Her peri masalının mutlu bir sonla bitmesi gerektiğini kim söyledi?

Gezileri sırasında, Rivyalı Geralt, sanki doğrudan folklordan, iyi bilinen ve pek de peri masallarından, efsanelerden ve mitlerden ziyarete gelmişler gibi, tekrar tekrar harika yaratıklara rastladı. Söylemeye gerek yok, mücadelenin aslanın oyundaki payına ayrıldığı Vahşi Av bile. The Witcher 3: Vahşi Av, imajını İskandinav mitolojisine mi borçlu? Ancak bazen iyi peri masallarının görünüşte olumlu karakterleri bile witcher'ı gümüş kılıcını çekmeye zorlayabilir... Görevde olduğu gibi " Kötülüğün ilk filizleri", tartışılacak.

Bu bir cadı için bir iş!


Witcher'ı mı arıyorsunuz? Canavarı öldürecek birini arıyoruz!

Görev, eklentiyi yükledikten hemen sonra kullanılabilir hale gelir " taş kalpler", ancak Geralt'ın seviyesi 35 veya daha yüksek seviyeye ulaşana kadar geçişinin ertelenmesi önerilir. Novigrad'ın yakınında bulunan Seven Cats Inn'e gidin, duyuru panosuna gidin ve ona bir göz atın. Witcher için ilginç bir şey yok. orada tam olarak bir adam tahtaya gelip kanallardan bir canavar için bir emir asana kadar ortaya çıkacak. Geralt, witcher'ın yardıma ihtiyacı olup olmadığını soracak ve bunun için kuzeydoğudaki Garin arazisine gitmesi için tavsiye alacak. Oxenfurt'tan ve Olgerd von Everek ile konuşun, çünkü canavarın başına ödül koyan oydu.

Varışta Geralt, mülkün soyguncular tarafından işgal edildiğini ve gururla kendilerine "domuz" adını verdiğini görecek. Neyse ki saldırmayacaklar ve içlerinden biri malikanenin içindeki cadıyı balkondan arayacak. Bununla birlikte, Olgerd hala tatilcilerin ve eğlenmenin "yaban domuzu" nun yardım etmek için acele etmeyeceği şeyleri aramak zorunda kalacak. Aksine, bir misafir gördüklerinde, alay etmeye ve onunla alay etmeye, dönüşümlü olarak kendilerini "Olgerd" olarak tanıtmaya ve witcher'ın kafasını karıştırmaya başlayacaklar. Gri saçlı canavar avcısı elbette bundan pek hoşlanmayacak ve iki satırdan birini seçmek mümkün olacak:

  • Bir avuç salak. Geralt sinirini gizlemeyecek, buna tepki olarak alaycı bir şekilde gülerek ve gerçek von Everek'e götürülmesi için ısrar edecek. Soygunculardan biri böyle bir küstahlıktan hoşlanmayacak ve bir yumruk kavgası başlayacak. Genel olarak, düşman zor değildir ve onu yenmek için, sadece darbelere maruz kalmamak, onları zıplatmak ve engellemek, ancak doğru zamanda karşı saldırıya geçmek ve taarruza geçmek yeterlidir. Mümkünse, ilk darbeyi indirmeye çalışın ve ardından durumdan yararlanın ve düşmanı normal saldırı telaşıyla bombalayın. Yenilen "domuzu", yoldaşları gibi, bu tür eğlencelerden bile mutlu olacak ve cadıyı Olgerd'e götürecek.
  • Seninle konuşmak güzeldi ama iş için buradayım.. Geralt, çatışmadan kaçınmak isteyen öfkesini kaybetmeyecek. Buraya bir emir nedeniyle geldiğini tekrarlayan cadı, böylece "domuzların" ateşini bir şekilde yumuşatacak ve ayrıca Olgerd'e götürülecek.


Ama bakıyorum... Ve sadece cansız bir taş parçası görüyorum

Olgerd von Everek Geralt, "Kötülüğün İlk Filizleri" görevini tamamlarken, onu ikinci kattaki ofisteki heykele bakarken bulacak. Oyunda bahsedilmemesine rağmen, heykelin efsanevi Gölün Leydisi'nden başkasını temsil etmemesi dikkat çekicidir - birçok kişi tarafından bir tanrı olarak saygı gören efsanevi bir bakire. The Witcher onu şahsen tanıyor - orijinal oyunun olayları sırasında cadı Sualtı canavarı Dagon'a karşı kazanılan zaferin ödülü olarak, Metres Geralt'ı şövalye ilan etti ve Arondite'ye özel bir gümüş kılıç sundu. Ne yazık ki, gri saçlı adam böyle değerli bir hediye bile bir yerde kaybetmeyi başardı. Eklentinin sahipleri " kan ve şarap"Bu arada, yine de Leydi ile tekrar buluşma ve Arondite'i geri getirme fırsatı olacak, ama bu tamamen farklı bir hikaye. Şimdi, küçük bir lirik ara konuşmadan sonra, acil konulara geri dönelim. Olgerd, bir soygun yaşam tarzı sürse de, ama hiç de sıradan yağmacılar ve haydutlar gibi değil. Modern sanatın geçmiş yılların eserleriyle karşılaştırılamayacağı konusunda biraz spekülasyon yapan Von Everek, Geralt'ın heykel hakkındaki fikrini öğrenmek istiyor. dört olası cevap vardır.

  • heykel hakkında bilgim yok. Geralt, sanattan uzak olduğunu ve sanatla hiçbir zaman özellikle ilgilenmediğini dürüstçe kabul ediyor. Olgerd, cadının fazla bir şey kaybetmediğini söyleyecektir.
  • Bunu severim. Geralt, heykeli, özellikle "çıkıntıları" beğendiğini belirtecek. Olgerd, espri anlayışı olan insanlarla çalışmanın her zaman bir zevk olduğuna inanarak şakayı takdir edecektir.
  • Gernst'in çalışmalarını seviyorum. Geralt, belirli bir Gernst'in çalışmasını tercih ettiğini ifade ederek bilgisini gösterecek. Von Everek, Witcher'ın ufkunun genişliği karşısında şaşırır.
  • Sipariş hakkında konuşalım. Olgerd'in sorusunu görmezden gelen Geralt, doğrudan konuya girmeyi tercih edecek. Olgerd, cadının bir aksiyon adamı olduğunu ve bundan hoşlandığını fark edecektir.

Bir kopya seçiminin yalnızca sembolik bir işlevi vardır - her durumda, Olgerd heykeli yok edecek, yere devirecek ve Geralt'ın eğlencenin zaten tüm hızıyla devam ettiği ana salona indiğini ve zaten orada olduğunu öne sürecek. kanallardan canavarın sırasını tartışın.

Olgerd von Everek size Witcher'ın öldürmekle görevlendirdiği canavarın Oxenfurt yakınlarındaki lağımlarda hayatını kaybettiğini ve yakışıklı bir prens hakkında hikayeler duyan kadınları düzenli olarak yuttuğunu ve korkunç bir lanetle kurbağaya dönüştüğünü ve karanlık kanallara indiğini söyleyecektir. onun mutluluğu. Ne yazık ki, sadece ölümü buluyorlar. Canavarın kurbanlarından biri aşçı Olgerda'ydı ve bu yüzden sözde "kurbağa prensi" nin ölümünü özlüyor. Emri yerine getirmeyi kabul edin ve soyguncu asilzadeden ödülü artırmasını istemekten çekinmeyin - fazla tereddüt etmeden üstüne 50 kron atar. Olgerd'e bayramın nedenini de sorabilirsiniz. Görünüşe göre "domuzlar", "Gelenek" olarak adlandırdıkları "domuzlardan" birinin yeni kılıcının ateş vaftizini kutlarlar. Witcher'ın malikanesinden çıkışta, "domuz" Adele seslenecek. Sizden arkadaşının katilini bulmanızı, izini sürmenizi ve ondan intikam almanızı isteyecektir. Bu, "Kırmızı Tarlada Bir Gül" yan görevini başlatacak.

oxenfurt kanalları

Şehir kanalizasyonuna iniş, ana meydanda, Oxenfurt pazarının yakınında yer almaktadır. Girişin yakınında duran sıradan biri, cadıya, birçoğunun - hem sıradan insanlar hem de parlak zırhlı şövalyeler - kanallara indiğini söyleyebilir, ancak kimse geri dönmedi. Görünüşte küçük olan yükseklik sizi yanıltmasın; "İşte Rivyalı Geralt duruyor. Kanalizasyonda boğuldu, iki bacağını da kırdı" yazılı bir mezar taşı istemiyorsanız, merdivenleri kullanın.

Altta, cadı muhtemelen bir erkek ve onların yanında bir kadın tarafından bırakılan izleri görebilecek. Tünellerden biraz geçtikten sonra, yerel sakinlerden birine - boğulmuş bir adama - rastlayacaksınız. Genellikle, yalnız boğulanlar, witcher'ın kılıcı için kolay bir hedeftir, bu yüzden onu öldürmekte hiçbir zorluk olmamalıdır. Yakında Geralt, görünüşe göre merhamet isteyen bir kadın sesi duyacak. Orijinal İngilizce seslendirmede sesin rahatsız edici, neredeyse panik olduğunu, Rus yerelleştirmesinde ise tamamen sakin olduğunu, bu da anın gerginliğini biraz yok ettiğini söylemeye değer. Aceleyle yardıma koşan witcher beklenmedik bir resim bulacaktır...


Shani, o öldü. -Biliyorum... Ama denemeye değerdi.

Görünüşe göre ses, yaralı bir askerin hayatını kurtarmak için var gücüyle çalışan Geralt'ın eski arkadaşı Shani'ye aitti. Bununla birlikte, cadı, kızıl saçlı doktor fikrinin boşuna olduğunu belirtmek zorunda kalacak - Redania renklerinde giyinmiş asker öldü. Koşullara rağmen, hem Shani hem de Geralt birbirlerini görmekten çok mutlular ve ortak tarihleri ​​göz önüne alındığında şaşırtıcı değil. Shani ilk olarak edebi döngü kitabında ortaya çıktı " elf kanı", dostluklarının temasına değinen ve aşk ilişkileri. İkincisi, sırayla, oyunda bir devam alabilir cadı, kibar ve arkadaş canlısı bir kızın "rakip" Triss Merigold gibi davrandığı yer. İlk bölümdeki olaylardan sonra Shani, Oxenfurt Enstitüsü'nde öğretmen ve Geralt'ın Ölümcül Günahlar yan görevi sırasında tanıştığı Joachim von Gratz'ın asistanı oldu. Nilfgaard'a karşı savaşın patlak vermesiyle yaralılara yardım etmek için cepheye gitti. Eklenti olayları sırasında, hala Redan'larla çalışıyor ve onu kanalizasyona götüren görevdi - tünellerde hangi canavar yaşıyorsa, suyu zehirliyor ve Shani'nin bir örnek alması gerekiyor. bir panzehir oluşturmak için mukus. Geralt, elbette, arkadaşına yardım etmek için hemen gönüllü olur.

"İlk Kötülük Filizleri" görevi sırasında bir sonraki odaya gitmek her zamanki gibi çalışmayacak - Shani'nin peşindeki canavar metal bir ızgaraya çarptı, böylece hem onu ​​hem de kapıyı büktü. Geralt, darbe sırasında komşu duvarın da hasar görebileceğini varsayacak ve kesinlikle haklı olacaktır. Izgaranın yanındaki duvarda witcher işareti Aard'ı kullanarak doğaçlama bir geçit oluşturun; Bir cadının içgüdülerinin yardımıyla zayıf bir noktayı belirlemek çok kolaydır. Devam ederken, cadı, Shani'nin Miklas ve Vern olarak adlandıracağı iki ölü asker daha bulacak. Kız size buraya geldiklerinde bir ütopya sürüsünün müfrezeye saldırdığını söyleyecektir. Redanlar savaşmayı başardılar, ancak içlerinden biri, Franz bacağından yaralandı. Doktor yarayı düzgün bir şekilde saracak zamanı bulamadan çok büyük, korkunç ve yapışkan bir şey onlara saldırdı. Knols, Shani'ye kaçmasını emretti ve kalan askerler canları pahasına canavarı durdurmaya çalıştı. Shani döndüğünde, Nols'un hâlâ hayatta olduğunu, tuhaf bir balçıkla kaplı olduğunu gördü, onu savaş alanından uzağa sürükledi ve yardım etmeye çalıştı. İşte o zaman Geralt ona rastladı.

Kanalların alt seviyelerine inmenin iki yolu vardır: Ya Vern ve Miklas'ın cesetlerinin bulunduğu deliğe atlayın ya da anahtarı bulup geçidi kapatan ızgarayı açın. Bununla birlikte, ilk durumda, büyücünün sağlığının yarısını kaybedeceğini ve kanalizasyonun alt seviyesini işgal eden bir boğulma sürüsü ile savaşta kullanışlı olacağını unutmayın. Ceset yiyiciler, doğaları gereği, "zehirlenmenin" olumsuz etkisine ve cadının Axii işaretine karşı tamamen bağışıktır. Öte yandan, canavarlar, özellikle Igni işareti ve Dans Eden Yıldız bombası olmak üzere, ateşe karşı tiksinti duyarlar. Savaşta, rakipleri Aard işaretiyle veya Quen işaretinin alternatif bir versiyonuyla iterek onları uzakta tutmaya çalışın. Ayrıca gümüş bıçağı Anti-Corpse Eater Oil ile yağlamayı unutmayın - özellikle zor zorlukta faydalıdır.

Boğulanlarla uğraştıktan sonra bir askerin cesedine yaklaşın. Shani, içinde Franz'ı tanıyor - aynı Redanian bacağından yaralandı, sadece hasarın boyutu önemli ölçüde arttı - daha önce boğulmuş bir adamın pençelerinden bir yırtılma olsaydı, şimdi alt uzuv tamamen kayıp. Konuşmadan, canavarın, Shani'nin yarayı tedavi ettiği, kanla karıştırdığı alkol kokusundan etkilendiği anlaşılacaktır. Diyalog biter bitmez, cadı yeteneğini kullanın ve Franz'ın vücudunu tekrar inceleyin - Geralt, canavar katilini onlardan birinin inine götürecek olan kalıcı alkol kokusunu alabilecektir.

Canavarın saklandığı yere giden alkol izini hemen takip etmek için acele etmeyin. Alt seviyeye bakın ve neler olduğuna dair resmi tamamlayacak ve biraz netlik getirecek iki not bulun:

  • evlilik kurumu reklamı kafeste yatıyor, canavara giden tünelin girişinde duruyor. Belli bir evlilik ajansının, büyülü prens ile hikayeyi paraya çevirmeye karar vermesi, saf kızlardan para alıp onları kesin ölüme göndermesi hakkında konuşuyor.
  • ıslak mektup duvarlardan birine kuru balçıkla yapıştırılmış bir cesedin ayaklarının dibine yerleştirilmiş. Kılavuz olarak, mektubun yanında bulunan yerde bir meşale kullanabilirsiniz. Ondan lanetli "damat" hikayesinin genişletilmiş bir versiyonunu öğrenebilirsiniz - bir Ofir prensi Novigrad'a geldi ve bir kıza aşık oldu. Talihsizliğine göre, bayanın sevgilisi, şanssız sevgiliyi bir kurbağaya dönüştürerek cezalandıran güçlü bir büyücü oldu.

Bu notları kaçırdıysanız endişelenmeyin - bu, görevi tamamlama sürecini hiçbir şekilde etkilemeyecektir. Bununla birlikte, Geralt canavarın inini keşfeder keşfetmez, artık geri dönmenin veya herhangi bir iksir veya bomba hazırlamanın mümkün olmayacağını unutmayın, bu yüzden bununla önceden ilgilenin. Kuzey Rüzgarı ve Dans Eden Yıldız bombalarının yanı sıra Swallow ve Oriole iksirlerine özellikle dikkat edilmelidir.

Görünen o ki, canavar, kraliyet kanından bir kişiye layık bir mesken seçti - geniş, yapıdaki bir kubbeyi andırıyor. Shani almak için aşağı indiği mukustan bir örnek alacak. Geralt, canavarı alkol ve kan kokusuyla cezbetmeye karar verir. Witcher'ın envanterinde ruh yoksa Shani ona malzemelerini verecektir; ikinci bileşenin de uzun süre aranmasına gerek yok, çünkü inin insan cesetleriyle dolu. Kır saçlı olan Shani'yi yüzeye çıkaracak, onun güvenliğinden endişe edecek ve Shani, emrinin amacını tahmin ederek meditasyona başlayacak.


Ekselansları Kurbağa Prens!

Birkaç saat sonra meditasyon, büyük ve hızla yaklaşan bir şeyin sesleri ile kesintiye uğrayacaktır. Dedikodu yalan söylemedi - kanalizasyon gerçekten büyük bir kurbağa tarafından işgal edildi, ancak görünüşe göre tacını yol boyunca kaybetti. Ancak, pahalı süslemeler olmasa bile, Toad Prince, artan zehirliliği nedeniyle çok tehlikeli bir rakiptir. İlk fırsatta, daha önce hazırlanması tavsiye edilen Oriole iksirini alın - herhangi bir şeyi tamamen iptal eder. yan etkiler zehirlenmeden. Toad Prince'in birkaç benzersiz temel saldırısı var:

  • Sıçrama. Kurbağa zıplayamazsa garip olurdu. Geralt çok uzaklaşırsa veya tersine çok yaklaşırsa, Kurbağa Prens yükseğe zıplar, bir saniye havada "asılı kalır" ve sonra yere doğru koşar ve inişte bir şok dalgası yaratır. Witcher'ı karkasıyla ezmemesi için Toad'ın yörüngesinden durmamaya ve kaçmamaya çalışın.
  • zehirli tükürük. Witcher Kurbağa'dan uzaksa, ona zehirli gaz bulutu oluşturan zehirli mukus pıhtıları ile tükürmeye başlayacaktır. Ondan önce boynundaki torbalar şişer ve karakteristik kırmızı bir renk alır. Bunu görür görmez Toad'dan yuvarlanmaya veya kaçmaya başlayın.
  • dil saldırısı. Geralt çok yaklaşırsa düşman tarafından doğaçlama bir kırbaç kullanılacak. Bu saldırı çok hızlıdır, bu nedenle ondan kaçmak veya ondan kaçmak her zaman mümkün değildir. Alternatif olarak Quen işaretinin kullanılması tavsiye edilir.

Gördüğünüz gibi, "The First Seeds of Evil" görevindeki Toad Prince, düşmanı uzun menzilli saldırılarla uzakta tutmak için bir stratejiye sahip ve witcher bir kılıç darbesi için yeterince yaklaşmayı başarırsa, atlayın ve "bombardımanına" devam edin. Kurbağa ile savaştaki ana zorluk budur - hareketliliği nedeniyle onu vurmak zordur. Canavarın hareket kabiliyetini sınırlamak için Yrden tuzak işaretini ve/veya geliştirilmiş Kuzey Rüzgarı bombasını kullanabilirsiniz. Ayrıca, bu dövüşte ekstra hasar zarar görmeyeceğinden, lanetlilere karşı gümüş cadı bıçağını yağla kaplamaya değer. En azından diyaloglardan birinde Shani'nin canavara bir meşale attığından bahsetmesi dikkat çekicidir, ancak buna dikkat bile etmemiştir ve bu nedenle ateşe karşı bağışıktır, her şey tam tersidir - ateş unsuru özellikle Toad'a karşı etkilidir. Gelişimin ilk aşamalarında, Toad Prince gerçekten ateşe karşı bağışıklıydı, ancak daha sonra bu avantaj bir zayıflığa dönüştü.


Her peri masalının bir gerçeği vardır

Geralt, bir ara sahnede Toad'a belirleyici darbeyi vuracak, canavarın sıçramasından kurtulacak ve o göbeği yırtacak. Ne yazık ki cadı için, canavarın zehirli kanı taze yaradan fışkırdı. Bir canavar katilinin vücudu mutasyonlar nedeniyle toksinlere daha az duyarlı olsa da, zorlu bir mücadeleden sonra zayıflayan Geralt bilincini kaybedecektir. Gördüğü son şey, ölümünden sonra lanetten kurtulan ölmekte olan Ophir prensi ve baskın yapan Ophir askerleri olacaktır.

Görevliler tarafından yakalandı


Küçük hırsız, keskin nişancı ve boş zaman- Oxenfurt'ta rehber

Witcher, bir kafeste kapalı "Albatros" gemisinde kendine gelecek. Geralt'ın uyanışı, talihsiz bir kardeş tarafından fark edilecektir. Gri saçlı bir mahkumla konuşmaya başlayacak, kendisini küçük bir hırsız, bir şarpi ve Oxenfurt için bir rehber olarak tanıtacak. Diyalogdan, Witcher'ın kendisinin hapsedilmesine dolaylı olarak dahil olduğu anlaşılacaktır. Philippe, Güney'den gelen ziyaretçilere şehrin lağımlarında rehberlik etmesi için Ophirians tarafından işe alındı. Açıkça kayıp prenslerini arıyorlardı, ancak tam olarak bir dakika geç kaldılar, sadece soğumamış bir ceset buldular. Calagrande, katilin bir suç ortağı olduğuna karar veren Ofirlerin sıcak elinin altına düştü. Philippe, idam edilecekleri Ophir'e gideceklerini söyleyecektir ama rehber bundan bile mutludur çünkü o hep beyaz çizgili siyah atlara bakmak istemiştir. Tutsakların diyaloğu, yiyecek getirecek ve tutsaklara sessiz olmalarını emredecek olan iki Ophir askeri tarafından kesilecektir. Geralt, karşısına çıkan fırsattan yararlanmaya çalışacak ve Philippe'e Ophir'de "beni kaptana götür" ifadesinin kulağa nasıl geldiğini soracaktır. Hiçbir şeyi demonte etmeyen witcher, üç cümleden birini seçme şansına sahip olacak:

  • Alle "khe yhll eghallith! Ophiryalılardan biri Geralt'ın isteğini görmezden gelecek ve sonunda kimin son güleceğini göreceklerini de sözlerine ekledi. Philippe, witcher tarafından söylenen ifadenin "Teyzenin şapkasını aldım" olarak tercüme edildiğini söyleyecektir.
  • Alle "ghe urh yghileth! Sonuç, ilk seçenekle tamamen aynı olacaktır. Sadece bu sefer çeviri daha az rahatsız edici, ancak anlamsız olacak - "Burnunu dans etmek istiyorum."
  • Alle "khe uhl eghullath! Onu kaptana götürme talebini doğru bir şekilde dile getirdikten sonra, cadı yine de ona bir kez daha çenesini kapatmasını emreden Ofir'ler tarafından görmezden gelinecektir.
  • Geralt'ın sağlanan kopyalardan birini seçmek için zamanı yoksa, memurlar sessizce ayrılacak.

Genel olarak, doğru seçim bile sonuç vermeyecektir. Philippe uyumaya karar verir ve Geralt'a da aynısını yapmasını tavsiye eder - daha gidecek çok yolları vardır. Witcher, karakteristik ironik tavrıyla, gemide dileklerini yerine getirecek birinin olmasını istediğini ifade edecek ...


Gunther O "Sönük, serseri serseri!

Ve garip bir şekilde, böyle bir kişi yakında olacak. Geralt'ın oyunun olaylarının başında tanıştığı Gunther O "Dim The Witcher 3: Vahşi Av Beyaz Bahçe'de. O'Dim'in ilk ortaya çıkışı epizodik olmasına rağmen, o zaman bile Gunther'in kendisini tanıttığı olağan ayna satıcısı olmadığından şüphelenilebilirdi.Birincisi, Geralt hakkında çok şey biliyordu; ayrıca Witcher'ı Beyaz Bahçe'ye neyin götürdüğünü ve onun hakkında da çok şey biliyordu. Ama bu yine de Günther'in okuduğu Buttercup türküleriyle doğrulanabilirse, o zaman bu gizemli bir kayboluşla yürümez.Ayrıca, gwent oyunu oynamayı, yeni kartlar toplamayı ve onları aramayı sevenler tüccarlardan, Vegelbudov'un mülkünün yakınında duran sirk sanatçıları kampında bir tüccara rastlayabilirsiniz.Satın alınabilecek kartlardan biri, Gunther'in özünü kısmen ortaya çıkaran tarafsız kart "Gunther O" Dim: Darkness ".


Görevin bir hatırlatıcısı olarak hizmet eden cadının yüzündeki "İşaret" O "Dim

Gunther, Geralt'a yardım eli uzatacak ve witcher'ı esaretten kurtarmayı teklif edecek. Karşılığında, O "Dim sizden küçük bir isteği yerine getirmenizi isteyecek, Geralt gece yarısı Yantra köyü yakınlarındaki söğütlerin altındaki bir yol ayrımına geldiğinde ayrıntılarını öğrenecek. Bunun üzerine "Bay Ayna" kırılacak. ikiye bir tahta kaşık ve sonra ortadan kaybolur.Uyanmış Philippe, sadece Geralt'ın kiminle konuştuğuna şaşıracak?Birden, başlayan bir fırtınanın neden olduğu güçlü bir sarsıntı başlayacak.Gri saçlı adam tekrar bilincini kaybedecek, uyanacak zaten kıyıda. Ofirlerin konuşmasından, geminin Oxenfurt yakınlarında düştüğü ve güçlü bir fırtınaya düştüğü anlaşılacak. Witcher'ın nasıl idam edilebileceğini de duyan Geralt, hayatı için kaçmaya karar verdi. Ofirlerin müfrezesine eşlik eden Temeryalı paralı askeri öldüren prensin katili, kendini bağlardan kurtaracak ve hayatta kalan askerlere karşı savaşa başlayacak.

Lütfen onlarla savaşın isteğe bağlı olduğunu ve Witcher'ın savaş alanından kaçarken kaybedeceği tek şeyin deneyim ve cesetlerden rastgele ganimet olacağını unutmayın. Yine de Geralt'ı çevreleyen düşmanlarla savaşmaya karar verirseniz aşağıdaki taktikleri kullanabilirsiniz. Ophirian büyücüsü, cadıdan uzak olduğu için, genellikle ona özel bir büyü ile saldırır. Önce kum üzerinde geniş bir "halka" oluşur, bu da hızla daralır ve daha sonra tamamen kum patlamasına neden olur. Böyle bir yüzüğü fark ettiğiniz anda, mümkün olduğu kadar çok rakibi cezbetmeye çalışın ve son anda cadıya koruyucu bir Quen işareti koyun - herhangi bir rakip için sihirbazın büyüsü ölümcül olacak ve Geralt olmadan bırakılacaktır. tek bir çizik. Yrden tuzağı işaretinin halka içindeki alan üzerinde kullanılması zarar vermez, ancak ilk işarette yapılmalıdır, böylece Quen'in enerjisinin toparlanması için zaman olur. Yakın dövüşte sihirbaz çok zayıftır, ancak ışınlanabilir. Onu Axii veya Aard işaretleri ile şaşırtın ve ardından onu bir dizi darbeyle yıkayın.

Gunther O'Dim ile söyleşi

Yantra köyüne gidin, belirtilen yeri bulun ve gece yarısına kadar meditasyon yapın. Ortaya çıkan Gunther, O "Dim ile bir toplantıya gelmeyi, müzmin suçluların bile bir onur meselesi olarak gördüğü gerçeğini düşünecek ve bu onu çok şaşırtacaktır. Sonra isteğinin özünü açıklayacaktır - Geralt'ın birini zorlaması gerekiyor. Ö' Dim'in 'müşterileri' borcunu ödeyecek. O "Dim'e göre, bir zamanlar ona zayıflamış, püskü ve sadece kemerinde kılıcıyla görünen Olgerd von Everek'ten başkası olmayacaklar. Gunther, Olgerd'e asilzadenin istediği her şeyi verdi, ancak ne zaman faturaları ödeme zamanı geldi, Olgerd bundan kaçınmak istedi, Geralt tüm iradesine rağmen teklifi reddedemeyecek ve ardından Gunther, Witcher'a Garin malikanesine gitmesini ve Olgerd ile konuşmasını teklif edecek.

Mevcut Alternatif seçenek"Bay Ayna" ile görüşme. Anlaşmadan bağımsız olarak, Gunther'in Yantra köyündeki toplantıyla ilgili sözlerini görmezden gelin ve doğrudan müşteriniz Olgerd von Everek'e gidin. Ancak, bir konuşmadan kaçınmak mümkün olmayacaktır - O "Dim, Witcher'ı Garin'in arazisinin girişinde büyüyen bir ağacın dalında bekliyor olacak. Diyalogun özü, istisna dışında pratik olarak değişmeyecek. O" Dim'in sadece Witcher'ın belirtilen yerde görünmeyi bir onur meselesi olarak görmediğini söylemesi ve malikanede çıkan yangın hakkında kısa bir konuşma.

mülke geri dön


Ve mülkün burada yanıyor

Garin ailesinin mülküne yaklaşan cadı, ufukta kırmızı bir parıltı fark edecek. Varışta, sebep keşfedilecek - mülk yanıyor ve ölü arazi sahibinin vücudunun üstündeki basamaklarda kızı ağlıyor. Ancak görünüşe göre “domuzlar” bundan çok üzülmüyor ya da hiç ilgilenmiyor. Zaten tanıdık olan soygunculardan biri, Geralt ile iyi bir ruh hali içinde buluşacak ve ziyafette biraz geçtiklerini ve neler olduğunu söyleyecektir. Witcher, Olgerd'i nerede bulabileceğini soracak? Bu sefer "domuz" şaka yapmayacak, ancak sorun şu ki, reisi nerede arayacağını bilmiyor.

Witcher'ın dikkatini, onu kurtarmak isteyen gürültülü "domuzu" çekecek ve iki yoldaş daha cezalandırılacak. ölüm cezası bu infazı gerçekleştirmeye hazırlananlar. Geralt, yürütme sürecine geçemeyecek ve müdahale edemeyecek. Böyle bir asalet eylemi, cellatlar tarafından son derece olumsuz algılanacak ve gri saçlı olanın cehenneme gitmesini ve onlara müdahale etmemesini talep edecektir. İki satırdan birine cevap verebilirsiniz:

  • Sakince konuşalım. Geralt, sadece sakince konuşmak istediğini ve olan biteni hiçbir şekilde etkilemeyeceğini söyleyecektir.
  • Kımıldamayın. Geralt çok keskin bir şekilde "domuza" dönecek ve ona öfkeye devam etmemesini ve witcher'ın öfkeyle neler yapabileceğini kendi deneyimini test etmemesini tavsiye edecek.

Witcher hangi seçeneği seçerse seçsin, "domuz" yine de gri saçlı olanın uzaklaşmasını ve işlerini yapmalarına müdahale etmemesini talep etmekten vazgeçmeyecek. Halihazırda üç kopya seçeneği olacak:

  • Gerginliğe gerek yok, sakince konuşalım. Witcher, "domuzlarla" bir çatışmaya ihtiyacı olmadığını tekrarlayacak ve bu sabah onlarla ekmek paylaşan bir adamı neden idam etmek istediklerini soracak? "Domuz", bunun Olgerd'in emri olduğunu ve mahkumun "soylu yasayı" ihlal ettiğini temkinli bir şekilde yanıtlayacaktır. Yanan mülkü terk eden Olgerd, bir an için Geralt'ın dikkatini çekecek ve o anda "domuz" kafasını kaybedecek.
  • Bırak onu yoksa benimle uğraşmak zorunda kalacaksın. Witcher, zavallı "domuzu"nun serbest bırakılmasını talep edecek ve kanını istiyorlarsa önce cadıyı dökmeleri gerektiğini ima edecek. Yangından çıkan Olgerd, bunu bir meydan okuma olarak görecek ve Geralt, mahkum "domuzunun" hayatı için bir düelloda onunla bıçakları çaprazlayacak.
  • İşini yap, bu beni ilgilendirmez. Witcher "domuzlara" müdahale etmeyecek ve eski müttefikleri kafasını kaybedecek.

Mülkün merdivenlerinde yatan sahibinin cesedinin yanı sıra "domuzu" tarafından soylu yasanın ihlalinden bahsetmesi dikkate alındığında, hükümdarın öldürülmesi nedeniyle hüküm giyen kişinin hüküm giydiği sonucuna varılabilir. emlak Garin idam ediliyor. Başka bir deyişle, ceza, zalim de olsa, ama sadece - bir yaşam için bir yaşam.

Olgerd von Everek ile dövüş


Şimdi en azından kafamı kaybetmenin benim için o kadar kolay olmadığını biliyorsun.

Geralt, zavallı "domuzu" savunmasına gelirse, Olgerd von Everek ile bir kavga başlayacak. Her şeyden önce, Olgerd'i iş başında görme ve gücünü değerlendirme fırsatı verildiğinde ilginç. Gözünüze çarpan ilk şey, soylu soyguncunun özel bir beceriyle kullandığı kılıcı "Iris". Güçlü süpürme saldırıları sırasında, silahın büyülü özelliklerini ima eden kırmızı renkte parlak bir şekilde parlamaya başlar. Öte yandan, Olgerd'in kendisi de aynı şeye sahiptir, uzun mesafelerde sarsılma yapabilir, kendini siyah siste sarar. Aynı zamanda, ellerinin yanında benzer bir parıltı oluşur. Olgerd ile savaşta, ana saldırılarını hatırlamaya değer: bir dizi hızlı kılıç saldırısı, güçlü bir darbe ve bir hamle. Ayrıca, yakın mesafeden Olgerd, cadının gözlerine bir avuç kum atarak dengesini kaybetmesine neden olabilir. Olgerd'i savaş alanının koşullu "sınırına" itmeye çalışmak ve vücudunu hızlı saldırılarla aktif olarak kesmeye başlamak, bir serideki ilk darbeye veya bir darbedeki darbeye karşı koymak en etkili olacaktır. Bu durumda, düşman sersemletme durumundan çıkamayacak ve çabucak yenilecektir. Emin olmak için, Yrden işaretini de uygulayabilirsiniz - o zaman von Everek'in cadıya karşı hiçbir şansı olmayacak. Olgerd'in sağlık çubuğu tamamen boşalır boşalmaz, Geralt'ın asilzadenin göğsünü baştan aşağı deleceği bir ara sahne başlayacak. Ancak bir şeyler ters gider ve Olgerd ölmeyecek ve hatta savaşa devam edebilecektir. Witcher bir darbe daha ile von Everek'in kafasını neredeyse kesecek... Ve kazananı şahsen alkışlayacak.

üç koşul

Geralt'ın Olgerd ile savaşıp savaşmadığına bakılmaksızın, konuşmaya hazır olacak. Olgerd, cadı onunla savaştıysa veya uzun süre ateşte kaldıysa, kafasını kaybetmiş olsa bile, "domuzunun" başı vücuttan ayrılırsa, asilzadenin neden harika hissettiğini açıklayacaktır. Her şey O "Dim ile von Everek'i neredeyse ölümsüz yapan sözleşmeyle ilgili. Ölmenin imkansızlığı sonunda Olgerd'den sıkıldı ve içinde birçok eksi görmeye başladı - hayat onun için renklerini kaybetti, çünkü en çılgın hareket bile kaybeder tüm riskler Alaycı bir şekilde, asilzade, cadıya ödülünü toplamasını teklif edecek - yanan mülkten taşıyabileceği her şeyi.

Burada birdenbire Gunther O'Dim ortaya çıkacak ve Geralt'a uyarısını hatırlatacak - Olgerd'e güvenilemez Von Everek açıkça Gunther'i görmekten mutlu olmayacak ve aynı zamanda yaklaşan çatışmanın ateşini körüklemeye başlayacak Witcher ve soyguncuların atamanı arasında. Olgerd, kanallardaki canavarın lanetli prens olduğunu biliyordu. Üstelik, laneti yapan ve daha sonra dönüştürülmüş memuru öldürmek için Witcher'ı kiralayan oydu. Geralt'ın sahip olacağı gerçeği Olgerd'in son üç dileğini yerine getirmek için, onu uzaklaştıracak ve cadıya ahırlara gitmesini teklif edecek - "domuzlar", yanmış evde kalmanın bir anlamı olmadığı için mülkü terk etmek üzereler.

Orada, von Everek arzularını anlatacak, bunlardan ilki onun için "domuz" bulma şartı olacak. yeni ev. Evet, ancak Maximilian Borsodi'nin evinin aksine sıradan bir ev pek uygun değil. İkinci bir dilek olarak von Everek, cadıdan küçük kardeşi Witold'u eğlendirmesini isteyecektir - son birkaç yıldır böyle bir fırsatı olmamıştı. Olgerd, ancak Geralt ilk ikisini yerine getirmeyi başarırsa üçüncü arzuyu dile getirmeyi kabul eder ve soyguncunun kesinlikle şüphe duyduğu başarı durumunda, onu Oxenfurt'taki Simya tavernasında bulmasını ister. Konuşma sırasında Olgerd'e Ophir Prensi'ni nasıl lanetlediğini de sorabilirsiniz. Von Everek, bunu kendisinin yapmak istemediğini itiraf ediyor, sadece bir öfke nöbetinde "evet, kurbağaya dönüşsün" gibi bir şey bağırdı. Olgerd neye kızmıştı - sevgilisinin ebeveynleri kızı bir memurla evlenmek istedi. Görünüşe göre, kanallarda bulunabilen sırılsıklam mektupta çok "güçlü büyücü" olarak adlandırılan von Everek.

Garin malikanesinden ayrılan witcher, Gunther O "Dim'e bir kez daha rastlar. Geralt'ın Olgerd'in isteklerini yerine getirmesine yardım etmek isteyen, çünkü tam da ihtiyacı olan bu, gri saçlı adama von Everek'in neden bu kadar emin olduğunu anlatacak. Witcher'ın eğlendirmek zorunda kalacağı Witold von Everek bir nedenden dolayı eğlenmedi - birkaç yıldır öldü Geralt bu haberden memnun olmayacak çünkü Vitold'u aramak için başvurmanız gerekecek O "Dim başka bir yolu işaret edecek - Çağırma Ritüeli. Witcher, böyle bir ritüel için merhumun kanına ihtiyacınız olacağını söyleyecektir ... Bu da Gunther O "Dim'in başına gelecek ve bunu kim seve seve paylaşacak. Müzayede evi şimdi müzayedeler düzenliyor, ancak belli ki soylu Borsodi ailesi sadece mülkle ayrılmak istemiyor. Bir konuşmada Geralt, kılıçlarının müzayede evinin çekici altına girdiğini, ancak daha sonra bu kurumun Novigrad'da durduğunu söyleyecek. Bu olay kitapta yer aldı " fırtına mevsimi". Rivia'dan Geralt, yozlaşmış bir yetkili tarafından çerçevelendiği, tutuklandığı ve mahkum edildiği Kerek krallığına geldi. Çok geçmeden cadı, kılıçlarının kaybını öğrendiği yerde serbest bırakıldı, tutuklama sırasında el konuldu. Geri dönme girişimleri mülkleri hiçbir şeyle bitmiyor - hala satılıyorlar.

Umarım The Witcher 3'teki "First Seeds of Evil" görevinin geçişi sizin için faydalı olur sevgili okuyucular. Oyunun tadını çıkarın ve Yolda iyi şanslar, witcherlar ve witcherlar!

Oyuncular The Witcher 3 oyununun tüm ana ve ek görevlerini zaten tamamladılar ve maceraya aç kalmayı başardılar, geliştiriciler bunu çok iyi anlıyor ve bu nedenle düzenli olarak hem küçük hem de küresel DLC'ler yayınlıyorum. New Game+'ın yanı sıra tüm hayranlar için en son sürprizlerden biri de genişleme paketi. "Taş Kalpler", dünyayı büyük ölçüde genişleten ve hatta silahları büyük ölçüde geliştirmenize izin veren bir runemaster ekler.

DLC'yi 1.10 sürümüne yükledikten sonra - kaydetmeyi yüklerken, oyuncu izlenen görevin görev zincirinin başlangıcı olan yenisiyle değiştiğini görecektir. "Taş Kalpler", ancak geliştiriciler, otuzuncu seviyeden daha erken olmamasına dikkat etmelerini tavsiye ediyor. Tam izlenecek yol Witcher 3 Hearts of Stoneçok sayıda yan dal göz önüne alındığında, on saate kadar sürebilir. Ayrıca oyun dosyalarında yeni çizgi romanlar ve resimler bulunabilir. Ve şimdi, eklentinin adım adım ilerlemesini videoda izleyebilir veya özelliklerini metin versiyonunda okumaya devam edebilirsiniz.

Hearts of Stone genişlemesinin Youtube videosunu izleyin

Oyunu oynamaya başlamak için Seven Cats meyhanesine gitmeniz ve sakallı bir adamın önünüzde bir reklamı yeneceği ilan panosuna gitmeniz gerekiyor. Bir Witcher'a ihtiyacı olup olmadığını sormak, kahraman Kanallarda kötü bir büyük canavarın yaralandığına dair bir cevap alacak - Toad. Ayrıntılar için Garin malikanesine, Olgerd von Everek'e gitmeniz gerekecek. Hepsi aynı panoda, rün ustasının yerini belirten bir duyuru olacak: Bronovitsy köyü yakınlarındaki değirmende.

Tüm yeni bilgiler ve görevler, günlükte mavi ünlem işaretleriyle işaretlenir, tamamen açıklanır ve tercüme edilir, yeni bir şekilde sıralanır. ilginç hikaye Dünyanın birçok NPC'si tarafından bilinecek ve konuşulacak. Haritayı açtığınızda, yeni eklenen konumları ve bölgeleri gösteren çok sayıda soru işareti görebilirsiniz. Temel olarak, hepsi kuzeydoğuda yoğunlaşmıştır, ancak batı adasında bir tane vardır.

Yeni NPC Görevi

Eklentiyi yükleyerek The Witcher 3: Hearts of Stone Walkthrough hem canavarla ilgili ana görevle hem de bir ziyaretle başlayabilirsiniz. rune ustaları*(bağlantıda bu NPC hakkında daha fazla bilgi). Yeni bir karaktere giden yolda canavar saldırılarına hazır olun. Yerleşimde tahtada birkaç yenisi daha olacak yan görevler Herhangi bir zamanda tamamlanabilen ve yel değirmeninin yanındaki tüccar, benzersiz silahlar da dahil olmak üzere birçok yeni kullanışlı plan ve öğeye sahip olacak. Ayrıca, soyguncuların saldırısı sırasında kaybolan en pahalı ve değerli tarifleri bulmak için başka bir görev verecek, ayrıca yarışlara katılmayı teklif edecek ve halkının güzel efsanelerini anlatacaktır. Her iki yeni karakter de (tüccar ve rün ustası) sıra dışı bir görünüme sahip, gerçek dünyadan Arapları andırıyor, dinlerini uyguluyorlar ve başka birinin felsefesinin ayrıntılarını paylaşıyorlar. Geralt her ikisine de olumlu davranacak ve tüm açıklamaları dikkatle dinleyecektir.

Rün ustasının kendisi çadırda cadıyı bekler ve gemi kazası sırasında tüm erzak ve aletlerini kaybettiğinin üzücü haberiyle onu selamlar. Onları alttan almak imkansızdır ve her öğe siparişe göre yapılmıştır ve kesin tekrar gerektirir. Karakterlerin diyaloğu onları, cadının parasını yeni malzemeler elde etmeye yatırmaya karar verdiği ve karşılığında zanaatkarın silahını güçlendireceği gerçeğine götürür. İlk depozito beş bin jetondur ve en zayıf rünlere erişim sağlar ve her yeni set daha pahalı ve daha güçlü olacaktır. Paraya ek olarak, ilki yeşim olacak özel nadir malzemeler aramanız gerekecek. Görevin kendisi size bir kazmaya ihtiyacınız olduğunu ve değerli kaynağın yeni bir mağarada olduğunu söyleyecektir.

Diğer dünya değişiklikleri

Bu eylemlerden sonra, harita üzerinde uzun mesafelere dağılmış bir düzine yeni işaretçi, aktif görev ve görev yeri görebilirsiniz. Roach'a binin ve yola çıkın! Profesyonelce seslendirilen ve kendine özgü witcher mizahıyla tatlandırılmış birçok yeni diyalog, en küçük köyde bile sıkılmanıza izin vermeyecek. Tüm yeni konumlarda, yüksek seviyeli ve zengin ganimetlere sahip canavarlar sizi bekliyor. Tamamen yeni bir hikaye ve ana dalın ayrıntılarının netleşmesi ortaya çıkacak Yeni bir görünüş Geralt'ın gizemli dünyasına.

Eklenti 2,5 GB ağırlığında ve her megabayt buna değer: oyun gerçekten çok daha eksiksiz hale geliyor. Bu, hem klasik içerik hem de sayısı önemli ölçüde artan benzersiz başarılar için geçerlidir ve bu nedenle The Witcher 3 Hearts of Stone'un İzlenecek Yolu uzun süre hatırlayacaksın, bundan emin olabilirsin!

Görev, görev günlüğünüzde otomatik olarak görünür

Adım 1: Seven Cats Tavern'deki ilan tahtasını kontrol edin


Tavernaya gidin, Novigrad'ın yakınında bulunur.

Kuzeydoğusunda, Garin arazisinde yer almaktadır.

Sitede “komik” şakalarla karşılanacaksınız ve Olgerd'e götürüleceksiniz, siparişin ayrıntılarını onunla görüşmeniz gerekiyor. Ayrılmak için uyandığınızda, bir kız size gelecek ve size ek bir görev verecek. Kırmızı bir alanda gül"

Aşama 3: Ochsenfurt kanalları

Maceranızın bir sonraki yeri şehrin kanalları olacak. Novigrad Kapısı'nın batısında bulunan kuyuya inerek kanallara girebilirsiniz.

4. Aşama: Kanalları arayın

Aşağı indikten sonra, izleri bulmak için witcher'ın yeteneklerini kullanın.

İzler sizi Geralt'ın eski arkadaşına götürecek - size neler olduğunu anlatacak ve size canavarı anlatacak. Konuşmadan sonra bulmanız gerekir. alt kanal ızgara anahtarı , köşede bir askerin cesedini arayarak bulabilirsiniz.

Aşama 5: alt seviye

Witcher duyularınızı kullanarak kanalların alt seviyesini dikkatlice inceleyin.
Arama sizi Shani'ye eşlik eden insanlardan birinin cesedine götürecek. Cesedi inceledikten sonra Geralt canavarın kokusunu alacak, onu takip edecek. İz sizi bir çıkmaz sokağa götürecek, ilerlemek için bir geçici çözüm bulmanız gerekiyor (bulmak kolay, geçit açık bir ızgaranın arkasında olacak), kendinizi bir inin içinde bulacaksınız.

Aşama 6: in

İnde, yemi kullanarak Geralt canavarı savaşa çekecek.


Onunla mücadele çok zor. Yavaş olmasına ve pratik olarak hareket etmemesine rağmen, saldırıları çok hızlı ve güçlüdür. Savaşta "Quen", "Igni" işareti ve "Dans Eden Yıldız" ve "Kuzey Rüzgarı" bombaları yardımcı olacaktır.

Aşama 7: beklenmedik toplantı

Canavarı yendikten sonra, Geralt şiddetli zehirlenmeden düşecek ve gemide bir mahkum olarak uyanacak. Ophir Prensi'nin katili olarak kabul ediliyorsunuz ve idama götürülüyorsunuz.
Geralt'ın arkadaşı kaçmana yardım edecek -. Ani bir fırtınanın ardından gemi çöker ve Geralt kendini kıyıda bulur. Orada bir savaşçı müfrezesine savaş vermek zorunda kalacaksın.

Aşama 8: Ophir Büyücüsü

Takımda, mızrakları ve kalkanları olan birkaç asker tarafından korunan çok güçlü bir rakip olan bir Ophirian büyücüsü olacak.


"Quen"i kullanarak, geri kalanıyla ilgilenirken sihirbazın zarar görmesini önleyebilirsiniz. Kuzey rüzgar bombası ile sihirbazı dondurabilir (bomba attığı için bunu yapmak zordur) ve ona güçlü saldırılarla vurabilirsiniz. Tek bir yerde durmayın ve etrafınızın sarılmasına izin vermeyin.

Aşama 9: Bay Mirror ile buluşma

Gece yarısı, söğütteki kavşağa gidin (Yantra Köyü)


Dim ile konuştuktan sonra Olgerd'e gitmeniz gerekiyor.

Aşama 10: borçlu görüşmesi

Malikaneye vardığınızda, zaten yanıyor olacak ve infazı Olgerd'in adamları yapacak.


İnfaza müdahale ederseniz, Olgerd ile savaşmak zorunda kalacaksınız. Savaş sırasında Quen ve Aard'ı ve herkesin en sevdiği ruloları ve atlatmaları kullanın. Sürekli arkasından ışınlanacak, bu yüzden bloğu tutun, Onu yendikten sonra bir diyalog olacak. Diyalogdan sonra, "Ve oradaydım, ballı bira içtim", "Susam, aç!"

Ödül: 650 DP ve 450 Taç

Ve ben oradaydım, ballı bira içiyordum


Onunla yaptığınız bir sohbetten, bunca yıl boyunca Shani'ye ne olduğunu ve Everek ailesinin mezarını nerede arayacağınızı öğreneceksiniz.

Aşama 2: Evereklerin Mezarı

Mezar, haritanın doğu kısmında yer almaktadır. Shani seni orada bekliyor olacak, sana verecek buhurdan(görev eşyası). Diyalogdan sonra, kripta inmeniz gerekiyor.


Seviye 33 orada seni bekliyor olacak (zor rakipler) ve birçoğu var, Yrden işareti burada işe yarayacak, asıl mesele etrafını sarmamak. Tüm hayaletleri öldürdükten sonra, cadı yeteneğini kullanarak yeri inceleyin ve Olgerd'in kardeşini bulun.

Aşama 3: parfüm

Şimdi size verilen buhurdana ihtiyacınız olacak, onun yardımıyla mahzenden geçmeniz ve dezenfekte etmeniz gerekiyor. Bundan sonra, lambayı yakmanız gerekiyor, hayaletlerle savaştığınız odanın tam ortasında bulunuyor.


Ayin tamamlandıktan sonra Everek ailesinin tüm fertleri karşınıza çıkacak, size düşman olacaklardır. Savaşta yenilmeleri gerekecek, hayalet olmalarına rağmen öldürmeleri çok daha kolay. Bundan sonra, Witold size gelecek - aradığınız Olgerd'in erkek kardeşi. Witold, Geralt'ın kendisini neşelendirmek için burada olduğunu öğrendikten sonra, Witcher'a taşınacaktır.

4. Aşama: düğün

Şimdi Vitold'un ruhu görev boyunca size eşlik edecek. Shani, ruhu eğlendirmek için ona düğüne eşlik etmeyi teklif eder. Bronovitsy Köyü'nde kararlaştırılan yere gidin. Orada sen ve Shani gece yarısına kadar düğün eğlencesine katılmak zorunda kalacaksınız.


Bu eğlencelerden biri olacak "domuzları ahıra sür"(Aksy işareti bunu hızlı bir şekilde yapmanıza yardımcı olacaktır), katılımdan sonra Shani size bir bahis teklif edecek ve onun yüzünden köylülerle sopalarla savaşmak zorunda kalacaksınız (işaretler kullanılamaz). Bir sonraki eğlence olacak - "Ayakkabını yakala". Shani ayakkabısını göle atacak ve onu bulmanız gerekiyor, bunu yapmak kolay değil çünkü gölde daha birçok ayakkabı var. Bundan sonra Witold dans etmek isteyecektir. Danstan sonra Ayna Adam ile konuşun. O zaman eğlenmeye devam et. Başka bir eğlence olacak "Ateş Yiyen için Görev". Bunu yapmak için kaçak köpeğin izlerini takip edin, sizi sihirbazın oturduğu ağaca götürecekler. Köye dönüş yolunda bir yaban domuzu size saldıracak. Ateş yiyiciyi ondan koruyun. Ve son eğlence oynayacak gwent(kaybederseniz, şakacı kulaklar takmak ve altınınızın %5'ini vermek zorunda kalırsınız).

Gece yarısı, düğün töreni için ahıra gidin. Bundan sonra Vitold'un ruhu kaybolacak.

Aşama 5: Olgerd'e rapor verin

Ödül: 1065 xp , egzersiz yapmak:

Susam, aç!

Görevi tamamladıktan sonra görevi otomatik olarak alacaksınız.

Aşama 1: Borsodi müzayede evine gidin

Aşama 1: von Evereks'in evine gidin

İki dileği yerine getirdiğinizde üçüncüyü yapacak - mor bir gül getirecek. Aramanıza Bronovitsy köyünün güneyinde bulunan von Everek arazisinden başlayacaksınız.


Rezidansın kapıları kilitlenecek. Geçit, ana kapının solunda olacaktır.

2. Aşama: bekçi

Geçitte, ortağını kaybetmiş bir hırsızla tanışacaksınız, Geralt onu bulmaya yardım edeceğine söz veriyor. Malikanenin avlusuna girdikten sonra, mor bir gül bulmak için witcher'ın yeteneklerini kullanın, çevrede hiçbir şey bulamazsınız, ancak kayıp hırsızın izleri sizi bahçenin arkasına götürecektir. Orada ölü bir hırsız ve konutun bekçisi Keymaster'ı bulacaksınız.


Bu çok zor bir rakip. Sana yaptığı tüm vuruşlar sağlığını geri kazanacak, savaş prensibi bir dizi dairesel vuruşa ve ardından hareket edemediği iki güçlü vuruşa dayanıyor. Onunla savaş iki aşamada gerçekleşir: birincisi - ona sağlığının yarısını bırakırsınız, Anahtar Ustası sağlığına kavuşacağı ruhları çağırır (şu anda onu yenmek işe yaramaz, ruhlarla ilgilenmek daha iyidir) - onları yok et) ve ikincisi - ona sağlığının dörtte birini bırakırsın, sonra tekrar ruhları çağırır, sağlığını yenilemesini engellemeye çalışırsın, çağrı bittiğinde zaten öldürülebilir (bu sefer kimseyi aramayacak ). Savaş için yiyecek ve iksir stoklayın, Yrden işareti savaşta da yardımcı olacaktır, nedense canavarın aktivasyonu anında dikkatini dağıtır, bu sizin yararınıza kullanılabilir.

Aşama 3: Von Everek Malikanesi

Sonunda Keymaster'ı yendiğinizde, bir kara köpek ve bir kara kedi karşınıza çıkacak, onlar bu evin bir tür koruyucu ruhlarıdır. Onlara göre, gül evin sahibi ve Olgerd'in karısı İris'te bulunabilir. Malikanenin ikinci katına tırmanın ve Iris'i arayın. Birinci katta masanın üzerinde yalan söyleyecek "Eskiz defteri İris" (görev eşyası). İkinci katta, balkondan evin başka bir bölümüne gidin. Orada "Resimdeki Hayalet" tarafından saldırıya uğrayacaksınız.


Onunla savaşmak çok daha kolay olacak, sadece hayaletin yarattığı portallar zorluk yaratacak. Onları mümkün olan en kısa sürede kapatmak daha iyidir (onlar aracılığıyla hayalet sağlığı geri yükler). Hayaleti yendikten sonra kendinizi Iris'in yatak odasında bulacaksınız (masanın solunda Olgerd ve Iris'in bir portresini alabilirsiniz). Yatak odasında bir köpek ve bir kedinin ruhu görünecek, hostese ne olduğunu anlatacaklar. Hostes, ruhunu çağırmak ve gülü sormak için evin önündeki bahçeye gömülmelidir. Uygun bir yer bulmak için cadı duyularınızı kullanın. Onu bulduktan sonra, İris'i gömün ve son sözleri söyleyin (hiçbir şeyi etkilemezler), bulduğunuz albümü ve portreyi mezarına da koyabilirsiniz.

4. Aşama: başka bir dünya

Çağırdığınız ruh portalı açacak, geçtikten sonra Geralt kendini boyalı dünyada bulacak. Burada Iris von Everek'in anılarını bulmanız ve onları geri yüklemeniz gerekiyor.


Kronolojik sıraya göre anılar:
1. Çardakta Iris ve Olgerd - sanatçının paletini bankın üzerine alın - masaya koyun; Çardağın korkuluklarında bir kitap olacak - Olgerd'in eline ver. Bunu yaptığınızda arılar size saldıracak, onları Igni işaretiyle yakacaklar.
2. Iris ve Olgerd çeşmenin yanında - çeşmenin üzerinde bir bardak bulacaksın - onu Iris'in eline koy. Ara sahneden sonra hayalet örümcekler size saldıracak (açık bir alana gidin, orada onlara direnmek daha kolaydır).
3. Akşam yemeği - masada (insanların yanında) iki mum yak ve ateşi Igni işaretini kullanarak yak. Bir hayalet size saldıracak, onu yendikten sonra ikinci kata gidin.
4. Yatak odası - havlu yerde olacak - Olgerd'in yanına koy.
5. Atölye -bir mumla komodinin üzerine bir bardak alın, Iris'in arkasında meyveler bulacaksınız. Bundan sonra, Olgerd'in yanındaki tezgahla etkileşime geçin: elmayı sağa, üzümleri sola ve bardağı ortaya koyun.. Ardından, Olgerd'e ofise gidin. Koridorda bir sürü hayalet sana saldıracak - etrafının sarılmasına izin verme.
6. laboratuvar - mumları masadan alın ve piktogramın yazılı olduğu bir daireye yerleştirin. Bir yangın çıkacak, ondan kurtulmak, resme girmek için mülkün avlusuna transfer edileceksiniz. Açık bodrum kapılarından hızla geçen bir kar fırtınası olacak.
7. Bodrum - yerde ortada evlilik sözleşmesini bulacaksın - Peder Iris'e ver, kupa namlunun solunda olacak - Olgerd'a ver. Zirveye ulaşmak.
8. kasvetli akşam yemeği - Şöminenin yanına yemek içeren bir tepsi alın - Keymaster'a verin, masanın önünde büyük bir kase - köpeğin yanına koyun, şöminenin yanında küçük bir kase bulacaksınız - kedinin yanına koyun.

Aşama 5: Korku

Tüm anıları geri yükledikten sonra, Olgierd'in mektubunu masanın üzerine alın, okuduktan sonra görünün. "Iris'in En Büyük Korkusu".


6 hayaletle çevrili olacaksın, saldırıyorlar Ben birer birer olacağım, asıl şeye dokunma kavga sırasında diğer hayaletler, sonra herkes size saldıracak. Bir işaret savaşta yardımcı olacaktır Aard (işaret sonuncuyu etkilemez), düşmandan uzaklaşmamaya çalışın, bu olursa, sizi öldürebilecekleri bir çizgi yapacaklar.

Aşama 6: çiçek

Hayaletlerle uğraştıktan sonra sonunda Iris ile konuşacaksınız. Ondan bir gül alabilirsin.


Seni meyhanede bekliyor olacak, Olgerd'i Lilvani tapınağına (Steiger köyünün kuzeydoğusunda) getirmeni söyleyecek.

Bunlara ek olarak: Olgerd'in adamı bize Shani'nin burada olduğunu ve Geralt'ı aradığını söyleyecek, kliniğine git. Shani bize Profesör Shazlok'tan bahsedecek - Bay Mirror hakkında daha fazla bilgi edinmemize yardımcı olabilir. Shani ile üniversiteye git. Gardiyanlar sadece Shani'nin geçmesine izin verecek, ancak üniversiteye girmenize yardım edecek, çünkü bu, binanın etrafında sahilden dolaşmak, birkaç boğulan olacak, onları öldürmek zor olmayacak. İpe tırmanarak profesörün evine gidin, yolda 5 cadı avcınız olacak. Yaylı tüfekçi ile ilk anlaşma ve savaş çok daha kolay olacak. Profesörün evi kilitlenecek, kapının karşısında bir merdiven olacak, tırmanın ve kapılardaki Aard işaretini kullanın, kendinizi içeride bulacaksınız. En alt katta bir profesör olacak, onunla konuştuktan sonra Olgerd ile Dima arasındaki anlaşmanın ayrıntılarını öğreneceksiniz.Diyalog bittikten sonra üniversiteyi terk edin, evden çıkın ve merdivenleri kullanarak kuleye çıkın ve Suya atlamak.

Aşama 2: Lilvani Tapınağı

Kutsal alanda Olgerd ile buluşacak, ona bir gül vereceksin, Gunther görünecek. Burada iki seçenek seçebilirsiniz:


Seçenek 1: Dima'nın tarafını seçiyorsunuz. Tek yapmanız gereken her şey bitene kadar beklemek ve ardından ödülünüzü seçmek.

Seçenek 2: Olgerd'e yardım etmeye karar verdiniz.

Korumak amacıyla Olgerda, kazanman gerek Bay Mirror'ın icat ettiği bir oyunda.

Kasvetli bir yere taşınacak ve bir bilmece verilecek - Gunther o "Dim'in kim olduğunu bulun ve onu bulun (eğer gülü Iris'ten alıp profesörle konuştuysanız, tahmin etmek daha kolay olacaktır). bir süre, hemen aşağıdaki köprüye koşun (hayaletlerle savaşmaktan kaçının, çünkü onlar yüzünden çok zaman kaybedersiniz), sonra sağ tarafta kalın, "Yardım edin" çığlığını duyduğunuzda oraya gidin. yakındaki yıkılmış köprü, üzerinden atlayın ve eve koşun.

Burada yılan okulunun zehirli bir gümüş kılıcının çizimini bulabilirsiniz. Bulmak için köprüden sonra sol yolu takip etmeniz gerekiyor.


Koridorun aşağısındaki evde bir ayna göreceksin, ona koş. Koridor başarısız olacak (düştükten sonra hasarı azaltmak için atlama düğmesini basılı tutun). Düştükten sonra arkasındaki çeşmeyi (düşme yerinin sağında) arayın, Aard ile duvarı yıkın.


Bilmeceyi çözdün.

Ödül: Eşsiz bir etkiye sahip "Muhteşem Carabella" Kılıcı

DLC TAŞ KALPLER

Hikaye görevleri

Rüzgarı kim eker...“Sonumuz aya çıkıyor. Hepsi sözleşmelerde, en sonunda ve en küçük baskıda atfedilenleri okumamamız sayesinde. Her zaman olduğu gibi, iki kötülük arasında seçim yapmalıyız. Olgerd'in ruhunu şeytana verin ve aynı zamanda şüpheli bir ödül mü kazanın?! Yoksa aynı şeytandan kurtulup gelecekte onun iğrenç entrikalarını mı önleyecek?! Sen karar ver. İkinci kararı tamamlamak için tek bir koşul var, önce Profesör Chazlock ile görüşmelisiniz. Aksi takdirde, Geralt'ın kendisi hiçbir şey tahmin etmeyecektir.

Ekstra görevler

Şani

Gece yarısı temiz.– “Ve oradaydım, bal birası içtim” görevini tamamladığınızda, Shani ile unutulmaz bir gece geçirme fırsatı olacak. Ya da reddedin.

rün ustası

Büyü: Başlangıç ​​sermayesi.- Bu görev, Seven Cats meyhanesindeki ilan tahtasını incelerken otomatik olarak yapışacaktır. “Üst Değirmen” işaretinin yanında oryantal tarzda bir çadır bulacağız. Çadıra girerseniz, orada Ophir'den bir arkadaş oturuyor. Bir Ophir rune ustasına yardım etme arayışı. Elbette paraya ihtiyacı var. 5000.

Büyü: Kalite için ödeme yapmak.- Bu, önceki görevin devamıdır. Karşılığında bir şey almadan önce etrafta koşuşturup bir sürü Novigrad kronu harcamanız gerekiyor. Bu beş bine ek olarak, on ve on beş bine de ihtiyacı olacak ve sonra bir tane daha ... ama sonra Geralt diyecek - dur, bu kadar yeter!

Yarış: batı rüzgarı kadar hızlı.- Planlarını arayacağımız bir Ophirian ustasıyla rekabet edebilirsiniz.

Diğer

Ağla ve öde.- Oyun hatalarının kullanımına atıfta bulunan oldukça ilginç bir görev. Oxenfurt pazarına girdikten sonra, bir vergi tahsildarı, fonların kaynağını bulmak için Geralt'a (çantasında 35 binden fazla kron olması şartıyla) yaklaşacaktır.

İz bırakmadan.- Bu görev Bronovitsy köyündeki ilan tahtasından kaldırılabilir. Mutlak vahşi doğada yaşayan yaşlı bir çiftin vakasını araştırmak gerekiyor. Görevin birden fazla sonu var.

Kolektör.- Bu görev, yalnızca Barsodi Müzayede Evi'ni ziyaret ederken bir sanat uzmanını etkilediyseniz geçerli olacaktır.

Kılıç, açlık ve ihanet.– Novigrad'ın kuzeyinde, “Gizli Hazine” işaretinde yalnız bir kulübe var. Etrafta bir sürü boğulan var. Ara ve bul...

Drakenborg'a mahkum edildi.- "Hunter's Lodge" işaretçisinden, bu en üstteki işaretçi, biraz güneydoğuda bulunan mağarayı takip ediyoruz. Bir beden ve her şey var.

Witcher siparişleri ve hazine avları

Witcher Siparişleri

Kırmızı bir alanda gül.- Olgerd von Everek'ten ayrıldığımız anda bizi durduracak olan “güzellikten” görevi alabiliriz. Rakip bir çete tarafından bir uyuşturucu satıcısının öldürülmesiyle ilgili soruşturma. Yarışmacılar, Yanan Gül Şövalyeleri işsiz kaldı.

Hazine avı

Uzak Ophir'den.- Rün ustasına gittiğimizde, çadıra girmeden önce, yakınlarda görev alabileceğiniz bir tüccar göreceğiz. Bu en uzaktaki Ophir'den giderken soyuldu ve eşyalarıyla birlikte benzersiz bir zırhın çizimlerini aldılar. Ophir zırhının çalınan çizimlerinin aranması geliyor.

Tamirci, avcı, asker, casus.- "Eteklerde kulübe" tabelasından, Buttercup'ı alt evden çıkardığımız yer burası, doğuya gidiyoruz. Haritada ıssız bir köy var. Bu köyde bulunan kule ile ilgileniyoruz.

Kraliyet Hava Kuvvetleri.– Wykk Gözetleme Kulesi tabelasından güneydoğuya, Gizli Hazine tabelasıyla işaretlenmiş harabelere gidin. Orada bir günlük alıp okumamız gereken bir ceset bulacağız.

Lanetli Şapel.- "Üst Değirmen" tabelasından kuzeye doğru "Gizli Hazine" tabelasını göreceğiz. Ona gidelim. Kendimizi üç köyü çevreleyen bir şapel içeren mezarlığın girişinde bulacağız. Girişte bir ceset var. Notu ve şapelin anahtarını alıyoruz.

Beklenmedik bir miras.- İçinde çok sayıda örümceğin bulunduğu terk edilmiş köy "Heddel"den, daha kuzeydeki bir sonraki aynı köye gidiyoruz. Ghoullarla dolu. Ama balistadan çok da uzak olmayan bir yerde bulduğumuz cesetle ilgileniyoruz. Bu arada, “Gizli Hazine” işareti ile işaretlenmiştir.

Karanlık mülk.- Barsodi'den müzayedede bir kuş figürü satın alırsak görev görünecektir.

Kont Romilla'nın Gizli Hayatı.- "Karanlık Mülk" görevinin devamı.

Bu metni yazmak için oturduğumda gerçekten ne yazacağımı hayal etmemiştim. Bir yanda bir "klasik"imiz var. cadı 3"Öte yandan, işler o kadar basit değil.

Anlayalım.

Harika insanlardan destanın üçüncü bölümü CD Projesi Kırmızıçeşitli yönlerden (iyi bir şekilde) çok güçlü bir şekilde duygusal olarak baskı altında. Ancak Pan'ın çalışmalarına aşina olanlar için özellikle zordu. Andrzej. hakkında kitaplardan pek çok karakter Geraltönceki iki maçta bir arada değildi. Ve karakterlerin sunulma şekli ve maceranız boyunca nasıl geliştikleri harikaydı. Ve sonunda bizi bitirmeye çalışıyormuş gibi bir eklenti yayınlıyorlar " Taş Kalpler ». Evet, mekanikte ve oynanışta değişiklikler ve birkaç "teknik" ayrıntı daha var, ancak bunlar önemli değil. En sonunda onlardan bahsedeceğim ama şimdilik bunlardan bahsedelim. ruh.

Hikaye, yeni eklemenin özüdür ve uygulanması övgünün ötesindedir. Tüm eklentiyi yeni yan görevlerle tamamlamak yaklaşık 11-12 saat artı / eksi alır, diğer birçok projenin modern standartlarına göre bu tam bir oyundur. Ve bir dereceye kadar bu doğrudur, algılama kolaylığı için, olayların doygunluğu ile karşılaştırabilirsiniz ve ilginç anlar beş tam bölümle Aramızdaki Kurt veya Sonuncumuz. Açıklığa kavuşturmak için, benzer duygusal geri bildirimlerden veya bunun gibi bir şeyden bahsetmiyorum, tam teşekküllü, havalı ve bağımsız bir hikayeniz olduğu hissinden bahsediyorum. Eklentinin tüm olayları (birkaç bölüm hariç), The Witcher 3'ten ayrı olarak güvenle algılanabilir. Geralt'ın yerine şunu söyleyin: Van Helsing ve aksiyonu Doğu Avrupa'ya taşıyarak birçok karakter yeni oldukları için isimlerini bile değiştirmek zorunda kalmayacaktı. Demek istediğim, olay örgüsünün algılanması açısından çok bir şey kaybetmezdik, bağlam içinde sadece 10 saat boyunca harika bir hikaye elde ederdik. yeni oyun, yeni bir ortamda. Ama biz The Witcher dünyasındayız ve bu onu daha da iyi kılıyor.

Küçük bir özet. soyguncuların reisi Olgerd von Everek Geralt'ı görünüşte tipik bir görev için işe alır - kanalizasyonda bir canavarı öldürmek Öksenfurt. Bu canavar yüzünden birçok kız öldü - yaratığı öperseniz yakışıklı bir prens olacağına dair bir hikaye var. Ve Geralt ile her zaman olduğu gibi, her şey plana göre gitmez ve "rahatsız edici durumunu" çözmek için bir sözleşme yapar. "Cam Adam"(bu isim size tanıdık geldiyse, prologu hatırlayın " Vahşi av").

Tabii ki, her şey o kadar basit değil - Olgerd von Everek'in bir zamanlar Cam Adam ile bir anlaşma yaptığı ortaya çıktı. Ve bunu tamamlamak için başka birinin Olgerd'in üç dileğini yerine getirmesi gerekir. Bu üçüncüsü, sözleşmesinin bedeli olduğu için Geralt olduğu ortaya çıkıyor.

Oxenfurt ve çevresinde ek etkinlikler düzenlenmektedir. Ve geliştiricilerin sadece macera türünü değil, aynı zamanda oyunun genel atmosferini anında nasıl değiştirebildikleri daha da şaşırtıcı. Marsh'ı ziyaret ederken ve Marsh'a seyahat ederken benzer bir şey oldu. Skellige.

Von Everek'in üç dileği, tarihin ruh hali ve ruhu bakımından tamamen farklı üç şeydir. Geleneksel olarak, aşağıdaki gibi belirlenebilirler: ilk - Neşeli ve Atılgan, ikinci - Büyüleyici ve İlgi Çekici, ve üçüncü üzgün ve kasvetli. Ve elbette, üçü de kesinlikle ilginç. Şahsen ben en çok üçüncüyü beğendim. Biraz acıma eklemekten korkmuyorum, ama bana en dramatik şekilde ayarlanmış gibi geldi. Ayrıca estetik ve sanat yönetmenliği açısından kesinlikle harika sahneler var.

Ekin ana kısmı şartlı olarak atmosferde farklı olan iki kısımdan daha oluşur. Bu aslında atamandan bir emir aldığımız başlangıç ​​ve onun üç arzusunun gerçekleşmesinden sonra gelen kısımdır. Başlangıç, son 15 dakika hariç, tipik bir Vahşi Avdır. Ancak son ekleme zaten daha ilginç. Onun için iki sıfat bulmak zordur ve her şeyin ve biraz daha fazlasının burada yer aldığını söylemek daha doğru olur. Ve evet, oyunun size Mike Mignola'nın çalışmalarını hatırlattığı, yarım yıldan kısa bir süre içinde ikinci kez oluyor.

İlginç bir nokta - son sadece kararlarınıza değil, aynı zamanda titizliğinize de bağlı olacaktır. Bir şeyi araştırmak, ek bir soru sormak veya bu ruhla herhangi bir eylemde bulunmak için çok tembel olanlar, seçim hakkınız ve sonunu etkileme fırsatınız olmayacağı gerçeğine kadar çeşitli sonuçlar bekleyebilirler. hikaye. Oyun boyunca, geliştiriciler beklentilerinizi ve klişelerinizi ustaca oynarlar ve her yeni cevapla hikaye daha mistik ve garip hale gelir... veya daha korkutucu. Ve eğer Cam Adam başlangıçta koşullu ortalama bir düzenbaz sihirbaz gibi görünüyorsa, o zaman ilerledikçe fikrinizi değiştireceksiniz ve çoğu şey onun gerçek özü hakkında ne kadar bilgi sahibi olduğunuza bağlı olacaktır.

Ve döndüler Şani...

Bu bir kitap karakteridir, The Witcher'ın ilk bölümünde de yer almıştır ve aşık olmuştur. Ve anladığınız gibi, Geralt, yani önünüzde, aşk, duygular ve benzerleri hakkında başka bir duygusal ikilemle karşı karşıya kalacak. Geliştiriciler arsanın bu bölümünü çok ince ve akıllıca inşa ettiler ve hikayelerin arka planında solmuş görünmüyor tris ve Yennefer. Yani, Shani'nin ilk bölümünden bile bunu düşünen hayranlar - en iyi seçim Geralt için tatmin olacak. Bu arada, romantik kısımda titizlik ve dikkat de gereksiz olmayacak, aksi takdirde her şey planladığınız gibi gitmeyecek. Shani'nin oyunun ilk bölümünün tek merhabası olmadığını belirtmek isterim, örneğin müzayede evinde kaçırmamanız tavsiye edilen birkaç harika an olacak.

Referanslar ve referanslar sadece kitap ve oyun dünyasıyla ilgili değil, aynı zamanda popüler kültür, sinema ve edebiyat klasiklerine de saygı ve göndermeler var.

Sanırım biraz oyun hakkında konuşmaya söz verdim.

Küçük bir görevi tamamladıktan sonra, emrinizde bir büyü ustası olacak. Ofira. Bu adam büyük meblağlar karşılığında Geralt'ın ekipmanlarıyla harikalar yaratıyor. Ayrıca herhangi bir silah veya zırhta rün yuvaları oluşturabilir. Dedikleri gibi, paranız için herhangi bir heves.

Ayrıca yeni düşmanlar var. Bunun Witcher ile ilgili ilk oyun olmayanlar, Flaming Rose Düzeni Şövalyelerinin görünümünü beğenmelidir. Yan görev sayesinde burada ne yaptıklarını ve neden yollarda soygun yapmaya başladıklarını öğreneceksiniz.

Yeni patronlar da ortaya çıktı, her biri kendi yolunda benzersiz ve bazen “ilginç” bir görünüme sahip. Başka bir şey, onlarla savaşların Wild Hunt mekaniği çerçevesinde gerçekleşmesidir: çılgın bir gibi, onun etrafında takla atıyorsunuz ve iksir içmeyi unutmadan cephaneliğinizden mümkün olan tüm araçlarla vuruyorsunuz. Aynı zamanda, öznel duyumlara göre, sıradan rakiplerle kavgalar daha ilginç ve incelikli hale geldi. Genel olarak, savaşmak sıkıcı değil =).

Özetleme...

Sadece git ve oyna, her şeye sahibim.

not Ne dilediğine dikkat et...