernias funkcijas, tokias kaip „DirectX 11“, „PhysX“, TXAA, adaptyvioji „VSync“ ir kitos technologijos.

Žaidimai ir bendradarbiavimas su žaidimų kūrėjais

Kaip visada, aparatinė įranga vaizdo plokštėse, nors ir svarbiausia, nėra vienintelė. Programinės įrangos palaikymas taip pat vaidina svarbų vaidmenį, ir tai taikoma ne tik laiku optimizuotoms vaizdo tvarkyklėms, kurias išleido atitinkamas Nvidia skyrius, bet ir bendradarbiavimui su žaidimų kūrėjais teikiant pagalbą ir patogius įrankius diegiant šiuolaikinius efektus, taip pat pagalbą optimizuoti žaidimo kodą savo sprendimams. .

„Nvidia“ yra pripažinta lyderė bendradarbiaujant su žaidimų kūrėjais, jie jau seniai turi daug atitinkamų programų, o žaidimų projektai, išleisti „Nvidia“ pagalba, yra sujungti į gerai žinomą „The Way It's Meant To Be Played“ (TWIMTBP) programą. Kūrėjų darbas, bendrovė neseniai pristatė kitą bendrą iniciatyvą, pavadintą GameWorks, siekdama pagreitinti ir supaprastinti naujų grafinių efektų įvedimą į žaidimus.

„GameWorks“ programa apima daugybę paslaugų ir technologijų, tai yra kelių šimtų „Nvidia“ inžinierių, dirbančių su moderniausiais ir technologiškai pažangiausiais algoritmais, susijusiais su grafiniais ir fiziniais efektais, darbo rezultatas. Bėgant metams bendrovė surinko geriausius efektus, komunalines paslaugas, algoritmus, variklius, bibliotekas ir kt. į dabar žinomą kaip GameWorks. Be to, šios kampanijos metu „Nvidia“ inžinieriai ir toliau dirba kartu su žaidimų kūrėjais, kad padėtų jiems įdiegti efektus, ištaisyti klaidas, pagerinti projektų 3D našumą ir mokytis naujų grafikos technologijų.

„Nvidia“ darbo šioje srityje, įskaitant bendradarbiavimą per „GameWorks“ programą, rezultatas matomas daugelyje naujausių ir populiariausių žaidimų. Visi jie gauna papildomų efektų, našumo optimizavimo ir kitokios paramos bendradarbiaujant su „Nvidia“. Štai tik keli naujausi pavyzdžiai:

Aukščiau pateiktuose žaidimuose rodomi efektai apima dievo spindulius žaidime Assassin's Creed 4: Black Flag, GPU PhysX fizikos palaikymą Call of Duty: Ghosts, Batman: Arkham Origins ir The Witcher: Wild Hunt, modeliuojamą HBAO+ visuotinį apšvietimą Watch_Dogs ir beveik visa tai. žaidimai, DirectX 11 teseliacija daugumoje projektų ir kt.

Na, o Geforce GTX 780 Ti neabejotinai yra geriausia vaizdo plokštė, leidžianti mėgautis visomis šiomis technologijomis ir efektais maksimalia kokybe ir bet kokia atvaizdavimo raiška. O žaidėjai, kurie jau turi Ultra HD monitorius (taip, abu), gali pasiekti priimtiną našumą tokiuose žaidimuose kaip „Batman: Arkham Origins“ ir „Assassin's Creed 4: Black Flag“ su galingiausiu „Geforce GTX 780 Ti“ modeliu ar net keliuose iš jų. vaizdo plokštės sujungtos į SLI sistemą.

Pavyzdžiui, Assassin's Creed IV: Black Flag su įjungtais visais efektais: DX11 (teseliacija), HBAO+, cfontact kietėjantys šešėliai, dievo spinduliai, 2x TXAA anti-aliasing ir atvaizdavimas Ultra HD raiška (3840 × 2160) reikalauja sistemos. poros Geforce GTX 780 Ti vaizdo plokščių SLI, kad gautumėte tik apie 32 FPS.

Ir žaisti „Batman: Arkham Origins“ su visais efektais: teseliacija, HBAO +, patobulinti šešėliai (kontaktą sustiprinantys šešėliai), lauko gylis (lauko gylis), PhysX (dalelių sistemos, turbulencija ir audinių modeliavimas), 4x TXAA anti- slapyvardžiai Ultra raiška HD, - taip pat reikalingi du Geforce GTX 780 Ti - jie šiame žaidime užtikrins 46 FPS. Ko nepadarys kompiuterinių žaidimų entuziastai, kokių išlaidų neišleis dėl aiškaus vaizdo.

Ir pažiūrėkime, ar „Batman: Arkham Origins“ grafika verta išleisti pinigus porai brangių vaizdo plokščių. Pirma, šis žaidimas naudoja Nvidia PhysX technologiją, kad sukurtų tikroviškus fizikos efektus. Žaidimo nustatymai leidžia visiškai išjungti fizinius efektus, tačiau žaidimas atrodo daug gražiau ir tikroviškiau su PhysX efektais, nustatytais bent jau „Normal“ lygyje, kai įjungtas personažų ir kai kurių objektų audinių imitavimas: vėliavėlės, baneriai. , popieriaus lapai ir kt. Nustačius „PhysX“ į „High“, įjungiamas APEX Turbulence modulio poveikis, kuris sustiprina dalelių sistemų, tokių kaip dūmai, sniegas, garai ir rūkas, poveikį.

Nors „įprastą“ PhysX režimą (su audinio efektais) galima įjungti sistemose su bet kokia vaizdo plokšte, visiškiems PhysX efektams reikės modernios Nvidia vaizdo plokštės su DirectX 11 palaikymu ir 1 GB VRAM. Esant maksimaliems kokybės nustatymams (PhysX nustatytas į „High“, anti-aliasing TXAA, HBAO +, patobulinti šešėliai, įjungti teseliacija) ir esant didelei raiškai, rekomenduojama naudoti Geforce GTX 780 ir aukštesnio lygio vaizdo plokštes.

Pažvelkime atidžiau į šiame žaidime naudojamus efektus. „PhysX Cloth“ naudojama „Batman: Arkham Origins“, kad būtų galima pateikti tikroviškus objektus, tokius kaip popieriaus lapai, personažų drabužiai, reklamjuostės ir pagrindinio veikėjo apsiaustas – visa tai sąveikauja su kitais objektais kaip tikri.

Antras įdomus efektas yra APEX Turbulence. Tai aparatine įranga pagreitinti PhysX fizikos algoritmai, padedantys sukurti kelių dalelių efektus, tokius kaip dūmai, sniegas, garai ir tūrinis rūkas. Visi jie dinamiškai sąveikauja su aplinkiniu pasauliu, yra veikiami gravitacijos, vėjo, sprogimų ir tt Be to, dalelių spritai gali mesti šešėlį vienas kitam ir aplinkai, naudodami dalelių šešėlių atvaizdavimo algoritmą, kuris suteikia jiems dar tikroviškesnį vaizdą. .

Betmeno apsiaustas perteikiamas žaidime, naudojant aparatūros teseliaciją ir poslinkių atvaizdavimą, kad drabužis būtų detalesnis ir tikroviškesnis. Neįspaustas apsiaustas turi daug mažiau detalių ir neatrodo toks didelis, nes jo klostės negali mesti šešėlio. Pagrindinio veikėjo apsiausto siuvimas įgalinamas nustačius „Geometrijos detalės“ nustatymą į „DX11 Enhanced“.

Taip pat aparatinė DirectX 11 teseliacija su poslinkių žemėlapiais taip pat naudojama, kai pateikiamos tikroviškos gulinčio sniego deformacijos. Išjungus teseliaciją, naudojamas pikselio algoritmas, kuris duoda gerus rezultatus, bet per plokščias, be geometrinių detalių, o tai taip pat reikalinga norint teisingai atvaizduoti visuotinio apšvietimo modeliavimą, kad būtų galima tinkamai užtemdyti sceną. Kai įjungtas teseliavimas, naudojami dinaminiai poslinkių žemėlapiai, kurie deformuoja tikrąjį geometrinį paviršių. Todėl minėtos problemos išnyksta, pėdsakai sniege įgauna tūrį, teisingai sąveikauja su šešėliais ir imituoja visuotinį apšvietimą (aplinkos okliuzija HBAO +).

Lauko gylio modeliavimo optikoje efektas (Depth of Field – DOF) jau seniai naudojamas žaidimuose, tačiau skirtingi algoritmai labai skiriasi vienas nuo kito sudėtingumu. Viena iš pažangiausių yra „Nvidia“ lauko gylis (NVDOF), technika, galinti fiksuotu našumu atkurti didelio dydžio „bokeh“. Efektas veikia ir nėra pastebimas visur, tačiau pasirinkus „Depth of Field“ parinktį „DX11 Enhanced“, kai kuriose žaidimo scenose NVDOF taikomas, kai prie fotoaparato artėja personažų veidai, programėlės ir pan.

Siekdama patobulinti visuotinio apšvietimo modeliavimo techniką (ekrano erdvės aplinkos okliuzija – SSAO), „Nvidia“ sukūrė HBAO + algoritmą, kuris yra gana greitas, kai atvaizduojamas visa 1920x1200 raiška „Geforce GTX 660“ ir aukštesnio lygio GPU ir yra ypač efektyvus GPU. su DirectX 11 palaikymu HBAO+ rezultatas atrodo net geriau nei įprastas HBAO, ypač scenose su plonais ir siaurais objektais, tokiais kaip lapai ir žolė.

„Nvidia HBAO+“ algoritmas yra geresnis ir mažiau reikalaujantis skaičiavimo išteklių, palyginti su panašiomis technikomis. Nvidia pateikia tokius skaičius: apskaičiuojant HBAO+ buferį Geforce GTX 680 esant 1920x1200 vienam kadrui reikia 2,7 ms, o tradiciniam HBAO algoritmui tomis pačiomis sąlygomis reikia 9,2 ms (atsižvelgiant į visų praėjimų, reikalingų modeliavimui atlikti, pateikimo laiką) pasaulinis apšvietimas).

„Batman: Arkham Origins“ naudoja algoritmą (Percentage-Closer Soft Shadows – PCSS), kad atvaizduotų šešėlius – techniką, kuri papildo pradinį projekcijos šešėlių algoritmą. Norėdami jį įjungti, turite nustatyti „Dinaminių šešėlių“ nustatymą į „DX11 Enhanced“. PCSS taikoma visiems simbolių modeliams ir suteikia keletą patobulinimų: šešėlių kraštai tampa labiau neryškūs kuo toliau nuo šviesos šaltinio, naudojamas aukštos kokybės šešėlių žemėlapių filtravimas, siekiant pašalinti slapyvardžius, ir šešėlių buferis, kad būtų pašalintas neteisingas vaizdas. kelių šešėlių sutapimas. Panašu, kad simbolio ekrano kopijoje naudojamas patobulintas PCSS algoritmas, o kiti objektai (pažiūrėkite į „dantytą“ šešėlį dešinėje) naudoja supaprastintą.

Be to, naujausiame Betmeno serijos žaidime naudojamas viso ekrano panaikinimas naudojant TXAA metodą. Tai gana naujas anti-aliasing metodas, apie kurį jau rašėme ne kartą. Pagrindinė jo užduotis yra pašalinti laikinus artefaktus, tokius kaip mirgantys pikseliai objektų kraštuose judant. TXAA yra aparatinės įrangos anti-aliasing ir specialaus papildomo apdorojimo – laikinojo filtro – mišinys. Šis metodas suteikia aukštos kokybės anti-aliasing, tačiau vaizdas yra šiek tiek neryškus, o tai ne visiems patinka. Skirtumas tarp TXAA ir FXAA yra tas, kad pastaroji sukurta siekiant užtikrinti maksimalų našumą sumažėjusios kokybės kaina, o pirmoji skirta užtikrinti maksimalią kokybę su papildomais (nedideliais) našumo nuostoliais.

Na, yra tokių gražių žaidimų kaip „Batman: Arkham Origins“ ir „Assassin’s Creed 4: Black Flag“, bet už juos vis tiek reikia mokėti... Pirmiesiems laimingiems „Geforce GTX 780 Ti“ pirkėjams to nereikia! Tie, kurie įsigijo aukščiausios klasės produktą iki šių metų pabaigos, gaus nemokamas skaitmenines „Assassin's Creed IV: Black Flag“, „Batman: Arkham Origins“ ir „Splinter Cell Blacklist“ žaidimų kopijas iš „Nvidia“ partnerių. Taigi, dar trys modernūs žaidimai, kuriuose naudojama „And North“. Geforce GTX 780 Ti pirkėjams amerikiečiams pasisekė dar labiau – iki lapkričio 21 d. įsigiję naująjį Nvidia, jie taip pat gaus 100 USD vertės nuolaidos kuponą „Nvidia Shield“ delninei žaidimų konsolei įsigyti.

Geforce Experience 1.7 su nauja ShadowPlay funkcija

Apie Geforce Experience (GFE) savo straipsniuose jau rašėme ne kartą, nuo pat išleidimo ji buvo įdiegta milijonuose žaidimų sistemų visame pasaulyje. Tai yra „Nvidia“ tvarkyklių dalis ir suteikia papildomų funkcijų, kurios nėra tiesiogiai susijusios su GPU veikimu. Pagrindinė GFE užduotis yra laiku atnaujinti Geforce vaizdo plokščių tvarkykles ir optimizuoti žaidimo nustatymus vartotojo sistemai, atsižvelgiant į žaidimo sistemos reikalavimus ir kompiuterio konfigūraciją.

Vienu pelės paspaudimu galite optimizuoti vartotojo kompiuteryje įdiegtų žaidimų grafinius nustatymus, kad būtų užtikrintas pakankamas našumas ir optimali vaizdo kokybė. GFE gali rasti ir nustatyti optimalius nustatymus daugiau nei šimtui žaidimų ir visiems šiuolaikiniams bendrovės GPU, įskaitant Geforce GTX 780 Ti.

Be žaidimų optimizavimo, „Geforce Experience“ taip pat automatiškai tikrina, ar nėra atnaujintų „Nvidia“ tvarkyklių, jas atsisiunčia ir įdiegia, todėl daug lengviau atnaujinti naujausiems žaidimams optimizuotas tvarkykles.

Tačiau įdomiausia funkcija, kuri pasirodė spalio 28 d., naujausioje versijoje, be naujų profilių, atnaujintų žaidimų nustatymų ir kitų naujų funkcijų, buvo seniai žadėtas Nvidia vaizdo įrašymo įrankis, vadinamas ShadowPlay.

„ShadowPlay“ yra paprastas, nemokamas įrankis, skirtas fiksuoti judančius žaidimo vaizdus, ​​naudojant NVENC aparatinės įrangos H.264 koduotuvą, integruotą visuose šiuolaikiniuose GPU, kuriais pagrįstos „Nvidia Geforce GTX 600“ ir „700“ serijos vaizdo plokštės. Atitinkamai, „ShadowPlay“ pranašumai yra šie: poveikis bendras našumas (mažiau nei 10 %) dėl aparatinės įrangos vaizdo kodavimo bloko naudojimo Kepler, vaizdo įrašymas 1920 x 1080 raiška 60 FPS ir bitų sparta iki 50 Mbps, neribotas įrašymo laikas rankiniu režimu (tik Windows 8) ir 10–10 20 minučių trukmės klipai šešėliniu režimu nuolat įrašomi. Deja, įrašymo trukmė sistemoje „Windows 7“ yra apribota iki 4 GB failo dydžio dėl šios operacinės sistemos versijos ypatumų.

Įdomiausias yra Shadow režimas, kuris nuolat įrašo žaidimo eigą, nereikia spausti mygtukų įrašymo pradžioje, šis režimas tiesiog išsaugo paskutines 10 ar 20 žaidimo minučių (priklausomai nuo operacinės sistemos) į specialų buferį. ant disko. Bet kuriuo metu, jei žaidime įvyko koks nors įdomus momentas, kurį reikia išsaugoti (tiklus snaiperio šūvis tinklo šaudyklėje, juokingos „klaidos“ su prasiskverbimu per sienas ir pan.), galite paspausti klavišą Alt + F10 derinys, kad vaizdo įrašas būtų išsaugotas kaip atskiras failas. O norėdami įrašyti visą žaidimo sesiją, turėsite pasirinkti rankinį įrašymo režimą, naudodami klavišų kombinaciją Alt + F9.

Kadangi vaizdo įrašas išsaugomas įprastu H.264 formatu, tolesniam naudojimui ir redagavimui galima naudoti bet kurią populiarią vaizdo įrašų rengyklę: Sony Vegas, Adobe Premiere ir jų nemokamus analogus, palaikančius MP4 konteinerį ir H.264 formatą. Taip pat galite iš karto įkelti vaizdo failą į „YouTube“, o būsimose „Geforce Experience“ versijose bus galima integruotis su „Twitch.tv“ internetine paslauga, kuri leis „ShadowPlay“ vartotojams siųsti įrašytus įrašus į „Twitch“.

Kadangi „ShadowPlay“ funkcija naudoja aparatinės įrangos H.264 kodavimo bloką, kuris yra integruotas į visus Geforce GTX 600 ir 700 šeimų Nvidia GPU, minimalūs reikalavimai yra Geforce GTX 650 vaizdo plokštė, o mobilieji GPU dar nepalaikomi. . Įrašymo galimybė gali būti naudojama žaidimuose, kuriuose naudojama „DirectX 9“ ir naujesnė versija. Ne per minkšti GPU reikalavimai pateisinami tuo, kad aparatinės įrangos kodavimas turi aiškų pranašumą prieš daug procesoriaus reikalaujančius programinius sprendimus, tokius kaip FRAPS. Aparatinės įrangos kodavimas GPU sumažina bendrą našumą tik keliais procentais net įrašant vaizdo įrašus maksimalia kokybe, o programinės įrangos metodai paprastai reikalauja daug daugiau.

Iš kitų Geforce Experience 1.7 naujovių išskirkime dar keletą funkcijų. Pavyzdžiui, „Geforce GTX LED Visualizer“ leidžia nustatyti pasirinktinį šviesos diodų, apšviečiančių logotipus tokiose vaizdo plokštėse kaip Geforce GTX 690, GTX 770, GTX 780, GTX 780 Ti ir GTX Titan, ryškumą, mirgėjimą ir raštą. O „Nvidia GameStream 1.0“ suteikia galimybę žaisti kompiuterinius žaidimus naudojant „Shield“ žaidimų konsolę, kai vaizdas atvaizduojamas kompiuteryje ir belaidžiu būdu perduodamas į delninę konsolę. Be to, pradedant nuo Geforce Experience 1.7 versijos, ji turi optimalius žaidimo nustatymus porai dešimčių žaidimų, palaikomų GFE, o skiriamoji geba yra 3840 × 2160 (Ultra HD arba 4K). Ir visi žaidimai, kurie pasirodys ateityje, iš pradžių turės optimalius šios raiškos nustatymus GFE.

Teorinis palyginimas su Radeon R9 290X

Įdomu tai, kad šį kartą savo spaudos medžiagoje „Nvidia“ ieškojo tiesioginio ir detalaus naujojo produkto palyginimo su konkurentu „Radeon R9 290X“ akivaizdoje. Įprastai atvejis apsiribodavo keliomis diagramomis su įprastomis raudonomis ir žaliomis juostomis, tačiau šį kartą buvo labai išsamiai aprašyti visi jų gaminio privalumai ir konkurento trūkumai.

Pavyzdžiui, vienu iš svarbiausių Geforce GTX 780 Ti pranašumų, lyginant su Radeon R9 290X, Nvidia laiko didesnį energijos vartojimo efektyvumą ir stabilumą, kai dirba aukštu dažniu esant maksimaliai apkrovai. Tuo pačiu pateikiami įdomūs skaičiai, lyginant „Geforce GTX 780 Ti“ ir „Radeon R9 290X“ (skaičiuojant čia naudojamas bendras vaizdo plokštės suvartojimas, įskaitant vaizdo atmintį ir kitus komponentus, o ne tik GPU):

„Nvidia“ teigimu, „Radeon R9 290X“ sunaudoja žymiai daugiau esant maksimaliam GPU dažniui: 290 W, palyginti su 250 W GTX 780 Ti. Tuo pačiu metu jų konkurentams sunkiau išsklaidyti šilumą, sklindančią iš GPU, nes R9 290X naudojamas Hawaii GPU yra mažesnio ploto: 455 mm 2, palyginti su 533 mm 2 GK110, remiantis kurios Geforce GTX 780 modelis yra pagrįstas Ti.

Natūralu, kad nuo kiekvieno AMD GPU paviršiaus milimetro turi būti išsklaidyta daugiau šilumos. Nenuostabu, kad mažesnis šilumos išsklaidymo tankis (išsklaidytos šilumos ir lusto ploto santykis) reiškia efektyvesnį aušinimą, o tai reiškia didesnį laikrodžio greitį ir našumą, taip pat mažesnį ventiliatoriaus triukšmą. O jei sumontavus galingesnį aušintuvą pavyksta kažkaip pašalinti susidarančią šilumą iš Radeon R9 290X, tai problemos dėl aušinimo sistemos triukšmo neišspręstos.

Taigi, didesnio lusto ploto trūkumas, dėl kurio padidėja gamybos sąnaudos, „Nvidia“ tapo esminiu grafinės architektūros pranašumu. Kitaip tariant, „Nvidia“ teigimu, jie beveik sąmoningai gamina didelius lustus, kad pasiektų geresnį aušinimą ir našumą. Dėl to „Geforce GTX 780 Ti“ yra akivaizdžiai efektyvesnis nei „Radeon R9 290X“, todėl yra tylesnis ir vėsesnis. „Nvidia“ teigimu, „Radeon R9 290X“ GPU veikia iki 95 laipsnių Celsijaus temperatūroje, o „Geforce GTX 780 Ti“ vaizdo lusto temperatūra tokiomis pačiomis sąlygomis neviršija 83 laipsnių.

Yra dar vienas punktas, susijęs su energijos vartojimo efektyvumu ir didelėmis sąnaudomis, leidžiantis Geforce GTX 780 Ti veikti aukštesniais dažniais esant galingoms skaičiavimo apkrovoms. Toliau pateiktoje diagramoje „Nvidia“ rodo tikrąjį „Geforce GTX 780 Ti“ ir „Radeon R9 290X“ laikrodžio greitį iš vieno iš gamintojų („tyliuoju režimu“, kuris yra svarbus), kuris 20 minučių atvaizduoja „Crysis 3“ scenas 2560 x 1440 raiška:

Kaip pažymi „Nvidia“, abu GPU pradeda veikti maždaug nuo 1 GHz, tačiau didėjant 3D darbo krūviui, laikrodžiai pradeda keistis, pradedant maždaug dviejų minučių žyma. Radeon R9 290X vaizdo lustas, veikiantis tyliu režimu, sumažina dažnį iki 727 MHz, o Geforce GTX 780 Ti dėl didelio energijos vartojimo efektyvumo ir mažesnio šilumos išsklaidymo tankio toliau dirba 940 MHz dažniu garantuotu 875 MHz. O GPU dažnis, vidutiniškai per 20 minučių, Geforce GTX 780 Ti yra pastebimai didesnis nei Radeon R9 290X: 968 MHz, palyginti su 799 MHz.

Nepaisant to, kad gerąja prasme reikėjo išbandyti „Radeon R9 290X“ ir super režimu („Uber“), „Nvidia“ pabrėžė svarbų dalyką – juk žaidėjai nenustoja žaisti po poros minučių, o tai daro. keliasdešimt minučių ar net valandų, priešingai nei veiklos testai, kurie tiesiog labai retai trunka ilgiau nei vieną ar dvi minutes. Kitaip tariant, AMD Radeon R9 290X nukritus žemiau 1 GHz, faktinis našumas gali smarkiai sumažėti, palyginti su tuo, ką matome trumpuose etalonuose visose svetainėse.

„Nvidia“ netgi rekomenduoja „pašildyti“ išbandytus GPU bent penkias minutes, kad susidarytų tikras vaizdas apie našumą, kurį matys galutinis vartotojas. Be to, jie teigia, kad jų GPU Boost sprendimai suteikia garantuotą bazinį dažnį (875 MHz GTX 780 Ti atveju), kad tikrasis dažnis nenukris žemiau net ir pačiomis blogiausiomis sąlygomis, o AMD nurodo tik didžiausią jų dažnį. sprendimai, kurių niekada nepasiekiama.

Todėl realiai GeForce GTX 780 Ti ir Radeon R9 290X našumo skirtumas (bent jau tyliuoju režimu) gali būti net didesnis nei testuose. Kadangi Radeon R9 290X GPU dažnis gali smarkiai pablogėti esant nuolatinei apkrovai, žaidėjai nepajus AMD našumo lygio. Tačiau tai yra atskiro tyrimo tema, reikalaujanti laiko ir kruopštaus požiūrio. Tuo pačiu metu tikrai turėtumėte ištirti „Uber“ režimą, skirtą „Radeon R9 290X“.

Preliminarus veiklos įvertinimas

Dabar pereikime prie preliminaraus naujojo sprendimo veikimo įvertinimo klausimo. Geforce GTX 780 Ti modelis yra paremtas tuo pačiu GK110, kuris naudojamas GTX Titan ir GTX 780, tačiau turi 2880 aktyvių skaičiavimo branduolių, o tai yra ketvirtadaliu daugiau nei matematikos vienetų skaičius jaunesniame modelyje be galūnės. Yra pranašumų, palyginti su kadaise geriausiu vieno lusto sprendimu, tiek tekstūravimo greičio, tiek vaizdo atminties pralaidumo atžvilgiu: 336 GB/s, palyginti su 288 GB/s.

Pirmiausia įvertinkime teorinį Geforce GTX 780 Ti veikimą pagal didžiausius skaičius, gautus iš teorinio vykdymo vienetų skaičiaus ir GPU dažnio.

Geforce GTX 780 Ti savo našumu lenkia visas kitas vaizdo plokštes, išskyrus galingiausius dviejų lustų sprendimus. Remiantis teorija, GTX 780 Ti turi 24 % didesnį geometrinį našumą, 35 % didesnį tekstūros vieneto greitį ir šiek tiek didesnį matematinį našumą bei atminties pralaidumą, palyginti su jo AMD konkurentu.

Natūralu, kad Nvidia diagramoje nerodomas ROP blokų našumas, kurio Havajai turi trečdaliu daugiau Radeon R9 290X. Tačiau šis skirtumas gali turėti neigiamos įtakos bendram našumui esant didžiausiai skiriamajai gebai ir naudojant kelis monitorius.

Bet visa tai teoriškai, bet kuo virsta šis teorinis Geforce GTX 780 Ti pranašumas, jei pažvelgsite į atvaizdavimo greitį žaidimuose? Pati „Nvidia“ pateikia šį palyginimą keliems šiuolaikiniams žaidimų projektams:

Šie žaidimai buvo paleisti bandomojoje sistemoje su Intel Core i7-3960X procesoriumi (3,3 GHz), aukštais nustatymais, įjungus viso ekrano anti-aliasing ir 2560x1440 raiška. Pastaroji reiškia, kad Geforce GTX 780 Ti mažesni ROP ir mažiau vietinės vaizdo atminties greičiausiai niekaip neįtakojo vidutinės kadrų dažnio, lyginant su Radeon R9 290X.

Taigi, dėl daugybės aktyvių vykdymo blokų, veikiančių aukštu dažniu, „Geforce GTX 780 Ti“ rodo pastebimai didesnį našumą „Nvidia“ išbandytuose žaidimuose, palyginti su pagrindiniu konkurentu. Taigi „Geforce GTX 780 Ti“ suteikia daugiau nei 40% greitesnį atvaizdavimo greitį „Assassin's Creed 3“ ir „Far Cry 3“ žaidimuose, o „Batman: Arkham City“, „Tomb Raider“ ir „Metro Last Light“ naujovės pranašumas viršija 30%.

Kituose diagramoje parodytuose žaidimuose „Geforce GTX 780 Ti“ yra greitesnis nei „Radeon R9 290X“, bet ne toks įspūdingas. Taigi, „Crysis 3“ ir „Battlefield 3“ (atrodo, ketvirtoji žaidimo dalis dar nebuvo pristatyta „Nvidia“), Kalifornijos lentos pranašumas yra tik 10%. Kartu reikia atsiminti, kad tai yra Nvidia, tai yra vienos iš suinteresuotų šalių, įvertinimas, o nepriklausomą žaidimų našumo testavimą rasite trečioje mūsų medžiagos dalyje.

Mūsų preliminariais skaičiavimais, paaiškėjo, kad Geforce GTX 780 Ti turėtų tapti produktyviausia vaizdo plokšte 3D žaidimuose, įskaitant konkurentų Radeon R9 290X ir Geforce GTX Titan, kuris nominaliai nėra įtrauktas į „žaidimų“ liniją. ir kainuoja daug daugiau. Nors populiariausias naujas produktas yra vaizdo plokštė, skirta pasiturintiems žaidimų entuziastams ir overclockeriams, ji suteikia geresnes galimybes daug platesniam potencialių pirkėjų ratui nei savo laiku GTX Titan.

Vienintelis galimas GTX 780 Ti minusas yra palyginti maža 3 GB VRAM, kurios gali nepakakti ekstremalios kokybės nustatymams esant didelei raiškai, nes reikalingas vietinės atminties kiekis ateityje augs kartu su žaidimų plitimu. naujos kartos konsolės. Belieka tikėtis, kad „Nvidia“ nesudarys kliūčių savo partneriams, jei jie norės išleisti GTX 780 Ti modifikacijas su 6 GB vaizdo atmintimi.

Tada pereiname prie kitos mūsų straipsnio dalies, kuri tradiciškai yra skirta praktinei tyrimo daliai mūsų įprastų sintetinių testų rinkinyje, kuriame palyginsime naujosios aukščiausios klasės „Geforce GTX“ vaizdo plokštės našumą. 700 serija su panašiu našumu ir kaina panašių Nvidia ir AMD sprendimų greičiu.

Nvidia Geforce GTX 780 Ti – 2 dalis: vaizdo plokštės ir sintetiniai etalonai →

2013 metų vasarį išleidusi vaizdo plokštę GeForce GTX TITAN (999 USD), o gegužę ją papildžiusi pigesniu GeForce GTX 780 (649 USD), NVIDIA galėjo ilsėtis ant laurų iki spalio pabaigos, surinkusi visą „grietinėlę“ entuziastų rinka – overclockeriai ir turtingiausi žaidėjai. Dabar niekas negali pasakyti, kiek ilgai ši, NVIDIA požiūriu, tęsėsi idilė, tačiau būtent AMD Radeon R9 290X paskelbimas paskatino Santa Klaros kompaniją, pirma, rimtai sumažinti rekomenduojamas GeForce kainas. GTX 780/GTX 770 ir, antra, pagaliau išleisti naują flagmaną – vaizdo plokštę NVIDIA GeForce GTX 780 Ti.

Dabar galite saugiai pamiršti apie TITAN, o NVIDIA gerbėjai turėtų skubiai atsikratyti savo „GeForce GTX 780“, nes naujoji „Ti“ versija nepalieka jiems jokios galimybės iš karto dėl visų pagrindinių savybių. Geriau/greičiau/pigiau remiantis Keplerio architektūra ir 28 nm proceso technologija NVIDIA tikrai nieko neišleis, todėl turime visas priežastis GeForce GTX 780 Ti vadinti tikra Kepler architektūros karūna, jos apogėjumi ir ekstravagancija. Tačiau pakalbėkime apie viską iš eilės.

1. NVIDIA GeForce GTX 780 Ti vaizdo plokštės apžvalga

specifikacijas ir rekomenduojamą kainą

GeForce GTX 780 Ti vaizdo plokštės techninės charakteristikos pateiktos lentelėje, palyginti su etaloninėmis GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 ir AMD Radeon R9 290X versijomis:



Kaip matote iš specifikacijų lentelės, pagrindinis naujosios vaizdo plokštės skirtumas yra grafikos procesorius. GeForce GTX 780 Ti turi visavertę Kepler GK110 architektūrą, kurioje yra visi 15 srautinio perdavimo kelių procesorių (SMX), pavyzdžiui, profesionalūs Tesla K40 greitintuvai, 2880 vieningų atspalvių procesorių ir 240 tekstūrų vienetų. Tai 25 % daugiau nei įprastas GeForce GTX 780 ir 7,1 % daugiau nei TITAN. Be to, šiek tiek padidėjo grafikos procesoriaus dažniai, kurie dabar yra 876/928 MHz. Tačiau vaizdo atminties dažnio padidėjimas yra daug įspūdingesnis ir siekia beveik 1000 efektyvių megahercų (7000 MHz, palyginti su 6008 MHz TITAN arba 780).



Be to, „GeForce GTX 780 Ti“ palaiko naujausią „Power Balancing“ technologiją, kurią sudaro labiausiai subalansuotas vaizdo plokštės maitinimo šaltinis, automatiškai paskirstant įvairių šaltinių (išorinio / PCI-E) galią, ir turėtų padėti padidinti įsijungimą. potencialus. Vėliau NVIDIA žada šią technologiją įdiegti GeForce GTX TITAN vaizdo plokštėse su GTX 780 (matyt, su naujomis GPU versijomis). Ir, galiausiai, mums jau žinoma GPU Boost versija 2.0, anot NVIDIA, naująją vaizdo plokštę paverčia išskirtine tuo, kad pasiekia maksimalius dažnius/našumą esant didelėms 3D apkrovoms.

Iš programinės įrangos atnaujinimų atkreipiame dėmesį į naujosios ShadowPlay technologijos GeForce GTX 780 Ti palaikymą. Naudojant H.264 NVENC koduotuvo Kepler šeimos GPU aparatinę palaikymą, ši technologija leidžia užfiksuoti žaidimų filmuotą medžiagą. Turėdamas minimalų poveikį našumui (mažiau nei 10% – pagal NVIDIA), „ShadowPlay“ leidžia įrašyti vaizdo įrašus 60 kadrų per sekundę greičiu, bet kol kas tik 1920x1080 (1080p). Galbūt ateityje vaizdo fiksavimo galimybės bus išplėstos. Be „ShadowPlay“, mes taip pat pabrėžiame naują aparatinę ir programinės įrangos technologiją vertikaliam sinchronizavimui G-SYNC. Viename iš būsimų straipsnių planuojame skirti ypatingą dėmesį abiem NVIDIA naujovėms.

PCB dizainas ir funkcijos

Iš išorinių skirtumų tarp naujojo GeForce GTX 780 Ti ir GTX 780 bei GTX TITAN yra tik užrašas ant priekinio aušinimo sistemos korpuso, tamsesnis radiatorius po stiklu ir atminties lustų nebuvimas spausdinto galinėje pusėje. Grandinės plokštės galima pažymėti:




Viršutinėje aušintuvo korpuso dalyje išlikęs GEFORCE GTX simbolių apšvietimas, kuris tikrai patiks estetams. Vaizdo plokštės matmenys šiai linijai yra standartiniai 267x100x39 mm, o ji sveria 922 gramus.

„GeForce GTX 780 Ti“ turi keturis vaizdo išėjimus: DVI-I ir DVI-D (abu „Dual-Link“), HDMI 1.4a versija ir 1.2 DisplayPort versija:


Iš galinės vaizdo plokštės pusės matosi atidarytas radiatorius ir varžtai, tvirtinantys aušinimo sistemos korpusą:


Apskritai viskas atrodo kaip GeForce GTX 780 arba GTX TITAN, įskaitant papildomas maitinimo jungtis ir SLI režimų jungtis:


Pažymėtina, kad nepaisant padidėjusio SMX kelių procesorių skaičiaus, padidintų grafikos procesoriaus ir vaizdo atminties dažnių, NVIDIA naujajam GeForce GTX 780 Ti užtikrina tokį patį maksimalų šilumos išsklaidymo lygį kaip ir GTX 780 arba GTX TITAN, lygus 250 vatų. . Greičiausiai tai buvo padaryta rinkodaros sumetimais, o gal nauja B1 GPU peržiūra pasirodė tikrai ekonomiškesnė?

GeForce GTX 780 Ti plokštė savo dizainu ir išdėstymu primena GeForce GTX TITAN / 780 plokštes:



Tačiau maitinimo skyriuje aiškiai yra aštuonios GPU maitinimo šaltinio fazės DrMOS maitinimo tranzistoriuose, o ne šešios GTX TITAN / 780:


Tuo pačiu metu valdymo valdiklis nepasikeitė - tai gerai patikrintas NCP4206, kurį gamina ON Semiconductor:


GPU matrica, kurios plotas 561 kv.mm. išleista Taivane 2013 m. 34 savaitę (rugpjūčio viduryje) ir, svarbiausia, susijusi su visiškai nauja B1 versija:


Žymėjimas - GK110-425-B1 (prisiminkime, kad TITAN kristalai turi žymėjimą GK-110-400-A1). GeForce GTX 780 Ti GPU dažniai 3D režimu yra 876/928 MHz, esant 1,175 V įtampai. Perjungiant į 2D režimą dažnis nukrenta iki 324 MHz, o įtampa – iki 0,875 V. Tačiau, kaip rodo praktika , įtampa gali skirtis kiekvienoje GK110 kopijoje. Apie GPU charakteristikas papasakojome ankstesniame straipsnio poskyryje.

Pridurkime, kad mūsų GPU ASIC kokybė pasirodė esanti 77,8%:


Kaip ir GeForce GTX 780, priekinėje GeForce GTX 780 Ti spausdintinės plokštės pusėje 12 GDDR5 atminties lustų yra lituojami FCBGA pakete, kurio bendras tūris yra 3 GB. Lustus gamina „SK Hynix“ (visi TITAN ir GTX 780 buvo „Samsung“, atminkite) ir yra pažymėti H5GQ2H24AFR-R2C:


Tai šiuo metu greičiausi Hynix masinės gamybos lustai, galintys veikti efektyviu 7000 MHz dažniu esant 1,5 V įtampai, kuriuose veikia GeForce GTX 780 Ti atmintis. Naudojant 384 bitų atminties magistralę, teorinis pralaidumas siekia 336 GB/s, o tai yra dar didesnis nei Radeon R9 290X su 512 bitų magistrale ir 5000 MHz atmintimi (320 GB/s).

Naujausia GPU-Z programos versija, prieinama šio straipsnio rašymo metu, jau yra susipažinusi su GeForce GTX 780 Ti charakteristikomis:



aušinimo sistemos efektyvumas

„GeForce GTX 780 Ti“ aušinimo sistemoje nebuvo atlikta jokių dizaino pakeitimų. Tai tas pats TITAN/GTX 780 aušintuvas su garavimo kamera prie pagrindo ir aliuminio radiatoriumi, metaliniu pagrindu ir radialiniu ventiliatoriumi su prisitaikančiu greičio reguliavimu:



Tačiau vis dar yra vienas pakeitimas, net jei jis nėra konstruktyvus - GeForce GTX 780 Ti radiatorius yra nikeliuotas, kuris aiškiai matomas tiek per permatomą stiklą viršuje, tiek per vaizdo plokštės galą, kur šildomas. oras išleidžiamas iš sistemos bloko korpuso:


Stebėjimo duomenimis, ventiliatoriaus greitis gali būti reguliuojamas nuo 1000 iki 4250 aps./min.

Vaizdo plokščių temperatūros režimui patikrinti panaudojome penkis itin daug išteklių reikalaujančio žaidimo Aliens vs testo ciklus. Predator (2010) su maksimalia grafikos kokybe, 2560x1440 pikselių raiška su 16x anizotropiniu filtru ir MSAA4x:



Temperatūroms ir kitiems parametrams stebėti buvo naudojama MSI Afterburner 3.0.0 beta 16 versija ir GPU-Z paslaugų programos versija 0.7.4. Visi bandymai buvo atlikti uždarame sistemos bloko korpuse, kurio konfigūraciją galite pamatyti kitame straipsnio skyriuje, esant 25 laipsnių Celsijaus kambario temperatūrai.

Taigi, pažvelkime į GeForce GTX 780 Ti aušintuvo galimybes automatiniu režimu:



Automatinis režimas


Dėl to mes pasiekėme 86 laipsnių Celsijaus didžiausią temperatūrą, kai didžiausias ventiliatoriaus greitis yra 3090 aps./min. Prisiminkite, kad GeForce GTX TITAN su lygiai tokia pačia aušinimo sistema įšilo iki 87 laipsnių Celsijaus esant maksimaliam ventiliatoriaus greičiui 3040 aps./min., o GeForce GTX 780 - iki 82 laipsnių Celsijaus esant 2350 aps./min. Taigi naujasis GeForce GTX 780 Ti tapo ir karštesnis, ir dėl to triukšmingesnis nei GTX 780. Be to, reikėtų atkreipti dėmesį į tai, kad GeForce GTX 780 Ti GPU dažnis testavimo metu nuolat buvo lygus 1020 MHz, o ne nurodytų padidinimo režimu 928 MHz. Pridedame, kad galios limitas bandymų metu buvo padidintas iki 106%.

GeForce GTX 780 Ti rankiniu būdu nustatant maksimalų ventiliatoriaus greitį, didžiausia GPU temperatūra nukrito iki 71 laipsnio Celsijaus:



Maksimalus greitis


Tiesa, 4250 aps./min greitis, kuriuo veikė aušintuvas, yra per triukšmingas žaidimų vaizdo plokštei, bet vis tiek namų vaizdo plokštei.

įsijungimo potencialas

Ar žinote, kas yra svarbiausia GeForce GTX 780 Ti? Keplerio branduolys nėra visiškai pilnavertis srautinių kelių procesorių ir blokų skaičiumi, ne aukšto dažnio atmintimi su rekordiniu pralaidumu ir net ne nikeliu dengtu aušinimo sistemos radiatoriumi, o branduolio peržiūra - B1. Nes jei kas nors mano, kad GeForce GTX 780 Ti iš GK110-425-B1 GPU jau išspaustos „visos sultys“, tai yra kliedesys, o įsijungimo požiūriu kliedesys yra beveik nusikalstamas. .

Faktas yra tas, kad, kaip paaiškėjo, net ir esant itin ribotoms galimybėms padidinti galios ribą (tik 106%), visiškai nesant galimybės padidinti įtampą ir naudojant efektyvumo požiūriu gana vidutinišką standartinę aušinimo sistemą, grafikos procesorius galėjo stabiliai veikti, padidindamas dažnį iškart 240 MHz! Ir apie tai, atminkite, mes kalbame apie bazinį dažnį. Tam pačiam GeForce GTX TITAN tai būtų rekordinė vertė „orėje“, o GTX 780 tik geriausi, sėkmingiausi egzemplioriai su originaliais aušintuvais sugeba taip įspūdingai įsibėgėti. Čia iš karto +240 MHz, o vaizdo atminčiai net +760 MHz:


Vaizdo plokštės dažniai po įsijungimo buvo 1116/1168/7760 MHz:


Tuo pačiu metu iš tikrųjų, remiantis stebėjimo duomenimis, didelės apkrovos metu GPU dažnis siekė 1260 (!) MHz, nors dažniausiai buvo apie 1246 MHz:



Pavyzdžiui, peršokę MSI GeForce GTX 780 Lightning, pažodžiui prikimštą įvairių patentuotų technologijų, mums pavyko pasiekti 1227 MHz dažnį, ir tai yra mažesnis nei šiandieninis etaloninio pavyzdžio GeForce GTX 780 Ti rezultatas. Galima tik spėlioti, kokie bus vardiniai dažniai serijiniams GeForce GTX 780 Ti su galingais originaliais aušintuvais ir koks bus jų įsijungimas. Prie savo rezultatų pridedame, kad norėdami juos pasiekti, buvome priversti rankiniu būdu nustatyti ventiliatoriaus greitį maždaug 85% arba 3530 aps./min., kas, žinoma, yra triukšminga, bet kitu atveju standartinė aušinimo sistema tiesiog negalėjo susidoroti su aušinimu. didelio ir karšto procesoriaus, o dažniai sumažėjo.

Energijos suvartojimas

Sistemos energijos suvartojimo su įvairiomis vaizdo plokštėmis matavimas buvo atliktas naudojant Zalman ZM-MFC3 daugiafunkcinį skydelį, kuris parodo visos sistemos suvartojimą „iš lizdo“ (išskyrus monitorių). Matavimas buvo atliktas 2D režimu, įprasto darbo metu Microsoft Word arba interneto "naršymu", taip pat 3D režimu. Pastaruoju atveju apkrova buvo sukurta naudojant keturis iš eilės „Swamp“ įžanginės scenos ciklus iš žaidimo Crysis 3, esant 2560 x 1440 pikselių, esant maksimalioms grafikos kokybės nustatymams, tačiau nenaudojant MSAA anti-aliasing.

Norėdami palyginti NVIDIA GeForce GTX 780 Ti energijos suvartojimo lygį, į bandomąsias sistemas su NVIDIA GeForce GTX TITAN vaizdo plokštėmis vardiniais dažniais ir įsijungimo metu įtraukėme etaloninį NVIDIA GeForce GTX 690, EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX, kurio dažnis sumažintas iki etaloninio GeForce GTX 780 lygio, taip pat AMD Radeon HD 7990 ir CrossFireX paketą iš dviejų MSI Radeon R9 280X. Štai kas atsitiko:



Manoma, kad NVIDIA GeForce GTX 780 Ti energijos sąnaudos, lyginant su pirmtakais, išaugo, tačiau to pasakyti negalima. Pavyzdžiui, sistema su GeForce GTX 780 Ti sunaudoja tik 29 vatais daugiau nei GTX 780 ir 10 vatų daugiau nei GTX TITAN. Negana to, net ir peršokęs GeForce GTX 780 Ti kaip gana greitos konfigūracijos dalis nesunkiai telpa į 600 vatų, o tokie maitinimo blokai, kaip žinome, šiandien nėra neįprasti. Atsižvelgiant į tai, sistemų su dviejų procesorių vaizdo plokštėmis NVIDIA GeForce GTX 690 ir ypač AMD Radeon HD 7990 energijos suvartojimo lygis atrodo daug įspūdingesnis. Na, o energijos suvartojimo rekordininkas šiandien yra CrossFireX tandemas. dviejų MSI Radeon R9 280X, kuriems reikės aukštos kokybės maitinimo šaltinio, kurio galia ne mažesnė nei 750 vatų.

Vaizdo plokštės apžvalgą papildykime nuoroda į BIOS ir pereikime prie testavimo metodikos su testine konfigūracija.

2. Testavimo konfigūracija, įrankiai ir testavimo metodika

Vaizdo plokštės veikimo bandymas buvo atliktas sistemoje su tokia konfigūracija:

Pagrindinė plokštė: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0590 nuo 2013-07-17);
CPU: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3.5/4.0 GHz(Sandy Bridge-E, C2, 1.1V, 6x256KB L2, 15MB L3);
CPU aušinimo sistema: Phanteks PH-TC14PE (2xCorsair AF140, 900 aps./min.);
Šiluminė sąsaja: ARCTIC MX-4 ;
Vaizdo plokštės:

NVIDIA GeForce GTX TITAN 6 GB 837/876/6008 MHz ir 972/1011/7288 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 690 2x2 GB 915/1020/6008 MHz;
EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX 3 GB (03G-P4-2784-KR) 863/916/6008 MHz;
AMD Radeon HD 7990 2x3 GB 1050/6000 MHz;
„CrossFireX MSI Radeon R9 280X Gaming“. 2x3 GB 1050/6000 MHz;

RAM: DDR3 4x8GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(2133 MHz, 9-11-11-31, 1,6 V);
Sistemos diskas: 256 GB Crucial m4 SSD (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Diskas programoms ir žaidimams: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 aps./min., 16 MB, NCQ) Scythe Quiet Drive 3,5" dėžutėje;
Atsarginis diskas: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 aps./min., 32 MB, NCQ);
Dėklas: Antec Twelve Hundred (priekinė siena - trys Triukšmo blokatorius NB-Multiframe S-Series MF12-S2 esant 1020 aps./min.; atgal - du Triukšmo blokatorius NB-BlackSilentPRO PL-1 esant 1020 aps./min.; viršuje - standartinis 200 mm ventiliatorius esant 400 aps./min.);
Valdymo ir stebėjimo pultas: Zalman ZM-MFC3 ;
Maitinimas: Corsair AX1200i (1200W), 120mm ventiliatorius;
Monitorius: 27 colių Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Žinoma, visų pirma palyginsime naująjį gaminį su brangiausia vieno procesoriaus NVIDIA vaizdo plokšte – GeForce GTX TITAN, kuri buvo išbandyta vardiniais dažniais ir įsijungimo metu:




Dar grėsmingesnis „GeForce GTX 780 Ti“ varžovas yra dviejų procesorių „GeForce GTX 690“, nors jis buvo išleistas daugiau nei prieš pusantrų metų, tačiau vis dar yra viena greičiausių mūsų laikų vaizdo plokščių. O kadangi į testavimą įtraukėme dviejų procesorių NVIDIA vaizdo plokštę, tai AMD negalima ignoruoti – šiandien ją pristato AMD Radeon HD 7990:




Atkreipkite dėmesį, kad jei „GeForce GTX 690“ dažniai yra nominalūs, „Radeon HD 7990“ jie yra šiek tiek pakelti (+50 MHz branduoliui). Tai buvo padaryta ne dėl kokių nors savanaudiškų tikslų, o siekiant palyginti šią vaizdo plokštę kitame straipsnyje su naujos MSI Radeon R9 280X Gaming poros veikimu CrossFireX režimu, kurios GPU dažnis yra lygiai 1050 MHz. Tikimės, kad šiandienos straipsnyje atleisite mums, kad pasinaudojome šia laisve.

Norint palyginti GeForce GTX 780 Ti su įprastu GeForce GTX 780, bandymai apėmė EVGA GeForce GTX 780 Superclocked ACX vaizdo plokštę, kurios GPU dažniai buvo perkelti į etaloninius GeForce GTX 780. Savo ruožtu CrossFireX paketas iš dviejų MSI Radeon R9 280X Gaming veikė 1050/6000 MHz dažniais:




Štai gana plataus masto palyginimas, kurį planuojame šiandien. Deja, šiame teste naujos AMD Radeon R9 290X/R9 290 nebus, kadangi kompanija šių vaizdo plokščių testavimui neatsiuntė. Visus klausimus ir piktus atsiliepimus apie tai kreipkitės tiesiai į AMD.

Kaip įprasta, siekiant sumažinti vaizdo plokštės veikimo priklausomybę nuo platformos greičio, 32 nm šešių branduolių procesorius, kurio daugiklis yra 48, atskaitos dažnis 100 MHz ir įjungtas apkrovos linijos kalibravimas, buvo padidintas iki 4,8 GHz padidinus įtampą pagrindinės plokštės BIOS iki 1.38 AT:



„Hyper-Threading“ technologija įjungta. Tuo pačiu metu 32 GB RAM veikė 2,133 GHz dažniu su 9-11-11-20_CR1 laiku, esant 1,6125 V įtampai.

Testavimas pradėtas 2013 m. lapkričio 2 d. buvo atliktas naudojant „Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1“ operacinę sistemą su visais svarbiais tos datos naujiniais ir įdiegus šias tvarkykles:

pagrindinės plokštės mikroschemų rinkinys „Intel“ mikroschemų rinkinio tvarkyklės – 1006-04-09 WHQL, 2013-09-21;
„DirectX End-User Runtimes“ bibliotekos, išleidimo data 2010 m. lapkričio 30 d.;
vaizdo plokštės tvarkyklės, skirtos NVIDIA GPU – GeForce 331.70 Beta, 2013-11-02, skirta GTX 780 Ti, ir GeForce 331.65 WHQL, 2013-10-23, visoms kitoms NVIDIA vaizdo plokštėms;
AMD GPU vaizdo plokštės tvarkyklės - AMD Catalyst 13.11 BETA8 (13.250.18.0) 2013 m. spalio 29 d.;

Vaizdo plokščių našumas buvo tikrinamas dviem raiškomis: 1920x1080 ir 2560x1440 pikselių. Bandymams buvo naudojami du grafikos kokybės režimai: „Kokybė + AF16x“ - tvarkyklių tekstūrų kokybė pagal numatytuosius nustatymus, įtraukiant 16x lygio anizotropinį filtravimą, ir „Kokybė + AF16x + MSAA 4x(8x)“ su lygiu. 16 kartų anizotropinis filtravimas ir viso ekrano slapyvardžio panaikinimas 4 arba 8 kartus, tais atvejais, kai vidutinis fps išliko pakankamai didelis patogiam žaidimui. Anizotropinis filtravimas ir viso ekrano anti-alias buvo įjungti tiesiogiai žaidimo nustatymuose. Jei šie nustatymai nebuvo pasiekiami žaidimuose, tada parametrai buvo pakeisti Catalyst ir GeForce tvarkyklių valdymo skyduose. Toje pačioje vietoje buvo priverstinai išjungtas vertikalus sinchronizavimas. Be to, kas išdėstyta aukščiau, tvarkyklės nustatymuose nebuvo atlikta jokių papildomų pakeitimų.

Vaizdo plokštės buvo išbandytos dviem grafikos testais ir keturiolika žaidimų, atnaujintų iki naujausių versijų nuo medžiagos pradžios. Iš naujų elementų mūsų bandomajame sąraše pasirodė Batman: Arkham Origins:

3DMark (2013 m.)(DirectX 9/11) – 1.0 versija, išbandyta „Cloud Gate“, „Fire Strike“ ir „Fire Strike Extreme“ scenose;
Unigine slėnio suoliukas(DirectX 11) - 1.0 versija, maksimalios kokybės nustatymai, AF16x ir (arba) MSAA 4x, raiška 1920x1080;
(DirectX 11) - 1.1.0 versija, integruotas testas (Sekigaharos mūšis) esant maksimaliems grafikos kokybės nustatymams ir naudojant vieną iš MSAA 8x režimų;
Mūšio laukas 3(DirectX 11) - 1.4 versija, visi „Ultra“ grafikos kokybės nustatymai, dvigubas nuoseklus scenarijaus perėjimas nuo „Medžioklės“ misijos pradžios, trunkantis 110 sekundžių;
Sniper Elite V2 etalonas(DirectX 11) – 1.05 versija, naudota Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA maksimalūs grafikos kokybės nustatymai („Ultra“), Išplėstiniai šešėliai: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, dvigubas nuoseklus bandomasis paleidimas;
Miegantys šunys(DirectX 11) – 1.5 versija, naudota Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, maksimalūs visų elementų grafikos kokybės nustatymai, įdiegtas didelės raiškos tekstūrų paketas, išjungtas FPS ribotuvas ir „V-Sync“, dvigubas nuoseklus bandomasis paleidimas su visišku anti-aliasing „Normal“ ir „Extreme“ lygiu;
Hitmanas: Absoliucija(DirectX 11) – 1.0.447.0 versija, įtaisytas testas su grafikos kokybe nustatyta „Ultra“, teseliacija, FXAA ir visuotinis apšvietimas.
Crysis 3(DirectX 11) – 1.2.0.1000 versija, visi grafikos kokybės nustatymai maksimali, suliejimo lygis – vidutinis, akinimas įjungtas, režimai su FXAA ir MSAA4x anti-aliasing, dvigubas nuoseklus scenarijaus perėjimas nuo misijos „Pelkės“ pradžios trunka 110 sekundžių;
„Tomb Raider“ (2013 m.)(DirectX 11) – 1.1.743.0 versija, naudotas Adrenaline Action Benchmark Tool, kokybės nustatymai "Ultra", V-Sync išjungtas, FXAA ir 2xSSAA anti-aliasing režimai, įjungta TressFX technologija, žaidime integruotas dvigubas nuoseklus testo praėjimas ;
BioShock Infinite(DirectX 11) – 1.1.21.65455 versija, naudotas Adrenaline Action Benchmark įrankis su „Ultra“ ir „Ultra+DOF“ kokybės nustatymais, žaidime įmontuotas dvigubas testo vykdymas;
Metro: paskutinė šviesa(DirectX 11) – 1.0.0.15 versija, naudotas įtaisytas testas, grafikos kokybė ir teseliacijos nustatymai nustatyti į „Labai aukšti“, įjungta pažangioji PhysX technologija, bandymai su SSAA anti-aliasing ir be jo, dvigubas nuoseklus scenos leidimas. D6".
GRIDĖLIS 2(DirectX 11) - versija 1.0.85.8679, naudotas įmontuotas testas, grafikos kokybės nustatymai nustatyti maksimaliai visoms pozicijoms, bandymai su MSAA8x anti-aliasing ir be jo, aštuoni automobiliai Čikagos trasoje;
„Company of Heroes 2“ beta versija(DirectX 11) – 3.0.0.10894 versija, žaidime įmontuotas dvigubas nuoseklus testo vykdymas maksimaliais grafikos kokybės ir fizinių efektų nustatymais;
Total War: Roma II(DirectX 11) – 1.0.0.4 versija, kokybės nustatymai „Extreme“ lygiu, „V-Sync“ išjungtas, įjungtas SSAA anti-aliasing, žaidime integruotas dvigubas nuoseklus testo praėjimas;
ArmA III(DirectX 11) - 1.04.111745 versija, naudotas ArmA3Mark testas, kokybės nustatymai "Ultra", V-Sync išjungtas, dvigubas nuoseklus testo praėjimas;
Betmenas: Arkhamo kilmė(„DirectX 11“) – 1.0.4 versija, „Ultra“ kokybės nustatymai, „V-Sync“ išjungtas, įjungti visi efektai, įjungtos visos „DX11 Enhanced“ funkcijos, „Hardware Accelerated PhysX“ = aukštas, dvigubas nuoseklus žaidimo testo išlaikymas.

Jei žaidimuose buvo įdiegta galimybė užfiksuoti minimalų kadrų skaičių per sekundę, tai atsispindėjo ir diagramose. Kiekvienas bandymas buvo atliktas du kartus, geriausia iš dviejų gautų verčių buvo laikoma galutiniu rezultatu, tačiau tik tuo atveju, jei skirtumas tarp jų neviršijo 1%. Jei bandymo važiavimų nuokrypiai viršijo 1%, bandymas buvo pakartotas dar bent vieną kartą, kad būtų gautas patikimas rezultatas.

3. Veiklos testo rezultatai

Diagramose AMD GPU kartos pažymėtos tradicine raudona spalva, NVIDIA GPU – žalia spalva, o naujasis „GeForce GTX 780 Ti“ pažymėtas tamsiai žalsvai melsva spalva. Pažiūrėkime, kas atsitiko, ir išanalizuokime rezultatus.

3DMark (2013 m.)


Savo vardiniais dažniais GeForce GTX 780 Ti nesunkiai lenkia ne tik savo pirmtaką GeForce GTX 780, bet ir brangesnį GeForce GTX TITAN visose be išimties 3DMark (2013) testavimo scenose. Dviejų procesorių „GeForce GTX 690“ šiek tiek lenkia, tačiau „GeForce GTX 780 Ti“ rezultatas lengvai viršijamas. Šio testo lyderiai yra dviejų procesorių AMD Radeon HD 7990 ir CrossFireX paketas iš dviejų naujų MSI Radeon R9 280X.

Unigine slėnio suoliukas

Visiškai kitokia situacija Unigine slėnio scenoje:



„Raudonos“ čia neatrodo taip užtikrintai, kaip 3DMark, nors ir laimi anti-aliasing režimu (AMD dažnai sėkmingiau nei NVIDIA susidorojo su vaizdo kokybės gerinimo technika). Tačiau čia įspūdingiausias atotrūkis tarp GeForce GTX 780 Ti ir GTX 780 yra 16% lengvos grafikos režimu ir 11% su MSAA8x. Be to, GTX 780 Ti atsilieka nuo GTX TITAN, tačiau GeForce GTX 690 dviejų procesorių galia yra „per kieta“ naujam produktui tik gerokai padidinus dažnius. Prieš pusantrų metų NVIDIA išleido puikią vaizdo plokštę, ar ne?

Total War: SHOGUN 2 – Samurajų kritimas


Pats pirmasis žaidimų testas patvirtino anksčiau gautus rezultatus pusiau sintetiniuose etalonuose. Vardiniu veikimo režimu GeForce GTX 780 Ti yra 12-14% greitesnis nei GeForce GTX 780 ir 3-4% greitesnis už GeForce GTX TITAN. Vaizdo plokštės dažnių forsavimas įsijungimo metu leidžia jai iškart įsibėgėti 14-19% ir priartėti prie šiame žaidime itin efektyvaus GeForce GTX 690. Deja, to negalime pasakyti apie AMD Radeon HD 7990, kurį stebėtinai lenkia net pora MSI Radeon R9 280X CrossFireX režimu. Paskutinis paketas, beje, yra Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai lyderis.

Mūšio laukas 3

„Battlefield 3“ nėra rimta apkrova šiuolaikinėms aukščiausios klasės vaizdo plokštėms, tačiau jos rezultatai leidžia palyginti vaizdo plokščių veikimą:


Čia „GeForce GTX 780 Ti“ atrodo dar įtikinamiau „GeForce GTX 780“ fone (+16–19%) ir „GeForce GTX TITAN“ lygiu (+7–10%). Naujovės našumo mastelio keitimas įsijungimo metu yra tiesiog puikus - padidėjimas buvo nuo 12 iki 19%, priklausomai nuo kokybės režimo. Nepaisant to, nepaisant įspūdingo įsijungimo, tiek dviejų procesorių vaizdo plokštės, tiek CrossFireX tandemas šiek tiek lenkia, išskyrus aukštos kokybės anti-aliasing režimus.

Sniper Elite V2 etalonas

„GeForce GTX 780 Ti“ ne mažiau užtikrintai laimi savo seseris „Sniper Elite V2“ teste:


GeForce GTX 780 nuo jo atsilieka 18-20%, o GeForce GTX TITAN, deja, nusileidžia 7-10%. Dažnių padidėjimas atneša GeForce GTX 780 Ti papildomus 17-20% ir tai leidžia naujajam gaminiui pasiekti tokį patį našumo lygį kaip ir dviejų procesorių GeForce GTX 690. Žinoma, pastarasis taip pat įsijungia. Konkurentai iš AMD nemiega, demonstruodami labai aukštą našumo lygį šiame žaidime.

Miegantys šunys

„Sleeping Dogs“, kaip „Battlefield 3“, rezultatai geriausiai įvertinami naudojant režimus, kuriuose naudojamas anti-aliasing, arba bent jau 2560 x 1440 pikselių raiška:


AMD GPU pagrindu sukurtos vaizdo plokštės čia tradiciškai stiprios, tačiau tai nesutrukdė šiandienos straipsnio herojei pademonstruoti visą savo galią. Taigi, GeForce GTX 780 nuo jo atsilieka iki 21%, o GeForce GTX TITAN - iki 6%. Dviejų procesorių „GeForce GTX 690“ rezultatas – naujasis produktas negali būti aplenktas net ir įspūdingu GPU ir vaizdo atminties įsibėgėjimu.

Hitmanas: Absoliucija

Žaidime Hitman: Absolution AMD vaizdo plokščių pozicijos taip pat gana stiprios, todėl NVIDIA produktai konkuruoja tik tarpusavyje:


Matyt, dėl didelės šio žaidimo procesoriaus priklausomybės režimuose be anti-aliasing ir NVIDIA nelabai tinkamo variklio, „GeForce GTX 780 Ti“ rezultatai neatrodo tokie įspūdingi „GeForce GTX 780“ ir „GeForce GTX 780“ fone. GeForce GTX TITAN. Taigi, pavyzdžiui, pirmą vaizdo plokštę galima pranokti daugiausiai 10%, o antrąją – tik 6%. „GeForce GTX 690“ yra greičiausias iš NVIDIA, tačiau skirtingai nuo ankstesnių bandymų, „GeForce GTX 780“ lengvai jį nepaiso esant aukštesniems dažniams.

Crysis 3

Greitai bus metai nuo „Crysis 3“ pasirodymo, tačiau šis žaidimas vis dar yra viena sunkiausių užduočių šiuolaikinėms vaizdo plokštėms, įskaitant ir brangiausias:


Todėl yra kur „apsukti“ naująjį GeForce GTX 780 Ti. Pastarosiomis savaitėmis smarkiai atpigęs „GeForce GTX 780“ nuo ką tik iškepto flagmano atsilieka 13-15%, o anksčiau baisus ir prieinamas tik labai turtingiems agregatams GeForce GTX TITAN yra 3-7% lėtesnis. Ramiai miegoti gali tik dviejų procesorių GeForce GTX 690 savininkai – jų vaizdo plokštė jau seniai ir patikimai buvo greičiausia NVIDIA GPU. Beje, net įspūdingas GeForce GTX 780 Ti įsijungimas padėjo jam pranokti vardinį GeForce GTX 690 tik viename iš trijų Crysis 3 testavimo režimų. Taip pat turėtume atkreipti dėmesį į patikimą Radeon HD 7990 veikimą, o apie CrossFireX efektyvumą poroje MSI Radeon R9 280X kalbėsime kitame straipsnyje.

„Tomb Raider“ (2013 m.)

„GeForce GTX 780 Ti“ našumas „Tomb Raider“ gali būti vadinamas ne tik puikiu:


Įprastas GeForce GTX 780 iš karto atsilieka nuo GeForce GTX 780 Ti 19-22%, GeForce GTX TITAN 8-10%, o net dviejų procesorių GeForce GTX 690 dreba prieš peršokusį GTX 780 Ti, nors tik vardiniais dažniais. Tačiau prieš naują produktą tikrai nedreba AMD vaizdo plokštės: Radeon HD 7990 už GeForce GTX 780 Ti yra 20 ar daugiau procentų greitesnis, o CrossFireX atrodo lygiai taip pat gerai.

BioShock Infinite

Žemas minimalus kadrų skaičius per sekundę būdingas visoms šiandieninėms „BioShock Infinite“ testavimo vaizdo plokštėms:


Kalbant apie vidutinius FPS rezultatus, vaizdas yra gana tipiškas šiandienos bandymams. Vardiniu veikimo režimu GeForce GTX 780 Ti lenkia GeForce GTX 780 15-18%, greitesnis už GeForce GTX TITAN 7-9% ir lėtesnis už dviejų procesorių GeForce GTX 690 13-18 %. „GeForce GTX 780 Ti“ įsijungimas leidžia jam priartėti prie „GeForce GTX 690“, bet vis tiek jo neaplenkti. „AMD Radeon HD 7990“ veikia gerai, beveik „GeForce GTX 690“ lygiu, tačiau kyla klausimų dėl „CrossFireX“ paketo, nes, vadovaujantis logika, „BioShock Infinite“ jis neturėtų prarasti „Radeon HD 7990“.

Metro: paskutinė šviesa

Bandymo rezultatai rodomi su įjungta „Advanced PhysX“ technologija:


Matyt, kelių procesorių technologijų efektyvumas žaidime Metro: Last Light vis dar palieka daug norimų rezultatų, nes „GeForce GTX 690“ rezultatai neatrodo tokie įspūdingi kaip visuose ankstesniuose žaidimuose, o „Radeon HD 7990“ su „CrossFireX-link“ pora MSI Radeon R9 280X nebuvo sužavėta. Vieno procesoriaus vaizdo plokščių akistatoje lemiamą pergalę laimi GeForce GTX 780 Ti, 17-23% pranokęs GeForce GTX 780, 8-14% aplenkęs GeForce GTX TITAN ir dar įspūdingesnis savo įsijungimu.

GRIDĖLIS 2

„GeForce GTX 780 Ti“ ne mažiau pasitiki savo konkurentais žaidime „GRID 2“:


Taigi GeForce GTX 780 atsilieka 15-16%, "Titan" yra 6-10% lėtesnis, o net "kietas riešutėlis" GeForce GTX 690 pasirodė per kietas peršoktam GeForce GTX 780 Ti. Tuo pačiu to negalima pasakyti apie „Radeon HD 7990“ – šios vaizdo plokštės rezultatai GRID 2 yra nepasiekiami visiems kitiems testo dalyviams, tarp jų ir sėkmingai peršoktam GeForce GTX 780 Ti.

Herojų kompanija 2

„Radeon“ ne mažiau užtikrintai atlieka žaidimą „Company of Heroes 2“:


Tiesa, yra vienas svarbus „bet“. Faktas yra tas, kad norėdami gauti tokį aukštą FPS Company of Heroes 2 Catalyst tvarkyklėse, turėjome suaktyvinti „AFR“ režimą, kuris, nors ir padidino Radeon HD 7990 ir CrossFireX paketo našumą, lėmė nuolatinis tekstūrų mirgėjimas viso bandymo metu. Taigi šią AMD pergalę galima pavadinti „Pyrrhic“. Kalbant apie „GeForce GTX 780 Ti“ rezultatus likusių testo dalyvių fone, čia viskas, kaip įprasta, puiku: + 17-18% virš GeForce GTX 780, + 4-5% virš GeForce GTX TITAN ir šiek tiek GeForce GTX 690 praradimas, nesunkiai kompensuojamas peršokant GPU ir vaizdo atmintį GeForce GTX 780 Ti.

Total War: Roma II


Žaidimas Total War: Rome II buvo sukurtas remiant AMD, todėl aukšti jo GPU vaizdo plokščių rezultatai mūsų nestebina. Savo ruožtu naujasis „GeForce GTX 780 Ti“ nesunkiai įveikė „GeForce GTX 780“ (+15–21 %) ir šiek tiek nuliūdino tūkstantį dolerių kainuojančio „GeForce GTX TITAN“ savininkus, aplenkdamas šią vaizdo plokštę 6–8 proc. 1920 x 1080 pikselių ir atsilieka 3–5 proc., kai skiriamoji geba yra 2560 x 1440 pikselių. Remiantis šiais rezultatais, „Total War: Rome II“ buvo vienintelis bandomasis žaidimas, kuriame trūko 3 GB „GeForce GTX 780 Ti“ vaizdo atminties. Na, o dviejų procesorių GeForce GTX 690 nepavyko priversti dirbti visu pajėgumu Total War: Rome II.

ArmA III

Vaizdo plokščių veikimą ArmA III žaidime ribojo platformos greitis, tačiau vis tiek galime padaryti keletą išvadų iš daugiausiai išteklių reikalaujančio režimo:


„GeForce GTX 780 Ti“ yra testo lyderis net ir vardiniu režimu. Naujovės rodomą rezultatą sugebėjo pranokti tik dviejų procesorių Radeon HD 7990, bet ir tada tik 1 kadru per sekundę.

Betmenas: Arkhamo kilmė

„Batman: Arkham Origins“ testuojame pirmą kartą, todėl čia yra grafikos nustatymai, kurie buvo visiškai panaudoti testo metu:



Kaip matote, eilutė Hardware Accelerated PhysX nustatyta į "High", o tai nepalaiko vaizdo plokštės, pagrįstos AMD GPU, todėl diagramoje jos nerodomos. Primename, kad aparatinės įrangos pagreitinto PhysX = Normal režimu, 2560x1440 pikselių raiška ir MSAA8x anti-aliasing, Radeon HD 7990 vaizdo plokštė įgyja 76 vidutinius ir 25 minimalius kadrus per sekundę.

NVIDIA vaizdo plokščių rezultatai rodomi žemiau:


Matyt, SLI technologiją žaidime „Batman: Arkham Origins“ reikia optimizuoti, todėl „GeForce GTX 690“ rezultatai nėra tokie įtikinantys kaip ankstesnių bandymų metu ir vos viršija vardinį „GeForce GTX 780 Ti“. Pastarasis, savo ruožtu, yra greitesnis už GeForce GTX 780 11-15% ir GeForce GTX TITAN 5-9%. Dar kartą atkreipiame dėmesį į puikų „GeForce GTX 780 Ti“ mastelio keitimą įsijungimo metu – padidinus vaizdo plokštės dažnius nuo 876/928/7000 MHz iki 1116/1168/7760 MHz, „Batman: Arkham Origins“ našumas padidėja. 17-19 proc.

Tradiciškai papildysime galutines diagramas ir pereisime prie suvestinių.

4. Suvestinės diagramos

Pirmiausia įvertinkime, kiek naujasis GeForce GTX 780 Ti lenkia dabar jau seną GeForce GTX 780. Rezultatai pateikiami abiejų vaizdo plokščių vardiniais dažniais, o atskaitos tašku imamas GeForce GTX 780:



Pastebime draugišką našumo padidėjimą, išskyrus žaidimus ir režimus, kurie labai priklauso nuo platformos greičio. „GeForce GTX 780 Ti“ pranašumas ryškiausias „Metro: Last Light“, „Tomb Raider“, „Total War: Rome II“ ir „Sniper Elite V2“, o visų bandymų vidurkis yra 13,4–15,2%, esant 1920 x 1080 pikselių skyrai ir 15,1 - 16,5 % 2560 x 1440 pikselių. Kartu primename, kad remiantis neseniai pakoreguotomis „GeForce GTX 780“ kainomis, „GTX 780 Ti“ kaina (699 USD) yra 200 USD arba 40% didesnė nei rekomenduojama „GeForce GTX 780“ kaina (499 USD).

Šios suvestinių diagramų pora parodys, kuo skiriasi GeForce GTX 780 Ti ir GeForce GTX TITAN vardiniais dažniais:



Išskyrus 2560 x 1440 pikselių raiškos rezultatus žaidime Total War: Rome II, naujovė visur lenkia savo brangesnę seserį, o vidutinis GeForce GTX 780 Ti pranašumas yra 5,9–7,1 % 1920 x 1080 ir 5,8 -6,7 %, kai skiriamoji geba yra 2560 x 1440. Akivaizdu, kad su 300 USD skirtumu „GeForce GTX 780 Ti“ naudai, ir taip trumpa „GeForce GTX TITAN“ era žaidėjams artėja prie pabaigos.

Skirtingai nuo „GeForce GTX TITAN“, senasis dviejų procesorių „GeForce GTX 690“ vis dar turi teisę gyventi rinkoje, nes iš viso jis vis dar yra greitesnis nei „GeForce GTX 780 Ti“:



Tik žaidime Total War: Rome II SLI technologija pasirodė neveikianti, tačiau greičiausiai šį incidentą greitai išspręs naujos GeForce tvarkyklės ir paties žaidimo atnaujinimai.

Ne greitesnis nei GeForce GTX 780 Ti ir dviejų lizdų AMD Radeon HD 7990:



Išimtis – „Metro: Last Light“, kur „CrossFireX“ nėra pakankamai efektyvus, o įjungtas „Advanced PhysX“ nepaleidžia į AMD GPU pagrindu sukurtų vaizdo plokščių rankas. Vidutiniškai visuose bandymuose, neatsižvelgiant į mirgančią „Company of Heroes 2“, „GeForce GTX 780 Ti“ yra lėtesnis nei „Radeon HD 7990“ 8,9–11,7%, kai skiriamoji geba yra 1920 x 1080 pikselių, ir 12,1–13,4%, esant 25060 x 1440 pikselių.

Atskirai norėčiau atkreipti dėmesį į puikų GeForce GTX 780 Ti našumo mastelį įsijungimo metu, į kurį atkreipėme dėmesį analizuodami rezultatus. Prisiminkite, kad mums pavyko pereiti nuo etaloninės vaizdo plokštės nuo 876/7000 MHz iki 1116/7760 MHz (+27,4/10,9%), o štai toks našumo padidėjimas lėmė:



Maksimalus įsijungimo efektas buvo pasiektas daug išteklių reikalaujančiuose žaidimo režimuose „Hitman: Absolution“ ir „Crysis 3“ ir apskritai, atliekant visus žaidimų testus, jis siekė +12,4–15,0% režimuose be anti-aliasing ir +15,2–17,5% jo aktyvavimas. Priduriame, kad su tokiu GeForce GTX 780 Ti įsijungimu nei NVIDIA GeForce GTX 690, nei AMD Radeon HD 7990 (žinoma, jų vardiniais dažniais) nėra baisūs.

5. Testavimas CUDA ir OpenCL programose

Šiandien, be tradicinių grafikos programų ir žaidimų testų, papildomai ištyrėme naujos versijos GK110 ir GeForce GTX 780 Ti efektyvumą skaičiavimo ir kodavimo programose, naudojant CUDA ir OpenCL algoritmus. Žinoma, šiame teste dalyvauja tik vaizdo plokštės, pagrįstos NVIDIA GPU.

Pirmasis eilėje vėl buvo SmoothVideo Project (SVP) testas – SVPMark 3.0.3a. Norėdami gauti rezultatą, mes paėmėme taškų skaičių, gautą atliekant sintetinį GPU testą:



Kaip matote, vaizdo plokščių našumo skirtumas yra nereikšmingas, o GeForce GTX 780 yra nominaliai lyderis.

Tada išmatavome HD vaizdo kodavimo greitį naudodami Freemake Video Converter 4.1.0 versiją. Kodavimui buvo nufilmuotas 1,77 GB FullHD vaizdo įrašas (Disney trumpas animacinis filmas „Puss in Boots: Three Little Devils“, kurį konvertavome į iPad 3 formatą. Išvestis buvo apie 441 MB failas. Kuo mažesnis laikas, nurodytas diagramoje sekundžių, tuo geresnis rezultatas:



Dviejų procesorių GeForce GTX 690 taip pat yra greičiausias, apdorojantis vaizdo įrašą vos per 79 sekundes. Tačiau antrąją vietą užėmė kaip tik „GeForce GTX 780 Ti“ įsijungdamas, o vardiniame režime jo našumas yra lygiai toks pat, kaip ir įjungto GeForce GTX TITAN. Lėčiausias, kaip ir tikėtasi, buvo GeForce GTX 780. Beje, šešių branduolių Intel Core i7-3970X Extreme Edition procesorius 4,8 GHz su šia užduotimi susidoroja tik per 144 sekundes, tad CUDA čia tikrai pravers. , yra .

Kitas šio skyriaus testas buvo „DirectCompute Benchmark“ 0.45b versija. Diagramose pateikiame DirectCompute ir OpenCL rezultatus:



Vardiniu veikimo režimu „GeForce GTX 780 Ti“ nerodo nieko ypatingo „DirectCompute Benchmark“, tačiau po įsijungimo dėl puikaus mastelio jis pirmauja „DirectCompute“ teste, aplenkdamas „GeForce GTX TITAN“ ir užtikrintai užima antrąją vietą. OpenCL teste, kur nėra lygaus dviejų procesorių GeForce GTX 690.

Kitas eilėje yra „LuxMark“ testas:



Skirtingai nei ankstesni trys bandymai, dviejų procesorių GeForce GTX 690 visiškai neatrodo pasitikintis Luxmark, nors šis testas visiškai palaiko tokias vaizdo plokštes. Akivaizdu, kad GK104 branduolio, kurio pagrindu sukurtas GeForce GTX 690, skaičiavimo galia negali lygintis su GK110. Visos GeForce 7 serijos pasirodė greitesnės už GeForce GTX 690, o šiandienos testo herojė GeForce GTX 780 Ti demonstruoja geriausius rezultatus.

Naujausias Compute Unified Device Architecture (CUDA) bandymas buvo atvaizdavimo programa, pagrįsta Arion 2 technologija ir naudojanti algoritmus, kuriuos žymiai pagreitina NVIDIA GPU. Testuodami naudojome du atvaizdavimo būdus: aparatinę, kai naudojami tik vaizdo plokštės resursai, ir hibridinį, kai naudojama ir vaizdo plokštė, ir centrinis procesorius. Pažiūrėkime į rezultatus:



Rezultatai abiejuose testo režimuose yra vienodi: GeForce GTX 780 Ti vardiniu režimu yra toks pat greitas kaip dviejų procesorių GeForce GTX 690 ir peršokęs GeForce GTX TITAN. Jei peršokate patį GeForce GTX 780 Ti, tai šiame teste jis išvis neturi konkurentų. Ir vėl „Programinės įrangos“ atvaizdavimo režimu šešių branduolių „Intel Core i7-3970X Extreme Edition“ procesorius 4,8 GHz dažniu „Arion“ teste įgyja tik 832 taškus. Tai reiškia, kad peršokęs GeForce GTX 780 Ti yra keturis kartus greitesnis už tokį procesorių.

Išvada

NVIDIA GeForce GTX 780 Ti be išlygų ir lyrinių nukrypimų yra greičiausia vieno procesoriaus 3D vaizdo plokštė. Kalbant apie našumą, jo pranašumas prieš įprastą GeForce GTX 780 yra 13-17%, o prieš GeForce GTX TITAN - 6-7%. Šiandien tik dviejų procesorių vaizdo plokštės NVIDIA GeForce GTX 690 ir AMD Radeon HD 7990 gali konkuruoti su ja savo našumu, tačiau jos taip pat sugenda, kai įsibėgėja. Logiška, kad šiuo atveju naujovė pasirodė ne tik karštesnė, bet ir triukšmingesnė, tačiau tai netrukus bus nesunkiai išspręsta pasirodžius serijiniams modeliams su originaliomis ir itin efektyviomis aušinimo sistemomis. Tuo pačiu metu energijos suvartojimo lygis šiek tiek padidėjo, tačiau šioje klasėje negalima ir nereikia atsižvelgti į ±20 vatų. Tačiau nauja GK110 GPU B1 versija šiandien mus sužavėjo labai aukštu įsijungimo potencialu, o pati vaizdo plokštė – puikiu įsijungimo našumo masteliu. Rekomenduojama GeForce GTX 780 Ti kaina yra pastebimai didesnė nei GeForce GTX 780 kaina (atsižvelgiant į pastarojo meto nuosmukį), bet mažesnė nei GeForce GTX TITAN, todėl tarp šios vaizdo plokščių trejybės, mūsų nuomone, pasirinkimas akivaizdus. Nesate tikri dėl TITAN, bet tarp GeForce GTX 780 yra pagrindo tikėtis B1 versijos GPU, taigi ir dar patrauklesnių produktų, skirtų įsijungusiems. Laikas pasakys.

Dėkojame NVIDIA atstovybei Rusijoje
ir asmeniškai Irina Shekhovtsova
už testavimui pateiktą vaizdo plokštę
.